Magiczny labirynt G3 -

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 2.
Książkę Magiczny labirynt G3 można najtaniej kupić w sklepie internetowym aros.pl za jedyne 125.10zł.
Średnia cena książki Magiczny labirynt G3 wynosi 125.1zł.

Magiczny labirynt G3 - brak Magiczny labirynt G3 brak G3
aros.pl od 125.10PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Magiczny labirynt G3 - brak

Magiczny labirynt G3 za 125.10 zł

Cena: 125.10
Sklep: aros.pl
Kup teraz Magiczny labirynt G3 za 125.10 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: G3
Kategoria: Gry planszowe
ISBN: f6e44b493dfee01c5bb7e9211639c68f
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2015

Bum! Au! Mały magik przeciera swe oczy ze zdumienia. Czyżby tu była ściana? Ciekawscy uczniowie przemierzają magiczny labirynt. Przed nimi dziś ważne zadanie - szukanie magicznych symboli! Byłoby to d

Magiczny labirynt G3 - brak Magiczny labirynt G3 brak G3
bonito.pl od 125.10PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Magiczny labirynt G3 - brak

Magiczny labirynt G3 za 125.10 zł

Cena: 125.10
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Magiczny labirynt G3 za 125.10 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: G3
Kategoria: Gry planszowe
ISBN: f6e44b493dfee01c5bb7e9211639c68f
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2015

Bum! Au! Mały magik przeciera swe oczy ze zdumienia. Czyżby tu była ściana? Ciekawscy uczniowie przemierzają magiczny labirynt. Przed nimi dziś ważne zadanie - szukanie magicznych symboli! Byłoby to dziecinnie proste gdyby nie to, że starsi magicy od czasu do czasu żartują sobie z młodszych kolegów. Drogi zostają zablokowane przy pomocy sztuczek, a mali magicy muszą odnaleźć ukryte przejścia. Podczas swojej tury gracz rzuca kością i następnie porusza swojego magika w dowolnym kierunku, o liczbę pól zgodną z wynikiem rzutu (lub mniej, rezygnując z części ruchu). Gracz porusza swojego magika pionowo lub poziomo, może jednak przy tym skręcać tyle razy, ile tylko chce. Magika należy poruszać delikatnym, płynnym ruchem. Podczas ruchu nie wolno sprawdzać, czy na drodze nie ma ściany. Jeżeli gracz uderzy w ścianę, kulka odpadnie od jego pionka i pojawi się w jednym z czterech narożników. Pozostałe części ruchu przepadają. Kulkę należy wyjąć, a gracz umieszcza swojego magika wraz z metalową kulką w swoim narożniku początkowym. Kiedy gracz dotrze na pole celu, przedstawiające ten sam symbol co żeton, gracz może wziąć żetonz symbolem. Pozostała część ruchu przepada. Następnie gracz losuje z woreczka nowy żetoni kładzie go w odpowiednim miejscu na planszy.Uczy logicznego myślenia. Rozwija wyobraźnię przestrzenną. Trenuje koncentrację i poprawia pamięć. PUDEŁKO ZAWIERA: piętrowa plansza do gry (podziemny labirynt + plansza podłogi), 24 drewniane ściany, 24 żetony z magicznymi symbolami, 1 płócienny woreczek, 1 kostka do gry, 4 magicy, 4 metalowe kulki, instrukcja. Liczba graczy: 2 - 4. Czas gry: 20 - 30 min.

Artykuły papiernicze i biurowe
Piórnik 2-klapkowy z wyposażeniem Popco - brak
55.59PLN
Książki/Pozostałe książki
Saturnin - rusky - brak
87.57PLN
Dla młodzieży
Blizny - Lucy Van Smit
25.89PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Kolorowanki i malowanki
Kolorowanka z wykrojnikiem. Mój śliczny miś - Opracowanie zbiorowe
5.87PLN
Książki/Książki / Literatura
Prawie nic Józef Czapski Biografia malarza - brak
48.23PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Precedens - Remigiusz Mróz
15.90PLN
Hobby / Alpinizm i góry
Trylogia tatrzańska - Wawrzyniec Żuławski
34.32PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Historia
Odsiecz wiedeńska 1683 roku DEMART - Jan Wimmer
6.99PLN
Literatura i beletrystyka/Dramat
Balladyna - Słowacki Juliusz
14.95PLN
Nauka języków obcych/Język niemiecki
Mit links! 1 AB w.2016 WSiP - El
5.99PLN
E-booki/E-podręczniki akademickie
Zamki Krzyżowców - Hugh Kennedy
47.96PLN
Muzyka > Alternatywna
Piano Salt LP, Winyl - MCMAHON, ANGIE
75.90PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Książki kreatywne
Zestaw Fanki. Kraina lodu - praca zbiorowa
31.81PLN