Gra Neuroshima hex 3. 0 - Michał Oracz

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 1.
Książkę Gra Neuroshima hex 3. 0 można najtaniej kupić w sklepie internetowym madbooks.pl za jedyne 90.24zł.
Średnia cena książki Gra Neuroshima hex 3. 0 wynosi 90.24zł.

Gra Neuroshima hex 3. 0 - Michał Oracz Gra Neuroshima hex 3. 0 Michał Oracz brak danych
madbooks.pl od 90.24PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Gra Neuroshima hex 3. 0 - Michał Oracz

Gra Neuroshima hex 3. 0 za 90.24 zł

Cena: 90.24
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz Gra Neuroshima hex 3. 0 za 90.24 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Poradniki i przewodniki/Sport i rekreacja
ISBN: 0f67f0b0c5507da7c4dc05f7644ce917
Waga: 1.3100 kg
Rok wydania: 2020


Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwzględne maszyny Molocha.

Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton.
Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3).
Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp.
Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę.
Moment rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak.
Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zawartość pudełka:

plansza
35 żetonów armii Posterunku
35 żetonów armii Molocha
35 żetonów armii Hegemonii
35 żetonów armii Borgo
8 znaczników armii
8 znaczników ran
4 liczniki obrażeń
55 kart z hexogłówkami
instrukcja

Wiek
od 8 lat

Liczba graczy:
2-4

Czas gry:
30 min.

Książki/Nauki przyrodnicze. Matematyka. Geografia/Fizyka. Astronomia/Astronomia. Astrofizyka
Should We Colonize Other Planets? - Morton Adam
53.47PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe / Nauki humanistyczne / Kulturoznawstwo / Historia życia codziennego
Moda Polska. Warszawa - Ewa Rzechorzek
53.87PLN
Książki/Historia/Historia Polski/Historia Polski 1990-
Krajowe systemy ochrony zdrowia a Unia Europejska - Stankiewicz Rafał
146.97PLN
Książki/Pozostałe książki/
Story Of My Life [KSIĄŻKA] - Opracowanie zbiorowe
13.20PLN
Nauki humanistyczne i społeczne/Socjologia
Web 2.0 Szanse i zagrozenia - brak
23.95PLN
Książki/Książki / Literatura
Uwikłani Tom 1 Pokusa - brak
21.75PLN
Książki / Książki dla dzieci i młodzieży / Książki dla dzieci 7-12 lat
Egipcjanie Zabawy z historią - Fiona Macdomald
14.96PLN
Książki/Beletrystyka/Literatura dla dzieci i młodzieży
Dragona z Tarapatii - Wachowiak Joanna
22.81PLN
E-booki/E-Beletrystyka
Wilcze gniazdo - Jacek Komuda
29.93PLN
Literatura i beletrystyka/Sensacja, thriller, kryminał
Ostatnia posługa | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Fux Christiane
23.17PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe / Encyklopedie, słowniki
Bractwa kurkowe w Polsce Mundury, stroje, emblematy, insygnia Leksykon - Lucyna Rotter
44.50PLN
Książki > Rozrywka, hobby > Szycie i robótki ręczne
Szyjemy torebki i akcesoria - Jan Leśniak
48.93PLN