Podsumowanie ofert Liczba ofert: 13. |
![]() | Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 2 | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
nieprzeczytane.pl | od 52.90PLN | ||
![]() Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 2 | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 52.90 zł Cena: 52.90 zł KsiążkaOpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chceodnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kursopisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową.Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiąceprzykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dlaułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Częśćpierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych ipomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących.Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposobyosiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciejjest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykładogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-ualgorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiejpowierzchni o skomplikowanym kształcie. W częścidrugiej nauczysz się:-reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera,-wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacjeprzekazane w zmiennych interfejsu,-implementować modele oświetlenia powierzchni,- naobiekty nakładać tekstury, przy czym dowiesz się, do czego jeszcze można jezastosować,-otrzymywać na obrazach cienie,- budowaćłańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch,-przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego,-uzyskiwać efekty „fotograficzne": głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu idowiesz się, jak osiągnąć stereoskopię. |
![]() | Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 2 | Przemysław Kiciak | Wydawnictwo Naukowe Pwn |
taniaksiazka.pl | od 53.40PLN | ||
![]() Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 2 za 53.40 zł Cena: 53.40 zł
|
![]() | OpenGL i GLSL Przemysław Kiciak ! | Przemysław Kiciak | PWN |
gandalf.com.pl | od 54.75PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL Przemysław Kiciak ! za 54.75 zł Cena: 54.75 zł ! |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II | Przemysław Kiciak | ebookpoint |
ebookpoint.pl | od 55.20PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II za 55.20 zł Cena: 55.20 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Dzięki informacjom zawartym w części drugiej czytelnik nauczy się: reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera, wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacje przekazane w zmiennych interfejsu, implementować modele oświetlenia powierzchni, na obiekty nakładać tekstury, przy czym dowie się, do czego jeszcze można je zastosować, otrzymywać na obrazach cienie, budować łańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch, przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego, uzyskiwać efekty fotograficzne: głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu, dowie się też, jak osiągnąć stereoskopię. |
![]() | Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 2 | PRZEMYSŁAW KICIAK | PWN |
madbooks.pl | od 55.49PLN | ||
![]() Opengl i glsl nie taki krótki kurs Tom 2 za 55.49 zł Cena: 55.49 zł
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części drugiej nauczysz się: reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera, wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacje przekazane w zmiennych interfejsu, implementować modele oświetlenia powierzchni, na obiekty nakładać tekstury, przy czym dowiesz się, do czego jeszcze można je zastosować, otrzymywać na obrazach cienie, budować łańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch, przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego, uzyskiwać efekty „fotograficzne”: głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu i dowiesz się, jak osiągnąć stereoskopię. |
![]() | Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 2 | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
profit24.pl | od 56.58PLN | ||
![]() Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 2 za 56.58 zł Cena: 56.58 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części drugiej nauczysz się: - reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera, - wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacje przekazane w zmiennych interfejsu, - implementować modele oświetlenia powierzchni, - na obiekty nakładać tekstury, przy czym dowiesz się, do czego jeszcze można je zastosować, - otrzymywać na obrazach cienie, - budować łańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch, - przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego, - uzyskiwać efekty „fotograficzne": głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu i dowiesz się, jak osiągnąć stereoskopię. |
![]() | OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 2 | Kiciak Przemysław | PWN |
dadada.pl | od 57.58PLN | ||
![]() OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 2 za 57.58 zł Cena: 57.58 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części drugiej nauczysz się: reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera, wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacje przekazane w zmiennych interfejsu, implementować modele oświetlenia powierzchni, na obiekty nakładać tekstury, przy czym dowiesz się, do czego jeszcze można je zastosować, otrzymywać na obrazach cienie, budować łańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch, przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego, uzyskiwać efekty „fotograficzne”: głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu i dowiesz się, jak osiągnąć stereoskopię. |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część II | Przemysław Kiciak | Wydawnictwo Naukowe PWN |
aros.pl | od 58.65PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część II za 58.65 zł Cena: 58.65 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje w |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część II | Przemysław Kiciak | Wydawnictwo Naukowe PWN |
bonito.pl | od 58.65PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs), część II za 58.65 zł Cena: 58.65 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części drugiej nauczysz się: reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera, wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacje przekazane w zmiennych interfejsu, implementować modele oświetlenia powierzchni, na obiekty nakładać tekstury, przy czym dowiesz się, do czego jeszcze można je zastosować, otrzymywać na obrazach cienie, budować łańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch, przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego, uzyskiwać efekty „fotograficzne”: głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu i dowiesz się, jak osiągnąć stereoskopię. |
![]() | Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 2 | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
mestro.pl | od 62.95PLN | ||
![]() Opengl I Glsl Nie Taki Krótki Kurs. Tom 2 za 62.95 zł Cena: 62.95 zł KsiążkaOpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chceodnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kursopisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową.Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiąceprzykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dlaułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Częśćpierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych ipomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących.Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposobyosiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciejjest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykładogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-ualgorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiejpowierzchni o skomplikowanym kształcie. W częścidrugiej nauczysz się:-reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera,-wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacjeprzekazane w zmiennych interfejsu,-implementować modele oświetlenia powierzchni,- naobiekty nakładać tekstury, przy czym dowiesz się, do czego jeszcze można jezastosować,-otrzymywać na obrazach cienie,- budowaćłańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch,-przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego,-uzyskiwać efekty „fotograficzne": głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu idowiesz się, jak osiągnąć stereoskopię. |
![]() | OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 2 | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
dobre-ksiazki.com.pl | od 64.88PLN | ||
![]() OPENGL I GLSL NIE TAKI KRÓTKI KURS TOM 2 za 64.88 zł Cena: 64.88 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsz... |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II | Przemysław Kiciak | brak danych |
virtualo.pl | od 69.00PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II za 69.00 zł Cena: 69.00 zł
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. |
![]() | OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II | Kiciak Przemysław | Wydawnictwo Naukowe PWN |
selkar.pl | od 71.47PLN | ||
![]() OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II za 71.47 zł Cena: 71.47 zł Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. |