Lean UX dla zespołów Agile - Josh Seiden

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 14.
Książkę Lean UX dla zespołów Agile można najtaniej kupić w sklepie internetowym gandalf.com.pl za jedyne 30.22zł.
Średnia cena książki Lean UX dla zespołów Agile wynosi 34.59zł.

Lean UX dla zespołów Agile Jeff Gothelf ! - Jeff Gothelf Lean UX dla zespołów Agile Jeff Gothelf ! Jeff Gothelf Helion
gandalf.com.pl od 30.22PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile Jeff Gothelf ! - Jeff Gothelf

Lean UX dla zespołów Agile Jeff Gothelf ! za 30.22 zł

Cena: 30.22
Sklep: gandalf.com.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile Jeff Gothelf ! za 30.22 zł w księgarni gandalf.com.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki, informatyka
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

!

Lean UX dla zespołów Agile - Josh Seiden Lean UX dla zespołów Agile Josh Seiden Helion
taniaksiazka.pl od 30.67PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile - Josh Seiden

Lean UX dla zespołów Agile za 30.67 zł

Cena: 30.67
Sklep: taniaksiazka.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile za 30.67 zł w księgarni taniaksiazka.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki naukowe i popularnonaukowe / Informatyka / Programowanie i języki programowania
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Lean UX dla zespołów Agile. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Gothelf Jeff, Seiden Josh Lean UX dla zespołów Agile. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA Gothelf Jeff, Seiden Josh Helion
nieprzeczytane.pl od 30.69PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Gothelf Jeff, Seiden Josh

Lean UX dla zespołów Agile. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 30.69 zł

Cena: 30.69
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 30.69 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328359451
Waga: 0.3000 kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych. Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika. W tej książce: zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika etapy cyklu lean UX pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje! O autorach Jeff Gothelf jest autorem książek, prelegentem i architektem organizacji pracy. W ciągu niemal 20 lat prac nad produktami i usługami cyfrowymi wprowadzał do strategii produktów, projektowania i zarządzania metody zorientowane na klienta i oparte na faktach. Pełnił rozmaite funkcje i pracował na różnych stanowiskach kierowniczych w firmach iXL, Fidelity, AOL, WebTrends i TheLadders. Ostatnio był współzałożycielem nowojorskiej firmy Neo Innovation (przejętej przez Pivotal Labs), czyniąc z niej jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w dziedzinie nowoczesnej strategii produktów, wytwarzania i projektowania. Jeff regularnie wykłada na konferencjach, prowadzi warsztaty i pracuje bezpośrednio z zespołami zarządzającymi firm z Ameryki Północnej, Europy i Azji. Josh Seiden przez ponad 25 lat zajmuje się projektowaniem, strategią, nauczaniem i zarządzaniem, tworząc zaawansowane produkty informatyczne. Pracował w dziedzinie sprzętu i oprogramowania dla użytkowników indywidualnych i korporacyjnych, aplikacji mobilnych, sieciowych i komputerowych. Był założycielem i prezesem studia innowacji Neo, w którym pomagał klientom wprowadzać na rynek nowe produkty i usługi cyfrowe. Wcześniej był dyrektorem ds. projektowania produktów w firmie Liquidnet, wprowadzającej innowacje na amerykańskim rynku finansowym oraz kierował pionierskimi zespołami projektowania interakcji w firmie Cooper. Jest założycielem i byłym przewodniczącym Interaction Design Association. Jest też popularnym i mającym duże wzięcie prelegentem na konferencjach na całym świecie. Prowadzi warsztaty z metod agile i lean dla zespołów pracujących nad produktami, często pracując z grupami pracowników i kadrą zarządzającą jako trener i mentor.

Lean ux dla zespołów agile projektowane doskonałych wrażeń użytkownika wyd. 2 - JEFF GOTHELF,JOSH SEIDEN Lean ux dla zespołów agile projektowane doskonałych wrażeń użytkownika wyd. 2 JEFF GOTHELF,JOSH SEIDEN One Press
madbooks.pl od 30.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean ux dla zespołów agile projektowane doskonałych wrażeń użytkownika wyd. 2 - JEFF GOTHELF,JOSH SEIDEN

Lean ux dla zespołów agile projektowane doskonałych wrażeń użytkownika wyd. 2 za 30.75 zł

Cena: 30.75
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz Lean ux dla zespołów agile projektowane doskonałych wrażeń użytkownika wyd. 2 za 30.75 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: One Press
Kategoria: Książki naukowe i popularnonaukowe/Ekonomia
ISBN: 9788328359451
Waga: 0.3000 kg
Rok wydania: 2020


Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych.

Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika.

Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II - Jeff Gothelf, Josh Seiden Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II Jeff Gothelf, Josh Seiden helion
helion.pl od 31.85PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II - Jeff Gothelf, Josh Seiden

Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II za 31.85 zł

Cena: 31.85
Sklep: helion.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II za 31.85 zł w księgarni helion.pl
Wydawca: helion
Kategoria: Ksiazki/Ebiznes/ebiznes
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych. Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika. W tej książce: zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika etapy cyklu lean UX pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje!

Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II - Jeff Gothelf, Josh Seiden Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II Jeff Gothelf, Josh Seiden onepress
onepress.pl od 31.85PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II - Jeff Gothelf, Josh Seiden

Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II za 31.85 zł

Cena: 31.85
Sklep: onepress.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II za 31.85 zł w księgarni onepress.pl
Wydawca: onepress
Kategoria: Ksiazki/Ebiznes/ebiznes
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych. Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika. W tej książce: zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika etapy cyklu lean UX pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje!

Lean UX dla zespołów Agile. - Gothelf Jeff, Seiden Josh Lean UX dla zespołów Agile. Gothelf Jeff, Seiden Josh Helion
profit24.pl od 32.53PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile. - Gothelf Jeff, Seiden Josh

Lean UX dla zespołów Agile. za 32.53 zł

Cena: 32.53
Sklep: profit24.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile. za 32.53 zł w księgarni profit24.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki akademickie. Skrypty
ISBN: 9788328359451
Waga: 0.3000 kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych. Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika. W tej książce: zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika etapy cyklu lean UX pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje! O autorach Jeff Gothelf jest autorem książek, prelegentem i architektem organizacji pracy. W ciągu niemal 20 lat prac nad produktami i usługami cyfrowymi wprowadzał do strategii produktów, projektowania i zarządzania metody zorientowane na klienta i oparte na faktach. Pełnił rozmaite funkcje i pracował na różnych stanowiskach kierowniczych w firmach iXL, Fidelity, AOL, WebTrends i TheLadders. Ostatnio był współzałożycielem nowojorskiej firmy Neo Innovation (przejętej przez Pivotal Labs), czyniąc z niej jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w dziedzinie nowoczesnej strategii produktów, wytwarzania i projektowania. Jeff regularnie wykłada na konferencjach, prowadzi warsztaty i pracuje bezpośrednio z zespołami zarządzającymi firm z Ameryki Północnej, Europy i Azji. Josh Seiden przez ponad 25 lat zajmuje się projektowaniem, strategią, nauczaniem i zarządzaniem, tworząc zaawansowane produkty informatyczne. Pracował w dziedzinie sprzętu i oprogramowania dla użytkowników indywidualnych i korporacyjnych, aplikacji mobilnych, sieciowych i komputerowych. Był założycielem i prezesem studia innowacji Neo, w którym pomagał klientom wprowadzać na rynek nowe produkty i usługi cyfrowe. Wcześniej był dyrektorem ds. projektowania produktów w firmie Liquidnet, wprowadzającej innowacje na amerykańskim rynku finansowym oraz kierował pionierskimi zespołami projektowania interakcji w firmie Cooper. Jest założycielem i byłym przewodniczącym Interaction Design Association. Jest też popularnym i mającym duże wzięcie prelegentem na konferencjach na całym świecie. Prowadzi warsztaty z metod agile i lean dla zespołów pracujących nad produktami, często pracując z grupami pracowników i kadrą zarządzającą jako trener i mentor.

LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 - JEFF GOTHELF, JOSH SEIDEN LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 JEFF GOTHELF, JOSH SEIDEN One Press
dadada.pl od 33.54PLN
KUP KSIĄŻKĘ
LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 - JEFF GOTHELF, JOSH SEIDEN

LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 za 33.54 zł

Cena: 33.54
Sklep: dadada.pl
Kup teraz LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 za 33.54 zł w księgarni dadada.pl
Wydawca: One Press
Kategoria: Zarządzanie
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych. Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika. W tej książce: zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika etapy cyklu lean UX pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje! O autorach Jeff Gothelf jest autorem książek, prelegentem i architektem organizacji pracy. W ciągu niemal 20 lat prac nad produktami i usługami cyfrowymi wprowadzał do strategii produktów, projektowania i zarządzania metody zorientowane na klienta i oparte na faktach. Pełnił rozmaite funkcje i pracował na różnych stanowiskach kierowniczych w firmach iXL, Fidelity, AOL, WebTrends i TheLadders. Ostatnio był współzałożycielem nowojorskiej firmy Neo Innovation (przejętej przez Pivotal Labs), czyniąc z niej jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w dziedzinie nowoczesnej strategii produktów, wytwarzania i projektowania. Jeff regularnie wykłada na konferencjach, prowadzi warsztaty i pracuje bezpośrednio z zespołami zarządzającymi firm z Ameryki Północnej, Europy i Azji. Josh Seiden przez ponad 25 lat zajmuje się projektowaniem, strategią, nauczaniem i zarządzaniem, tworząc zaawansowane produkty informatyczne. Pracował w dziedzinie sprzętu i oprogramowania dla użytkowników indywidualnych i korporacyjnych, aplikacji mobilnych, sieciowych i komputerowych. Był założycielem i prezesem studia innowacji Neo, w którym pomagał klientom wprowadzać na rynek nowe produkty i usługi cyfrowe. Wcześniej był dyrektorem ds. projektowania produktów w firmie Liquidnet, wprowadzającej innowacje na amerykańskim rynku finansowym oraz kierował pionierskimi zespołami projektowania interakcji w firmie Cooper. Jest założycielem i byłym przewodniczącym Interaction Design Association. Jest też popularnym i mającym duże wzięcie prelegentem na konferencjach na całym świecie. Prowadzi warsztaty z metod agile i lean dla zespołów pracujących nad produktami, często pracując z grupami pracowników i kadrą zarządzającą jako trener i mentor.

LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 - Gothelf Jeff, Seiden Josh LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 Gothelf Jeff, Seiden Josh Wydawnictwo Helion
dobre-ksiazki.com.pl od 33.76PLN
KUP KSIĄŻKĘ
LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 - Gothelf Jeff, Seiden Josh

LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 za 33.76 zł

Cena: 33.76
Sklep: dobre-ksiazki.com.pl
Kup teraz LEAN UX DLA ZESPOŁÓW AGILE PROJEKTOWANE DOSKONAŁYCH WRAŻEŃ UŻYTKOWNIKA WYD. 2 za 33.76 zł w księgarni dobre-ksiazki.com.pl
Wydawca: Wydawnictwo Helion
Kategoria: Książki/Podręczniki akademickie/Ekonomia i biznes
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczani...

Lean UX dla zespołów Agile - Jeff Gothelf, Josh Seiden Lean UX dla zespołów Agile Jeff Gothelf, Josh Seiden Helion
bonito.pl od 36.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile - Jeff Gothelf, Josh Seiden

Lean UX dla zespołów Agile za 36.75 zł

Cena: 36.75
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile za 36.75 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Programowanie
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych. Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika. W tej książce: - zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika - etapy cyklu lean UX - pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie - integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji - rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje! Jeff Gothelf jest autorem książek, prelegentem i architektem organizacji pracy. W ciągu niemal 20 lat prac nad produktami i usługami cyfrowymi wprowadzał do strategii produktów, projektowania i zarządzania metody zorientowane na klienta i oparte na faktach. Pełnił rozmaite funkcje i pracował na różnych stanowiskach kierowniczych w firmach iXL, Fidelity, AOL, WebTrends i TheLadders. Ostatnio był współzałożycielem nowojorskiej firmy Neo Innovation (przejętej przez Pivotal Labs), czyniąc z niej jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w dziedzinie nowoczesnej strategii produktów, wytwarzania i projektowania. Jeff regularnie wykłada na konferencjach, prowadzi warsztaty i pracuje bezpośrednio z zespołami zarządzającymi firm z Ameryki Północnej, Europy i Azji. Josh Seiden przez ponad 25 lat zajmuje się projektowaniem, strategią, nauczaniem i zarządzaniem, tworząc zaawansowane produkty informatyczne. Pracował w dziedzinie sprzętu i oprogramowania dla użytkowników indywidualnych i korporacyjnych, aplikacji mobilnych, sieciowych i komputerowych. Był założycielem i prezesem studia innowacji Neo, w którym pomagał klientom wprowadzać na rynek nowe produkty i usługi cyfrowe. Wcześniej był dyrektorem ds. projektowania produktów w firmie Liquidnet, wprowadzającej innowacje na amerykańskim rynku finansowym oraz kierował pionierskimi zespołami projektowania interakcji w firmie Cooper. Jest założycielem i byłym przewodniczącym Interaction Design Association. Jest też popularnym i mającym duże wzięcie prelegentem na konferencjach na całym świecie. Prowadzi warsztaty z metod agile i lean dla zespołów pracujących nad produktami, często pracując z grupami pracowników i kadrą zarządzającą jako trener i mentor.

Lean UX dla zespołów Agile - Jeff Gothelf, Josh Seiden Lean UX dla zespołów Agile Jeff Gothelf, Josh Seiden Helion
aros.pl od 36.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile - Jeff Gothelf, Josh Seiden

Lean UX dla zespołów Agile za 36.75 zł

Cena: 36.75
Sklep: aros.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile za 36.75 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki > Literatura naukowa > Informatyka > Programowanie
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstaw

Lean UX dla zespołów Agile. - Gothelf Jeff, Seiden Josh Lean UX dla zespołów Agile. Gothelf Jeff, Seiden Josh Helion
mestro.pl od 38.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile. - Gothelf Jeff, Seiden Josh

Lean UX dla zespołów Agile. za 38.95 zł

Cena: 38.95
Sklep: mestro.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile. za 38.95 zł w księgarni mestro.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki akademickie. Skrypty
ISBN: 9788328359451
Waga: 0.3000 kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych. Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika. W tej książce: zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika etapy cyklu lean UX pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje! O autorach Jeff Gothelf jest autorem książek, prelegentem i architektem organizacji pracy. W ciągu niemal 20 lat prac nad produktami i usługami cyfrowymi wprowadzał do strategii produktów, projektowania i zarządzania metody zorientowane na klienta i oparte na faktach. Pełnił rozmaite funkcje i pracował na różnych stanowiskach kierowniczych w firmach iXL, Fidelity, AOL, WebTrends i TheLadders. Ostatnio był współzałożycielem nowojorskiej firmy Neo Innovation (przejętej przez Pivotal Labs), czyniąc z niej jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w dziedzinie nowoczesnej strategii produktów, wytwarzania i projektowania. Jeff regularnie wykłada na konferencjach, prowadzi warsztaty i pracuje bezpośrednio z zespołami zarządzającymi firm z Ameryki Północnej, Europy i Azji. Josh Seiden przez ponad 25 lat zajmuje się projektowaniem, strategią, nauczaniem i zarządzaniem, tworząc zaawansowane produkty informatyczne. Pracował w dziedzinie sprzętu i oprogramowania dla użytkowników indywidualnych i korporacyjnych, aplikacji mobilnych, sieciowych i komputerowych. Był założycielem i prezesem studia innowacji Neo, w którym pomagał klientom wprowadzać na rynek nowe produkty i usługi cyfrowe. Wcześniej był dyrektorem ds. projektowania produktów w firmie Liquidnet, wprowadzającej innowacje na amerykańskim rynku finansowym oraz kierował pionierskimi zespołami projektowania interakcji w firmie Cooper. Jest założycielem i byłym przewodniczącym Interaction Design Association. Jest też popularnym i mającym duże wzięcie prelegentem na konferencjach na całym świecie. Prowadzi warsztaty z metod agile i lean dla zespołów pracujących nad produktami, często pracując z grupami pracowników i kadrą zarządzającą jako trener i mentor.

Lean UX dla zespołów Agile. - Gothelf Jeff, Seiden Josh Lean UX dla zespołów Agile. Gothelf Jeff, Seiden Josh Helion
selkar.pl od 40.47PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile. - Gothelf Jeff, Seiden Josh

Lean UX dla zespołów Agile. za 40.47 zł

Cena: 40.47
Sklep: selkar.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile. za 40.47 zł w księgarni selkar.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki/Technika. Informatyka. Przemysł. Rzemiosło. Rolnictwo/Informatyka. Cybernetyka. Komputery/Oprogramowanie/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328359451
Waga: 0.3000 kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych.

Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika.

W tej książce:

zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika
etapy cyklu lean UX
pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie
integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji
rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania
Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje!
O autorach
Jeff Gothelf jest autorem książek, prelegentem i architektem organizacji pracy. W ciągu niemal 20 lat prac nad produktami i usługami cyfrowymi wprowadzał do strategii produktów, projektowania i zarządzania metody zorientowane na klienta i oparte na faktach. Pełnił rozmaite funkcje i pracował na różnych stanowiskach kierowniczych w firmach iXL, Fidelity, AOL, WebTrends i TheLadders. Ostatnio był współzałożycielem nowojorskiej firmy Neo Innovation (przejętej przez Pivotal Labs), czyniąc z niej jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w dziedzinie nowoczesnej strategii produktów, wytwarzania i projektowania. Jeff regularnie wykłada na konferencjach, prowadzi warsztaty i pracuje bezpośrednio z zespołami zarządzającymi firm z Ameryki Północnej, Europy i Azji.

Josh Seiden przez ponad 25 lat zajmuje się projektowaniem, strategią, nauczaniem i zarządzaniem, tworząc zaawansowane produkty informatyczne. Pracował w dziedzinie sprzętu i oprogramowania dla użytkowników indywidualnych i korporacyjnych, aplikacji mobilnych, sieciowych i komputerowych. Był założycielem i prezesem studia innowacji Neo, w którym pomagał klientom wprowadzać na rynek nowe produkty i usługi cyfrowe. Wcześniej był dyrektorem ds. projektowania produktów w firmie Liquidnet, wprowadzającej innowacje na amerykańskim rynku finansowym oraz kierował pionierskimi zespołami projektowania interakcji w firmie Cooper. Jest założycielem i byłym przewodniczącym Interaction Design Association. Jest też popularnym i mającym duże wzięcie prelegentem na konferencjach na całym świecie. Prowadzi warsztaty z metod agile i lean dla zespołów pracujących nad produktami, często pracując z grupami pracowników i kadrą zarządzającą jako trener i mentor.

Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł brak brak danych
swiatksiazki.pl od 45.50PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak

Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 45.50 zł

Cena: 45.50
Sklep: swiatksiazki.pl
Kup teraz Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 45.50 zł w księgarni swiatksiazki.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki / informatyka / Webmasterstwo / Funkcjonalność stron
ISBN: 9788328359451
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Zaprojektowanie doświadczeń użytkownika (UX) jest najłatwiejsze, jeśli do pracy i testów angażuje się... rzeczywistych userów i pozyskuje od nich informację zwrotną. Podejście lean UX łączy podstawy myślenia projektowego i programowania zwinnego. Myślenie projektowe rozszerza zakres pracy poza interfejsy i artefakty, opierając się na współpracy, iteracjach, budowaniu i empatii. Metodologie zwinne polegają na przeorientowaniu wytwarzania oprogramowania na krótsze cykle, regularnym dostarczaniu wartości i ciągłym uczeniu się. Ważne jest szybkie zapoznawanie klientów z pomysłami i ciągłe dostosowywanie się do nowo zdobytej wiedzy. W ten sposób lean UX znakomicie sprawdza się w projektowaniu wrażeń użytkownika w środowiskach zwinnych.

Ta książka jest drugim wydaniem znakomitego podręcznika, w którym opisano wartościowe zasady, taktyki i techniki polecane dla zespołów pracujących nad produktem, aby mogły one w zwinnym procesie ująć projektowanie, eksperymenty oraz nieustanne doskonalenie rozwiązań. W książce pokazano, jak ściśle współpracować oraz wcześnie i odpowiednio często pozyskiwać informacje zwrotne. Praktyczne wskazówki ułatwią wdrożenie zasad kierowania projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, co pozwoli na ocenę, które działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. To cenna pozycja zarówno dla projektantów UX, jak i dla programistów czy menedżerów, którzy znajdą w niej źródło pożytecznych wskazówek ułatwiających uzyskanie doskonałych wrażeń użytkownika.

W tej książce:

  • zarys metodologii lean UX i zasady projektowania doświadczeń użytkownika
  • etapy cyklu lean UX
  • pozyskiwanie informacji zwrotnych i ich wykorzystywanie
  • integracja praktyk lean UX w obrębie organizacji
  • rola podejścia lean UX w typowym środowisku zwinnego wytwarzania oprogramowania

Lean UX: zwinne zespoły projektują najlepsze interakcje!

Podręczniki / Szkoła podstawowa 4-8 / Języki obce 4 - 8 / Pozostałe języki
Prima A2 Gimnazjum kl. 3 podręcznik - Jin Friederike|Rizou Grammatiki|Rohrmann Lutz
33.85PLN
Książki/Poradniki/Zdrowie. Medycyna. Uroda/Zdrowie. Uroda/Zdrowy tryb życia. Fitness. Joga. Tai Chi
Legalny doping Naturalna dieta dla aktywnych - Traczyk Dorota
31.47PLN
Książki/Beletrystyka/Literatura dla dzieci i młodzieży
Książka z naklejkami. Flamingi 2 - Praca Zbiorowa
12.14PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Baśnie i opowiadania
Edzio i tajemnica zupy - Marc Boutavant|Astrid Desbordes
19.58PLN
Osobowość i samorealizacja
Połączeni - Gabrielle Roth
28.03PLN
Beletrystyka
Idol - Marta Fox
19.49PLN
Literatura i beletrystyka/Poezja
Geniusz satyry - Hemar Marian
25.95PLN
Książki/Sztuka/Malarstwo. Rysunek. Grafika
Księga Malarzy - brak
21.47PLN
Poradniki i przewodniki/Książki kucharskie i przepisy
Ryby w naszej kuchni - Rasmusson Birgitta
21.99PLN
E-booki/E-Beletrystyka
Najważniejszy - Magdalena Majcher
31.50PLN
Książki > Dla dzieci i młodzieży > Dla dzieci > Łamigłówki i nauka
Książeczka mądrego dziecka. Łamigłówki matematyczne dla bystrzaków - Beata Karlik
4.89PLN
Poradniki/Hobby
Dzikie serce - Eldredge John
31.95PLN
Książki/Historia/Historia poszczególnych krajów i krain/Historia Europy/Historia Francji
Ziemskie anioły - Kolińska Krystyna
21.97PLN
bez kategorii
Marikler - Anna Kupczak
31.50PLN
Dla dziecka/Zabawki/Auta i inne pojazdy do zabawy
Auto z napędem pod kloszem 087499 GAZELO - brak
43.66PLN