Podsumowanie ofert Liczba ofert: 10. |
![]() | OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D | Janusz Ganczarski | Helion |
bonito.pl | od 26.70PLN | ||
![]() OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D za 26.70 zł Cena: 26.70 zł OpenGL na scenę! Podstawy OpenGL, czyli co trzeba wiedzieć, żeby zacząć tworzyć grafikę trójwymiarową przy użyciu tej biblioteki Programowanie w Open GL, czyli jakie elementy należy wziąć pod uwagę przy tworzeniu realistycznego obrazu Bez matmy ani rusz, czyli jak zaprząc geometrię i arytmetykę do pracy przy scenie Darmowa biblioteka OpenGL jest świetnym narzędziem do tworzenia grafiki trójwymiarowej na różnych platformach sprzętowych i w różnych systemach operacyjnych. Jej legendarne możliwości, doskonalone od 1992 roku do dziś, znakomicie sprawdzają się na przykład w grach komputerowych. Z kolei otwarty interfejs programistyczny pozwolił na zbudowanie wokół niej mnóstwa narzędzi uzupełniających i rozszerzeń, które przydadzą się każdemu użytkownikowi pragnącemu wykreować swój własny świat w formacie 3D. Jeśli masz ochotę spróbować sił w programowaniu grafiki i zobaczyć na ekranie to, co na razie pozostaje jedynie w Twojej wyobraźni, ta książka pomoże Ci zrealizować cel. Dowiesz się z niej, jak zbudowana jest biblioteka, jakie zasady rządzą pisaniem programów w OpenGL oraz do czego służą obiekty i co możesz z nimi zrobić. Nauczysz się przekształcać scenę, budować modele oświetlenia i obsługiwać tekstury. Poznasz różne rodzaje buforów i zobaczysz, na czym polega antyaliasing. Odkryjesz też, jak przetwarzać geometrię obiektów i jak tworzyć realistyczne cienie. W dodatkach do książki znajdziesz natomiast informacje, które pomogą Ci rozpocząć pracę z tą biblioteką. Poznaj OpenGL i zachwyć świat swoimi grafikami! Co to jest OpenGL? Historia i perspektywy OpenGL Pierwszy program Rzutowanie i transformacje Cieniowanie i oświetlenie Tekstury i antyaliasing Zaawansowane przekształcanie geometrii Cienie Odwzorowanie środowiska i nierówności powierzchni Rozszerzenia Macierze i wektory Język GLSL Wykreuj swój świat z OpenGL! |
![]() | OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA | Ganczarski Janusz | Helion |
nieprzeczytane.pl | od 28.57PLN | ||
![]() OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 28.57 zł Cena: 28.57 zł
|
![]() | OpenGL Janusz Ganczarski ! | Janusz Ganczarski | Helion |
gandalf.com.pl | od 29.02PLN | ||
![]() OpenGL Janusz Ganczarski ! za 29.02 zł Cena: 29.02 zł ! |
![]() | OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D | Janusz Ganczarski | Helion |
taniaksiazka.pl | od 29.10PLN | ||
![]() OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D za 29.10 zł Cena: 29.10 zł
|
![]() | OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D | Janusz Ganczarski | brak danych |
madbooks.pl | od 30.25PLN | ||
![]() OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D za 30.25 zł Cena: 30.25 zł Darmowa biblioteka OpenGL jest świetnym narzędziem do tworzenia grafiki trójwymiarowej na różnych platformach sprzętowych i w różnych systemach operacyjnych. Jej legendarne możliwości, doskonalone od 1992 roku do dziś, znakomicie sprawdzają się na przykład w grach komputerowych. Z kolei otwarty interfejs programistyczny pozwolił na zbudowanie wokół niej mnóstwa narzędzi uzupełniających i rozszerzeń, które przydadzą się każdemu użytkownikowi pragnącemu wykreować swój własny świat w formacie 3D. |
![]() | OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D | Ganczarski Janusz | Helion |
profit24.pl | od 30.28PLN | ||
![]() OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D za 30.28 zł Cena: 30.28 zł
|
![]() | OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D. | Ganczarski Janusz | Wydawnictwo Helion |
dobre-ksiazki.com.pl | od 34.08PLN | ||
![]() OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D. za 34.08 zł Cena: 34.08 zł Darmowa biblioteka OpenGL jest świetnym narzędziem do tworzenia grafiki trójwymiarowej na różnych platformach sprzętowych i w różnych systemach operacyjnych. Jej legendarne możliwości, doskonalone od 1992 roku do dziś, znakomicie sprawdzają się na przykład w grach komputerowych. Z kolei otwarty interfejs programistyczny pozwolił na zbudowanie wokół niej mnóstwa narzędzi uzupełniających i rozszerzeń, które przydadzą się każdemu użytkownikowi pragnącemu wykreować swój własny świat w formacie 3D. |
![]() | OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D | Ganczarski Janusz | Helion |
mestro.pl | od 35.95PLN | ||
![]() OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D za 35.95 zł Cena: 35.95 zł
|
![]() | OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D | Ganczarski Janusz | Helion |
selkar.pl | od 37.97PLN | ||
![]() OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D za 37.97 zł Cena: 37.97 zł OpenGL na scenę! |
![]() | OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D | Ganczarski Janusz | Helion |
dadada.pl | od 53.40PLN | ||
![]() OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D za 53.40 zł Cena: 53.40 zł OpenGL na scenę! Podstawy OpenGL, czyli co trzeba wiedzieć, żeby zacząć tworzyć grafikę trójwymiarową przy użyciu tej biblioteki Programowanie w Open GL, czyli jakie elementy należy wziąć pod uwagę przy tworzeniu realistycznego obrazu Bez matmy ani rusz, czyli jak zaprząc geometrię i arytmetykę do pracy przy scenie Darmowa biblioteka OpenGL jest świetnym narzędziem do tworzenia grafiki trójwymiarowej na różnych platformach sprzętowych i w różnych systemach operacyjnych. Jej legendarne możliwości, doskonalone od 1992 roku do dziś, znakomicie sprawdzają się na przykład w grach komputerowych. Z kolei otwarty interfejs programistyczny pozwolił na zbudowanie wokół niej mnóstwa narzędzi uzupełniających i rozszerzeń, które przydadzą się każdemu użytkownikowi pragnącemu wykreować swój własny świat w formacie 3D. Jeśli masz ochotę spróbować sił w programowaniu grafiki i zobaczyć na ekranie to, co na razie pozostaje jedynie w Twojej wyobraźni, ta książka pomoże Ci zrealizować cel. Dowiesz się z niej, jak zbudowana jest biblioteka, jakie zasady rządzą pisaniem programów w OpenGL oraz do czego służą obiekty i co możesz z nimi zrobić. Nauczysz się przekształcać scenę, budować modele oświetlenia i obsługiwać tekstury. Poznasz różne rodzaje buforów i zobaczysz, na czym polega antyaliasing. Odkryjesz też, jak przetwarzać geometrię obiektów i jak tworzyć realistyczne cienie. W dodatkach do książki znajdziesz natomiast informacje, które pomogą Ci rozpocząć pracę z tą biblioteką. Poznaj OpenGL i zachwyć świat swoimi grafikami! Co to jest OpenGL? Historia i perspektywy OpenGL Pierwszy program Rzutowanie i transformacje Cieniowanie i oświetlenie Tekstury i antyaliasing Zaawansowane przekształcanie geometrii Cienie Odwzorowanie środowiska i nierówności powierzchni Rozszerzenia Macierze i wektory Język GLSL Wykreuj swój świat z OpenGL! |