Gra Neuroshima hex 3. 0 za 90.24 zł Cena: 90.24 zł Sklep: madbooks.pl Kup teraz Gra Neuroshima hex 3. 0 za 90.24 zł w księgarni madbooks.pl Wydawca: brak danych Kategoria: Poradniki i przewodniki/Sport i rekreacja ISBN: 0f67f0b0c5507da7c4dc05f7644ce917 Waga: 1.3100 kg Rok wydania: 2020 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwzględne maszyny Molocha.
Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.
Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Moment rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Zawartość pudełka:
plansza 35 żetonów armii Posterunku 35 żetonów armii Molocha 35 żetonów armii Hegemonii 35 żetonów armii Borgo 8 znaczników armii 8 znaczników ran 4 liczniki obrażeń 55 kart z hexogłówkami instrukcja
Wiek od 8 lat
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 min. |