Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! - Casey Hardman

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 10.
Książkę Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! można najtaniej kupić w sklepie internetowym nieprzeczytane.pl za jedyne 60.88zł.
Średnia cena książki Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! wynosi 69.13zł.

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Hardman Casey Programowanie gier przy użyciu Unity i C# | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA Hardman Casey APN PROMISE
nieprzeczytane.pl od 60.88PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Hardman Casey

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 60.88 zł

Cena: 60.88
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 60.88 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: APN PROMISE
Kategoria: Oferta produktowa/Nauka, biznes
ISBN: 9788375414356
Waga: 0.9600 kg
Rok wydania: 2020

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane. Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity. Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd. Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań. Dzięki tej książce będziemy mogli: • Zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami. • Wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni. • Zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd. • Wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! - Casey Hardman Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! Casey Hardman Promise
gandalf.com.pl od 61.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! - Casey Hardman

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! za 61.95 zł

Cena: 61.95
Sklep: gandalf.com.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman ! za 61.95 zł w księgarni gandalf.com.pl
Wydawca: Promise
Kategoria: Książki, informatyka
ISBN: 9788375414356
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

!

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Casey Hardman Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman Promise
taniaksiazka.pl od 64.02PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Casey Hardman

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 64.02 zł

Cena: 64.02
Sklep: taniaksiazka.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 64.02 zł w księgarni taniaksiazka.pl
Wydawca: Promise
Kategoria: Książki naukowe i popularnonaukowe / Informatyka / Oprogramowanie - aplikacje
ISBN: 9788375414356
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Hardman Casey APN PROMISE
profit24.pl od 64.52PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 64.52 zł

Cena: 64.52
Sklep: profit24.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 64.52 zł w księgarni profit24.pl
Wydawca: APN PROMISE
Kategoria: Wydawnictwa naukowe i popularno-naukowe/Wydawnictwa popularno-naukowe
ISBN: 9788375414356
Waga: 0.9600 kg
Rok wydania: 2020

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane. Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity. Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd. Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań. Dzięki tej książce będziemy mogli: • Zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami. • Wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni. • Zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd. • Wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Hardman Casey Promise
dadada.pl od 67.56PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 67.56 zł

Cena: 67.56
Sklep: dadada.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 67.56 zł w księgarni dadada.pl
Wydawca: Promise
Kategoria: Informatyka
ISBN: 9788375414356
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane. Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity. Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd. Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań. Dzięki tej książce będziemy mogli: • Zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami. • Wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni. • Zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd. • Wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Hardman Casey APN PROMISE
mestro.pl od 70.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 70.95 zł

Cena: 70.95
Sklep: mestro.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 70.95 zł w księgarni mestro.pl
Wydawca: APN PROMISE
Kategoria: Oferta wydawnicza
ISBN: 9788375414356
Waga: 0.9600 kg
Rok wydania: 2020

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane. Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity. Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd. Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań. Dzięki tej książce będziemy mogli: • Zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami. • Wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni. • Zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd. • Wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Hardman Casey APN PROMISE
dobre-ksiazki.com.pl od 72.41PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 72.41 zł

Cena: 72.41
Sklep: dobre-ksiazki.com.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 72.41 zł w księgarni dobre-ksiazki.com.pl
Wydawca: APN PROMISE
Kategoria: Książki
ISBN: 9788375414356
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane.Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Nastę...

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Casey Hardman Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman APN PROMISE
bonito.pl od 74.03PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Casey Hardman

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 74.03 zł

Cena: 74.03
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 74.03 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: APN PROMISE
Kategoria: Programowanie
ISBN: 9788375414356
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2021

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane. Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity. Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd. Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań. Dzięki tej książce będziemy mogli: • zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami, • wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni, • zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd., • wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Casey Hardman Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Casey Hardman APN PROMISE
aros.pl od 74.03PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Casey Hardman

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 74.03 zł

Cena: 74.03
Sklep: aros.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 74.03 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: APN PROMISE
Kategoria: Książki > Literatura naukowa > Informatyka > Programowanie
ISBN: 9788375414356
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2021

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztu

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey Programowanie gier przy użyciu Unity i C# Hardman Casey Promise
selkar.pl od 80.97PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie gier przy użyciu Unity i C# - Hardman Casey

Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 80.97 zł

Cena: 80.97
Sklep: selkar.pl
Kup teraz Programowanie gier przy użyciu Unity i C# za 80.97 zł w księgarni selkar.pl
Wydawca: Promise
Kategoria: Książki/Technika. Informatyka. Przemysł. Rzemiosło. Rolnictwo/Informatyka. Cybernetyka. Komputery/Oprogramowanie/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788375414356
Waga: 0.9600 kg
Rok wydania: 2021

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane.
Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity.
Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd.
Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań.
Dzięki tej książce będziemy mogli:
•Zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami.
•Wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni.
•Zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd.
•Wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

Zabawki > Akcesoria domowe
Duży zestaw naczyń kuchennych - brak
38.32PLN
Artykuły papiernicze i biurowe
Linijka 30 cm MILAN - brak
8.80PLN
Książki/Poradniki/Pozostałe poradniki
Jak pogoda zmieniała losy wojen i świata - Durschmied Erik
28.66PLN
Książki / Ekonomia i biznes / rachunkowość i finanse
Rachunkowość zarządcza - Alicja A. Jaruga, Przemysław Kabalski, Anna Szychta
118.15PLN
Książki / Nauki humanistyczne / Prawo, administracja
Finansowanie dłużne w jednostkach samorządu terytorialnego - Arkadiusz Kamiński
58.65PLN
Książki > Literatura piękna > Powieść > Fantastyka
Podpalacze Książek. Tom 3. Wszyscy jesteśmy Krzewicielami - Marine Carteron
27.30PLN
Książki/Nauka języków/Język niemiecki
Niemiecki w tłumaczeniach Gramatyka 2 + CD - Plizga Justyna
36.47PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki dla nauczycieli. Pomoce dydaktyczne
Zaburzenia u dzieci i młodzieży - Schulte-Markwort Michael
32.93PLN
Książki > Literatura naukowa > Specjalistyczna i fachowa
Projektowanie stóp fundamentowych - Jacek Pieczyrak
41.58PLN
E-booki/E-podręczniki akademickie
Katechizacja - Kristian Aboner
6.00PLN
Książki/Nauki społeczne, humanistyczne, ekonomiczne/Polityka/Historia i teoria polityki. Politycy
Lenin - Ossendowski Antoni Ferdynand
35.47PLN
Książki / podróże / przewodniki / Europa / Półwysep Bałkański
Chorwacja (Pascal Holiday) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak
20.50PLN
Literatura/Literatura dla dzieci
Chłopiec, dziewczynka i mur - Stark Ulf, Hoglund Anna
16.68PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Lektury szkolne i opracowania
Odyseja - Homer
9.57PLN
Literatura faktu/Publicystyka i eseje
Śladem zwierząt - Sławek Tadeusz
37.95PLN
Książki / Poradniki / Biznes i praca
Pierwsze kroki do zerwania z nałogiem palenia - Simon Atkins
13.92PLN
Artykuły papiernicze i biurowe > Artykuły szkolne > Zeszyty, notesy
Brulion A4 96 kartek w kratkę, Free, mix wzorów - brak
11.61PLN
Filmy > Dramat
Emma, Blu-ray - Autumn de Wilde
75.99PLN
Mama i dziecko > Pieluchy i akcesoria
20822 PIEL. BAMB. 75 X 75 HEARTS ŻÓŁTY - brak
31.60PLN
Książki/Literatura piękna i popularna/Literatura dla dzieci i młodzieży/
Harry Potter i Kamień Filozoficzny (wyd. 2016) - Joanne K. Rowling [KSIĄŻKA] - Joanne K. Rowling
29.99PLN