Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! - Francesco Sapio

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 13.
Książkę Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! można najtaniej kupić w sklepie internetowym nieprzeczytane.pl za jedyne 17.55zł.
Średnia cena książki Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! wynosi 27.81zł.

Unity. Przepisy na interfejs gry | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Sapio Francesco Unity. Przepisy na interfejs gry | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA Sapio Francesco Helion
nieprzeczytane.pl od 17.55PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Sapio Francesco

Unity. Przepisy na interfejs gry | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 17.55 zł

Cena: 17.55
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 17.55 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328328853
Waga: 0.4400 kg
Rok wydania: 2020

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich implementację zaawansowanych elementów HUD implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier. Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! - Francesco Sapio Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! Francesco Sapio Helion
gandalf.com.pl od 17.91PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! - Francesco Sapio

Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! za 17.91 zł

Cena: 17.91
Sklep: gandalf.com.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio ! za 17.91 zł w księgarni gandalf.com.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki, informatyka
ISBN: 9788328328853
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

!

Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco Unity. Przepisy na interfejs gry Sapio Francesco Helion
taniaksiazka.pl od 17.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco

Unity. Przepisy na interfejs gry za 17.95 zł

Cena: 17.95
Sklep: taniaksiazka.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 17.95 zł w księgarni taniaksiazka.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Podręczniki / Podręczniki akademickie / Nauki ścisłe / Informatyka
ISBN: 9788328328853
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2016

Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco Unity. Przepisy na interfejs gry Sapio Francesco Helion
profit24.pl od 18.59PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco

Unity. Przepisy na interfejs gry za 18.59 zł

Cena: 18.59
Sklep: profit24.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 18.59 zł w księgarni profit24.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka/Aplikacje
ISBN: 9788328328853
Waga: 0.4400 kg
Rok wydania: 2020

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich implementację zaawansowanych elementów HUD implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier. Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco Unity. Przepisy na interfejs gry Sapio Francesco brak danych
madbooks.pl od 18.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco

Unity. Przepisy na interfejs gry za 18.75 zł

Cena: 18.75
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 18.75 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Podręczniki
ISBN: 9788328328853
Waga: 0.4400 kg
Rok wydania: 2016

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze.
Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry niezwykle ważny czynnik dla projektanta.

Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco Unity. Przepisy na interfejs gry Sapio Francesco Wydawnictwo Helion
dobre-ksiazki.com.pl od 21.40PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco

Unity. Przepisy na interfejs gry za 21.40 zł

Cena: 21.40
Sklep: dobre-ksiazki.com.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 21.40 zł w księgarni dobre-ksiazki.com.pl
Wydawca: Wydawnictwo Helion
Kategoria: Książki
ISBN: 9788328328853
Waga: 0.4400 kg
Rok wydania: 2016

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze.Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szc...

Unity Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco Unity Przepisy na interfejs gry Sapio Francesco Helion
selkar.pl od 23.47PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco

Unity Przepisy na interfejs gry za 23.47 zł

Cena: 23.47
Sklep: selkar.pl
Kup teraz Unity Przepisy na interfejs gry za 23.47 zł w księgarni selkar.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki/Technika. Informatyka. Przemysł. Rzemiosło. Rolnictwo/Informatyka. Cybernetyka. Komputery/Oprogramowanie/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328328853
Waga: 0.4400 kg
Rok wydania: 2016

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze.
Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników.

Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta.

W książce omówiono:

  najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier
  implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze
  tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki
  tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich
  implementację zaawansowanych elementów HUD
  implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap

Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier.
Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco Unity. Przepisy na interfejs gry Sapio Francesco Helion
mestro.pl od 23.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Sapio Francesco

Unity. Przepisy na interfejs gry za 23.95 zł

Cena: 23.95
Sklep: mestro.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 23.95 zł w księgarni mestro.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Oferta wydawnicza
ISBN: 9788328328853
Waga: 0.4400 kg
Rok wydania: 2020

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich implementację zaawansowanych elementów HUD implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier. Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

Unity Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio Unity Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio Helion
dadada.pl od 32.94PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio

Unity Przepisy na interfejs gry za 32.94 zł

Cena: 32.94
Sklep: dadada.pl
Kup teraz Unity Przepisy na interfejs gry za 32.94 zł w księgarni dadada.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka
ISBN: 9788328328853
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich implementację zaawansowanych elementów HUD implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier. Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

Unity. Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio helion
helion.pl od 35.69PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio

Unity. Przepisy na interfejs gry za 35.69 zł

Cena: 35.69
Sklep: helion.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 35.69 zł w księgarni helion.pl
Wydawca: helion
Kategoria: Ksiazki/Gry/programowanie gier
ISBN: 9788328328853
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich implementację zaawansowanych elementów HUD implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier. Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

Unity. Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio Helion
aros.pl od 41.18PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio

Unity. Przepisy na interfejs gry za 41.18 zł

Cena: 41.18
Sklep: aros.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 41.18 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki > Literatura naukowa > Informatyka > Programowanie > C#
ISBN: 9788328328853
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2016

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytk

Unity. Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio Helion
bonito.pl od 41.18PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Francesco Sapio

Unity. Przepisy na interfejs gry za 41.18 zł

Cena: 41.18
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry za 41.18 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: C#
ISBN: 9788328328853
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2016

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity – program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# – w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry – niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: – najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier, – implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze, – tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki, – tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich, – implementację zaawansowanych elementów HUD, – implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap.

Unity. Przepisy na interfejs gry - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak Unity. Przepisy na interfejs gry - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł brak brak danych
swiatksiazki.pl od 51.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przepisy na interfejs gry - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak

Unity. Przepisy na interfejs gry - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 51.00 zł

Cena: 51.00
Sklep: swiatksiazki.pl
Kup teraz Unity. Przepisy na interfejs gry - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 51.00 zł w księgarni swiatksiazki.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki / informatyka / Gry / Programowanie gier
ISBN: 9788328328853
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze.

Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników.

Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta.

W książce omówiono:
  • najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier
  • implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze
  • tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki
  • tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich
  • implementację zaawansowanych elementów HUD
  • implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap
Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier.

Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

Muzyka > Hardcore
Them. CD - Satanic Malfunction
26.91PLN
Artykuły papiernicze i biurowe
Cienkopis Graph Peps Deco 4 kolory MAPED - brak
11.10PLN
Książki / Literatura piękna / Fantasy, Sci-fi, horror
Pieśni ziemi - Elspheth Cooper
25.70PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe / Pedagogika / Pedagogika specjalna
Słucham i uczę się mówić. Odmiana rzeczownika cz.1 - Elżbieta Wianecka
25.00PLN
Nauki humanistyczne i społeczne/Politologia Nauki polityczne
Szkoły polskiej demokracji - brak
26.95PLN
Kryminały i sensacja / Sensacja
Tulipanowy wirus - Daniëlle Hermans
10.47PLN
Beletrystyka/Sensacja i kryminał
Tamta kobieta - Kubica Mary
23.99PLN
Podręczniki/Do nauki języków
Angielski błyskawicznie w 3 tygodnie + CD - brak
15.75PLN
Beletrystyka/Dla dzieci
Wyczaruj pieski. Malowanka wodna - brak
3.50PLN
Książki / Literatura piękna / Powieść obyczajowa i romans
Panna młoda - Nike Farida
23.12PLN
Kryminały i sensacja / Sensacja
Adres nieznany - Lee Child
23.12PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Książeczki edukacyjne
Pierwsze słowa. Nauka z grubym obrysem - Opracowanie zbiorowe
4.74PLN
Książki/Literatura. Poezja/Poezja/Poezja zagraniczna
Księga Jukiela - Jabes Edmond
35.97PLN
Książki tematyczne, czasopisma / Religia i religioznawstwo / Żywoty świętych
Przyśnił mi się Ojciec Pio. Trochę inna biografia - Błażej Strzechmiński OFMCap
11.87PLN
Odzież i obuwie
Body baw.A ram.92 - brak
14.40PLN