Kultury wizualne science fiction - Paweł Frelik

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 11.
Książkę Kultury wizualne science fiction można najtaniej kupić w sklepie internetowym nieprzeczytane.pl za jedyne 22.22zł.
Średnia cena książki Kultury wizualne science fiction wynosi 26.15zł.

Kultury wizualne science fiction | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Frelik Paweł Kultury wizualne science fiction | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA Frelik Paweł Universitas
nieprzeczytane.pl od 22.22PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Frelik Paweł

Kultury wizualne science fiction | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 22.22 zł

Cena: 22.22
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 22.22 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Nauki humanistyczne i społeczne/Literaturoznawstwo
ISBN: 9788324227006
Waga: 0.4000 kg
Rok wydania: 2020

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów „mniejszych”, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Kultury wizualne science fiction Paweł Frelik ! - Paweł Frelik Kultury wizualne science fiction Paweł Frelik ! Paweł Frelik Universitas
gandalf.com.pl od 22.61PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction Paweł Frelik ! - Paweł Frelik

Kultury wizualne science fiction Paweł Frelik ! za 22.61 zł

Cena: 22.61
Sklep: gandalf.com.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction Paweł Frelik ! za 22.61 zł w księgarni gandalf.com.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Książki, nauki humanistyczne
ISBN: 9788324227006
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

!

Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł Kultury wizualne science fiction Frelik Paweł brak danych
madbooks.pl od 23.99PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł

Kultury wizualne science fiction za 23.99 zł

Cena: 23.99
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 23.99 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki naukowe i popularnonaukowe
ISBN: 9788324227006
Waga: 0.4000 kg
Rok wydania: 2017

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów „mniejszych”, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł Kultury wizualne science fiction Frelik Paweł Universitas
profit24.pl od 24.67PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł

Kultury wizualne science fiction za 24.67 zł

Cena: 24.67
Sklep: profit24.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 24.67 zł w księgarni profit24.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Nauki humanistyczne i społeczne/Literaturoznawstwo
ISBN: 9788324227006
Waga: 0.4000 kg
Rok wydania: 2020

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów „mniejszych”, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł Kultury wizualne science fiction Frelik Paweł Universitas
dadada.pl od 24.87PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł

Kultury wizualne science fiction za 24.87 zł

Cena: 24.87
Sklep: dadada.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 24.87 zł w księgarni dadada.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Pozostałe
ISBN: 9788324227006
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów „mniejszych”, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł Kultury wizualne science fiction Frelik Paweł TAiWPN Universitas Kraków
dobre-ksiazki.com.pl od 25.18PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł

Kultury wizualne science fiction za 25.18 zł

Cena: 25.18
Sklep: dobre-ksiazki.com.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 25.18 zł w księgarni dobre-ksiazki.com.pl
Wydawca: TAiWPN Universitas Kraków
Kategoria: Książki/Podręczniki akademickie/Sztuka
ISBN: 9788324227006
Waga: 0.3950 kg
Rok wydania: 2017

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów mniejszych, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizu...

Kultury wizualne science fiction - Paweł Frelik Kultury wizualne science fiction Paweł Frelik Universitas
aros.pl od 26.60PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Paweł Frelik

Kultury wizualne science fiction za 26.60 zł

Cena: 26.60
Sklep: aros.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 26.60 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Książki > Literatura naukowa > Kultura i antropologia
ISBN: 9788324227006
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2017

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była równ

Kultury wizualne science fiction - Paweł Frelik Kultury wizualne science fiction Paweł Frelik Universitas
bonito.pl od 26.60PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Paweł Frelik

Kultury wizualne science fiction za 26.60 zł

Cena: 26.60
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 26.60 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Kultura i antropologia
ISBN: 9788324227006
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2017

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów „mniejszych”, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł Kultury wizualne science fiction Frelik Paweł Universitas
selkar.pl od 29.47PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł

Kultury wizualne science fiction za 29.47 zł

Cena: 29.47
Sklep: selkar.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 29.47 zł w księgarni selkar.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Książki/Nauki społeczne, humanistyczne, ekonomiczne/Literaturoznawstwo/Historia literatury
ISBN: 9788324227006
Waga: 0.4000 kg
Rok wydania: 2017

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów "mniejszych", zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł Kultury wizualne science fiction Frelik Paweł Universitas
mestro.pl od 29.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Frelik Paweł

Kultury wizualne science fiction za 29.95 zł

Cena: 29.95
Sklep: mestro.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction za 29.95 zł w księgarni mestro.pl
Wydawca: Universitas
Kategoria: Nauki humanistyczne i społeczne/Literaturoznawstwo
ISBN: 9788324227006
Waga: 0.4000 kg
Rok wydania: 2020

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów „mniejszych”, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Kultury wizualne science fiction - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak Kultury wizualne science fiction - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł brak brak danych
swiatksiazki.pl od 31.50PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Kultury wizualne science fiction - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak

Kultury wizualne science fiction - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 31.50 zł

Cena: 31.50
Sklep: swiatksiazki.pl
Kup teraz Kultury wizualne science fiction - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 31.50 zł w księgarni swiatksiazki.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki / kultura i sztuka / kino i teatr
ISBN: 9788324227006
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Znacząca część krytycznej uwagi, jaką otrzymuje science fiction, skierowana jest na narracyjnie zorientowane formy gatunku: literaturę, film, telewizję, rzadziej komiksy. Jednak SF od zawsze była również obecna w całym szeregu mediów „mniejszych”, zaś eksplozja cyfrowych narzędzi produkcji i dystrybucji jedynie poszerzyła i skomplikowała ten multimedialny krajobraz gatunku. Jako głos w badaniach nad science fiction, korzystający jednocześnie z narzędzi groznawstwa, medioznawstwa i studiów nad wizualnością, książka proponuje spojrzenie na trzy wybrane media wizualne science fiction: gry wideo, film krótkometrażowy i grafikę komputerową. Każdy z rozdziałów nakreśla kontury wybranego medium, sytuuje je w kontekście tradycyjnych form science fiction oraz sugeruje możliwe podejścia badawcze wybiegające poza obecne wciąż w badaniach pobłażliwe traktowanie ich jako epatującą obrazem i dźwiękiem rozrywkę. Chociaż ich oddziaływanie kulturowe znacząco różni się od tradycyjnych mediów science fiction, gry, krótkometraże i grafika stanowią nie mniej ważny element science fiction, która we współczesnym świecie z pozycji jednego z gatunków popularnych stała się dominującym dyskursem kulturowym obecnym w wielu dziedzinach życia oraz stanowi wyjątkowo aktualny rezerwuar metafor, ikon i tropów pomagających w zrozumieniu współczesnego świata.

Dance & Disco
Scars. Winyl - Basement Jaxx
80.01PLN
Dla dziecka/Zabawki
Biuro. Czarne historie. - brak
33.87PLN
Literatura/Literatura dla dzieci
How To Change The World - Sirdeshpande Rashmi
28.57PLN
Książki/Pozostałe książki
3 scénáře - brak
70.76PLN
Książki/Książki / Literatura
Elementarz odkrywców 3 Wyprawka Szkoła podstawowa - brak
17.50PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Książki kreatywne
Akademia mądrego dziecka. I jak infekcja - Marcin Sendecki
3.06PLN
Książki/Nauka języków/Język angielski
Superworld 2 Zeszyt ćwiczeń - Opracowanie zbiorowe
41.47PLN
Marketing/E-biznes, E-marketing
Zysk lidera - Maxwell John C.
36.18PLN
Książki/Beletrystyka/Powieści i opowiadania
Saga lwowska. - Jacenko Petro
26.60PLN
Poradniki i przewodniki/Książki kucharskie i przepisy
Kuchnia nowej zelandii - Zdziech Ilona
39.75PLN
Książki / Literatura faktu / Biografie i wywiady
Wszystko o Janie Pawle II - Bogdan Gancarz, Joanna Szarkowa, Ireneusz Okarmus
18.74PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Biała lwica - Henning Mankell
27.90PLN
Książki, fantastyka
Adept Adam Przechrzta ! - Adam Przechrzta
26.41PLN
Książki > Literatura piękna > Powieść > Obyczajowa
Dziewczyny z placu - Dominika Buczak
24.43PLN
Beletrystyka/Sensacja. Thiller. Kryminał
29 sekund - Logan T. M., Pater-Podgórna Ewa
31.37PLN
Ebooki i Audiobooki / Ekonomia, biznes
Ekonometria. Zbiór zadań - Aleksander Welfe, Wojciech Grabowski
29.60PLN
Mama i dziecko > Odzież i obuwie
BODY FRUTTI DŁ 098 - brak
14.49PLN