Podsumowanie ofert Liczba ofert: 13. |
![]() | Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 1 | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
nieprzeczytane.pl | od 52.90PLN | ||
![]() Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 1 | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 52.90 zł Cena: 52.90 zł KsiążkaOpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chceodnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kursopisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikętrójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efektystanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i językaGLSL. Dlaułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Częśćpierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych ipomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących.Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposobyosiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciejjest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykładogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-ualgorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiejpowierzchni o skomplikowanym kształcie. W częścipierwszej poznasz:- potokprzetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy bibliotekii pliki nagłówkowe OpenGL-a,-otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW,-matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów iwektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego iperspektywicznego,- sposóbprzygotowania i używania szaderów w aplikacjach,- pierwsząaplikację, którą samodzielnie rozbudujesz,- wieleinformacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących. |
![]() | Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 1 | Przemysław Kiciak | Wydawnictwo Naukowe Pwn |
taniaksiazka.pl | od 53.40PLN | ||
![]() Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 1 za 53.40 zł Cena: 53.40 zł
|
![]() | OpenGL i GLSL Przemysław Kiciak ! | Przemysław Kiciak | PWN |
gandalf.com.pl | od 54.75PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL Przemysław Kiciak ! za 54.75 zł Cena: 54.75 zł ! |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I | Przemysław Kiciak | ebookpoint |
ebookpoint.pl | od 55.20PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I za 55.20 zł Cena: 55.20 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji dla początkujących. Dzięki niej czytelnik również pozna: potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy, biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących. |
![]() | Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 1 | PRZEMYSŁAW KICIAK | PWN |
madbooks.pl | od 55.49PLN | ||
![]() Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 1 za 55.49 zł Cena: 55.49 zł
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części pierwszej poznasz: potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących. |
![]() | OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 1 | Kiciak Przemysław | PWN |
dadada.pl | od 55.51PLN | ||
![]() OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 1 za 55.51 zł Cena: 55.51 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części pierwszej poznasz: potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących. |
![]() | Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 1 | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
profit24.pl | od 56.28PLN | ||
![]() Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 1 za 56.28 zł Cena: 56.28 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części pierwszej poznasz: - potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, - otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, - matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, - sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, - pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, - wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących. |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część I | Przemysław Kiciak | Wydawnictwo Naukowe PWN |
bonito.pl | od 58.65PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część I za 58.65 zł Cena: 58.65 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części pierwszej poznasz: potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących. |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część I | Przemysław Kiciak | Wydawnictwo Naukowe PWN |
aros.pl | od 58.65PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część I za 58.65 zł Cena: 58.65 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje w |
![]() | Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 1 | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
mestro.pl | od 62.95PLN | ||
![]() Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 1 za 62.95 zł Cena: 62.95 zł KsiążkaOpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chceodnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kursopisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikętrójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efektystanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i językaGLSL. Dlaułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Częśćpierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych ipomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących.Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposobyosiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciejjest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykładogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-ualgorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiejpowierzchni o skomplikowanym kształcie. W częścipierwszej poznasz:- potokprzetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy bibliotekii pliki nagłówkowe OpenGL-a,-otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW,-matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów iwektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego iperspektywicznego,- sposóbprzygotowania i używania szaderów w aplikacjach,- pierwsząaplikację, którą samodzielnie rozbudujesz,- wieleinformacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących. |
![]() | OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 1 | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
dobre-ksiazki.com.pl | od 67.19PLN | ||
![]() OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 1 za 67.19 zł Cena: 67.19 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsz... |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I | Przemysław Kiciak | brak danych |
virtualo.pl | od 69.00PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I za 69.00 zł Cena: 69.00 zł
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
selkar.pl | od 71.47PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I za 71.47 zł Cena: 71.47 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. |