2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka -

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 1.
Książkę 2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka można najtaniej kupić w sklepie internetowym madbooks.pl za jedyne 25.50zł.
Średnia cena książki 2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka wynosi 25.5zł.

2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka - brak 2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka brak brak danych
madbooks.pl od 25.50PLN
KUP KSIĄŻKĘ
2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka - brak

2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka za 25.50 zł

Cena: 25.50
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz 2 gry Ślimak/Czterolistna koniczynka za 25.50 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Poradniki i przewodniki/Sport i rekreacja
ISBN: 022e05b0925a20a9879a6751186fffe1
Waga: 0.3300 kg
Rok wydania: 2016

Czterolistna koniczynka i Ślimak to gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów).
OPISY GIER:
CZTEROLISTNA KONICZYNKA
Gra przeznaczona do ćwiczeń poprawnej artykulacji głosek sz, ż, cz, dż oraz ich słuchowego różnicowania. Gra składa się z 72 obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż. Jest kilka wariantów prowadzenia rozgrywki, które urozmaicają jej wykorzystanie podczas terapii. Aby grać potrzebna jest kostka oraz od 1 do 4 pionków dla każdego gracza.
Przykładowy wariant gry:
Grać może od 2 do 4 dzieci. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo wymawiając poprawnie nazwy obrazków na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do swojego domku. Napotkanego na danym polu rywala można wyrzucić, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry swoim pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą grać jednym lub czterema pionkami.
ŚLIMAK
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji głosek ś, ź, ć, dź oraz słuchowego różnicowania dźwięczności.
Wariant pierwszy:
Dziecko rzuca kostką na planszę z ilustracjami. Tam, gdzie kostka się zatrzyma, musi odgadnąć nazwę obrazka i dodatkowo odpowiedzieć na pytanie:
Co słyszysz w tym wyrazie ś, ź, ć, dź?
Wariant drugi:
Dziecko przygląda się obrazkom i wskazuje tylko te, które mają w swojej nazwie głoskę ś (innym razem ź, ć, dź).
Wariant trzeci:
Dziecko otrzymuje polecenie: Posłuchaj części wyrazu, wskaż obrazek, który taką część posiada;np. śli- ? (ślimak), źre- ? (źrebak) lub druga część wyrazu -mak? (ślimak), -bak? (źrebak).
Wariant czwarty:
Gracz kręci długopisem na planszy. Poprawnie wskazany obrazek nazywa, dzieli wyraz na sylaby, głoski oraz układa z tym wyrazem zdanie.
Wariant piąty:
Grać może od 1 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól, ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo nazywając poprawnie obrazki na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do środka ślimaka. Napotkanego na danym polu rywala można wyrzucić, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry tym pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą grać jednym lub czterema pionkami. Przy następnym okrążeniu można rozpocząć grę od środka i zakończyć na początku ślimaka.
Obrazki wykorzystane w grze: wiśnie, budzik, huśtawka, oś, bocian, śruba, ziemia, dzik, więzienie, dziurkacz, dzieci, cień, ślimak, pięć, osioł, zielony, dźwig, paproć, ciupaga, śledź, księżyc, siatka, osiem, gałęzie, dziób, miś, sikorka, kość, poziomka, ziemniak, dzięcioł, struś, dziupla, siedem, źrebak, źródło, świnia, siekiera, bazie, sitko, jedenaście, guzik, siodło, pociąg, sieć, nić, dziesięć, tasiemka, sierp, ziarna, siedzenie, budzik, dziadek, cielak, łoś, ćma, gęś, łodzie, łazienka.


Książki > Literatura naukowa > Pedagogika > Pomoce dydaktyczne dla nauczycieli
Kocur - Włóczka. Pary logopedyczne C - CZ - praca zbiorowa
35.91PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Politologia
New Eastern Europe 5/2015 - brak
12.50PLN
Beletrystyka/Dla dzieci
Coloring Book: Joan Miro - Roeder Annette
25.25PLN
Książki > Pozostałe
Szukanie szczegółów - brak
8.80PLN
Książki/Literatura piękna i popularna/Literatura obcojęzyczna
Čtvrt století střední Evropy - brak
78.33PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe
Prezydentury - Bankowicz Marek
24.75PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Sekrety pana młodego - Melissa James
5.99PLN
Książki, dla dzieci i młodzieży
Disney Maluch Piknik Olafa PRACA ZBIOROWA ! - PRACA ZBIOROWA
10.97PLN
Beletrystyka/Biograficzna
Jedną nogą w świecie mody - Galla Mario
26.75PLN
Książki/Pozostałe/Zjawiska niewyjaśnione. Astrologia. Okultyzm. UFO/Astrologia. Przepowiednie. Wróżbiarstwo. Senniki
Liczby jako tło losu - brak
38.47PLN
Książki, poezje, cytaty, aforyzmy
Nieznana rzeka duszy Izabela Rejek ! - Izabela Rejek
18.98PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki dla szkół średnich
J. polski LO 2 Podr. ZPR cz.1 w.2020 linia I - Steblecka-Jankowska Magdalena, Janicka-Szy Renata
40.95PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe
Archeologia Polski wczesnośredniowiecznej - Buko Andrzej
44.99PLN
Podręczniki/Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne
Rysuję zygzaczki i szlaczki z misiem - brak
6.47PLN
Książki > Literatura piękna > Powieść > Science fiction
Głos Ziemi - Bernard Werber
25.90PLN
Podręczniki/Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne/Elementarze, nauka czytania, pisania, liczenia dla dzieci
Elementarz metodą sylabową - Giglio Louie
22.97PLN