Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Karol Sobiesiak, Piotr Sydow

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 3.
Książkę Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL można najtaniej kupić w sklepie internetowym ebookpoint.pl za jedyne 47.20zł.
Średnia cena książki Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL wynosi 55.07zł.

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Karol Sobiesiak, Piotr Sydow Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL Karol Sobiesiak, Piotr Sydow ebookpoint
ebookpoint.pl od 47.20PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Karol Sobiesiak, Piotr Sydow

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL za 47.20 zł

Cena: 47.20
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL za 47.20 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: bez kategorii
ISBN: 9788301183974
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu wysokich możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy. Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostępnych jest ich sześć, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwóch, w nadal wszechobecnym, choć archaicznym już OpenGL 2.1. Są one wykorzystywane głównie do zadań związanych z odwzorowywaniem fizycznych własności świata w celu wyświetlania realistycznej grafiki trójwymiarowej, ale także coraz częściej do rozwiązywania bardziej ogólnych problemów natury matematycznej i algorytmicznej. Książka ta zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbędnik dla każdego kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej. Dowiesz się · Czym są shadery · Jak wygląda architektura współczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej · Jak programować potok renderujący · Na czym polega i jak działa teselacja · Czym jest i jak programuje się shader obliczeniowy (ang. compute shader) Powinieneś znać · API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym · Matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Piotr Sydow, Karol Sobiesiak Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL Piotr Sydow, Karol Sobiesiak brak danych
virtualo.pl od 59.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Piotr Sydow, Karol Sobiesiak

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL za 59.00 zł

Cena: 59.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL za 59.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788301183974
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2015

Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu wysokich możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy.
Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostępnych jest ich sześć, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwóch, w nadal wszechobecnym, choć archaicznym już OpenGL 2.1. Są one wykorzystywane głównie do zadań związanych z odwzorowywaniem fizycznych własności świata w celu wyświetlania realistycznej grafiki trójwymiarowej, ale także coraz częściej do rozwiązywania bardziej ogólnych problemów natury matematycznej i algorytmicznej.
Książka ta zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbędnik dla każdego kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej.
Dowiesz się
· Czym są shadery
· Jak wygląda architektura współczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej
· Jak programować potok renderujący
· Na czym polega i jak działa teselacja
· Czym jest i jak programuje się shader obliczeniowy (ang. compute shader)
Powinieneś znać
· API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym
· Matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Piotr Sydow, Karol Sobiesiak Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL Piotr Sydow, Karol Sobiesiak brak danych
virtualo.pl od 59.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL - Piotr Sydow, Karol Sobiesiak

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL za 59.00 zł

Cena: 59.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL za 59.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788301183974
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2015

Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu wysokich możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy.
Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostępnych jest ich sześć, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwóch, w nadal wszechobecnym, choć archaicznym już OpenGL 2.1. Są one wykorzystywane głównie do zadań związanych z odwzorowywaniem fizycznych własności świata w celu wyświetlania realistycznej grafiki trójwymiarowej, ale także coraz częściej do rozwiązywania bardziej ogólnych problemów natury matematycznej i algorytmicznej.
Książka ta zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbędnik dla każdego kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej.
Dowiesz się
· Czym są shadery
· Jak wygląda architektura współczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej
· Jak programować potok renderujący
· Na czym polega i jak działa teselacja
· Czym jest i jak programuje się shader obliczeniowy (ang. compute shader)
Powinieneś znać
· API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym
· Matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej

Książki/Literatura piękna i popularna/Literatura obcojęzyczna
Singularity - brak
24.58PLN
Artykuły papiernicze i biurowe > Artykuły dekoracyjne i okolicznościowe > Świąteczne
Zawieszka aniołek 16 cm - brak
14.31PLN
Wydawnictwa naukowe i popularno-naukowe/Wydawnictwa popularno-naukowe
Soviet Bus Stops Volume II - brak
81.38PLN
Książki/Pozostałe książki
Mluvíme o sexu 7/9 let - brak
24.58PLN
Książki > Dla dzieci i młodzieży > Dla dzieci > Bajki i baśnie
Ja, Majka - Rafał Witek
19.10PLN
Książki/Książki / Literatura
Sport jako biznes w czasach globalizacji - brak
44.48PLN
E-booki/E-literatura podróżnicza i przewodniki
Gran Canaria. Travelbook. Wydanie 1 - Berenika Wilczyńska
24.90PLN
Książki/Literatura podróżnicza i przewodniki
Mapa sztabowa - Beskid Mały 1:25 000 - Praca Zbiorowa
7.68PLN
Hobby / Lotnictwo i kosmonautyka
Ku czci poległych lotników - Marjan Romeyka
36.75PLN
Książki/Nauka języków obcych/Język niemiecki
Niemiecki dla opiekunów i pracowników służby zdrowia. - Opracowanie Zbiorowe
23.40PLN
Książki / Nauka języków obcych / Język niemiecki - rozmówki, słowniki
Słownik tematyczny polsko - niemiecki niemiecko - polski - Sylwia Ładzińska
26.52PLN
Literatura/Literatura religijna
Nowy Testament - brak
32.62PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Dla dzieci do 7 lat
Zabawa w szkołę. Myszka idzie do szkoły - Skrzat - Joanna Myjak
3.84PLN
Książki / Książki dla dzieci i młodzieży / Religia
Słowo Boże i śluby zakonne. Obrazy biblijne. Część 1. Posłuszeństwo - Ubaldo Terrinoni
15.30PLN
Powieść/Społeczno-obyczajowa
Krypta Kapucynów - Roth Joseph
30.95PLN
Książki/Sensacja. Thriller. Kryminał
Rozdarta - Terry Teri
25.47PLN
E-booki/E-poradniki
Refleksologia w praktyce - Holly Tse
39.90PLN
Dla dziecka/Zabawki
Zestaw piękności 533813 - brak
7.02PLN