Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 - Matt Edmonds

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 2.
Książkę Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 można najtaniej kupić w sklepie internetowym virtualo.pl za jedyne 79.80zł.
Średnia cena książki Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 wynosi 79.8zł.

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 - Matt Edmonds Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 Matt Edmonds brak danych
virtualo.pl od 79.80PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 - Matt Edmonds

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 za 79.80 zł

Cena: 79.80
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 za 79.80 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788375413953
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w trakcie ich konstruowania. Prawdziwa zabawa zaczyna się później. Zbudujemy postać gracza z rozbudowanym sterowaniem, utworzymy logikę tej postaci, zmienianie broni, ataki i ruch, przechodzenie pomiędzy scenami i poziomami, zachowywanie ekwipunku i parametrów i wiele innych. Pokażemy też budowanie wroga kontrolowanego przez sztuczną inteligencję, jak i fizyczną symulację uderzeń pocisków. Czytelnik zapozna się też z zaawansowanymi funkcjami, jak Volumetric Lightmaps realizujące wstępnie obliczone oświetlenie albo Atmospheric i Volumetric Fog, pozwalające tworzyć zaawansowane efeky wizualne. W dalszym ciągu przedstawiane są narzędzia potrzebne do zbudowania filmowych przerywników zapewniających pro-fesjonalne wrażenia w rozgrywce i prowadzące opowieść. Po drodze zostanie zaimplementowany solidny interfejs użytkownika, w tym możliwość zapisu i ładowania stanu gry w dowolnym momencie. Pokazane też zostanie przygotowanie i budowanie wersji VR i AR oraz przeniesienie ich z edyto-ra do rzeczywistego świata, przy czym zbudujemy dwa nowe projekty dla tych całkiem nowych obszarów UE4 i zinte-grujemy z AR klasy z głównego projektu ! Po ukończeniu książki Czytelnik będzie znał wszystkie główne funkcje UE4 i będzie w stanie sprawić, że wymarzona przez niego gra stanie się rzeczywistością dzięki Unreal Engine 4.18+. Umiejętności, które można zdobyć: Podstawy tworzenia gry bitewnej, pozwalające na pracę z innymi systemami krytycznymi dla rozgrywki: sterowanie, obsługa ekwipunku, przeciwnicy sterowani przez AI, interfejs użytkownika oraz dźwięk Korzystanie z narzędzi wydajności i dobieranie efektów stosowanie do możliwości platformy w edytorze materiałów Ulepszanie efektów wizualnych przy użyciu takich systemów UE4, jak Volumetric Lightmaps, Precomputed Lighting lub przerywniki filmowe Poznanie metod przechodzenia pomiędzy scenami lub poziomami u strategie zarządzania Implementacja zgodności czasowej dźwięku i animacji Integracja Augmented Reality z grą przy użyciu nowego narzędzia ARKit i wsparcia dla ARCore Wykonywanie niemal dowolnej logiki gry poprzez skryptowanie blueprintów i rozumienie, kiedy należy ją implemen-tować w C++

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 - Matt Edmonds Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 Matt Edmonds ebookpoint
ebookpoint.pl od 79.80PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 - Matt Edmonds

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 za 79.80 zł

Cena: 79.80
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 za 79.80 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: bez kategorii
ISBN: 9788375413953
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w trakcie ich konstruowania. Prawdziwa zabawa zaczyna się później. Zbudujemy postać gracza z rozbudowanym sterowaniem, utworzymy logikę tej postaci, zmienianie broni, ataki i ruch, przechodzenie pomiędzy scenami i poziomami, zachowywanie ekwipunku i parametrów i wiele innych. Pokażemy też budowanie wroga kontrolowanego przez sztuczną inteligencję, jak i fizyczną symulację uderzeń pocisków. Czytelnik zapozna się też z zaawansowanymi funkcjami, jak Volumetric Lightmaps realizujące wstępnie obliczone oświetlenie albo Atmospheric i Volumetric Fog, pozwalające tworzyć zaawansowane efeky wizualne. W dalszym ciągu przedstawiane są narzędzia potrzebne do zbudowania filmowych przerywników zapewniających pro-fesjonalne wrażenia w rozgrywce i prowadzące opowieść. Po drodze zostanie zaimplementowany solidny interfejs użytkownika, w tym możliwość zapisu i ładowania stanu gry w dowolnym momencie. Pokazane też zostanie przygotowanie i budowanie wersji VR i AR oraz przeniesienie ich z edyto-ra do rzeczywistego świata, przy czym zbudujemy dwa nowe projekty dla tych całkiem nowych obszarów UE4 i zinte-grujemy z AR klasy z głównego projektu ! Po ukończeniu książki Czytelnik będzie znał wszystkie główne funkcje UE4 i będzie w stanie sprawić, że wymarzona przez niego gra stanie się rzeczywistością dzięki Unreal Engine 4.18+. Umiejętności, które można zdobyć: Podstawy tworzenia gry bitewnej, pozwalające na pracę z innymi systemami krytycznymi dla rozgrywki: sterowanie, obsługa ekwipunku, przeciwnicy sterowani przez AI, interfejs użytkownika oraz dźwięk Korzystanie z narzędzi wydajności i dobieranie efektów stosowanie do możliwości platformy w edytorze materiałów Ulepszanie efektów wizualnych przy użyciu takich systemów UE4, jak Volumetric Lightmaps, Precomputed Lighting lub przerywniki filmowe Poznanie metod przechodzenia pomiędzy scenami lub poziomami u strategie zarządzania Implementacja zgodności czasowej dźwięku i animacji Integracja Augmented Reality z grą przy użyciu nowego narzędzia ARKit i wsparcia dla ARCore Wykonywanie niemal dowolnej logiki gry poprzez skryptowanie blueprintów i rozumienie, kiedy należy ją implemen-tować w C++

Artykuły papiernicze i biurowe
Podkładka edu. 058 - Zasady ruchu drogowego.. - brak
6.21PLN
Książki/Pozostałe książki
Blíženka Noc - brak
29.95PLN
Książki/Literatura piękna i popularna/Literatura obcojęzyczna
Stříbrný děděček - brak
35.67PLN
Książki, dla dzieci i młodzieży
Dotknij i znajdź Park PRACA ZBIOROWA ! - PRACA ZBIOROWA
16.65PLN
Poradniki / Książki psychologiczne / Uczucia, emocje, zmysły / Miłość, szczęście
Jednozadaniowość - Zack Devora
24.59PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Ukraińska noc - Marci Shore
34.06PLN
Książki > Literatura piękna > Opowiadania
Gość Draculi - Bram Stoker
21.60PLN
Powieść/Społeczno-obyczajowa
Piękny drań - Christina Lauren
26.95PLN
E-booki/E-Beletrystyka
Amy i Isabelle - Elizabeth Strout
29.90PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Dla dzieci i młodzieży
Ćwiczenia z myślenia. Akademia rozwoju - Ewelina Grzankowska
6.50PLN
E-booki/E-Beletrystyka
Małe separacje - Jakub Potocki
15.90PLN
Poradniki i przewodniki/Atlasy, mapy i przewodniki
Mapa turystyczna - Podhale, Tatry, Orawa..1:50 000 - praca zbiorowa
7.75PLN
Literatura faktu/Reportaże
Kroków siedem do końca - Lipiński Piotr
28.95PLN