OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 4.
Książkę OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII można najtaniej kupić w sklepie internetowym virtualo.pl za jedyne 119.00zł.
Średnia cena książki OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII wynosi 119zł.

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel brak danych
virtualo.pl od 119.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł

Cena: 119.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328321106
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2016

Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych. Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.

Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluczowych rozszerzeń i wszystkich typów shaderów z uwzględnieniem najnowszych elementów biblioteki. Wyjaśniono tu zasady działania OpenGL i opisano zagadnienia potoków graficznych. Stopniowo czytelnik jest zaznajamiany z coraz bardziej złożonymi technikami. W książce znalazły się liczne przykłady kodu działającego na kilku popularnych platformach. Warto podkreślić, że autorzy poza API przedstawili również najlepsze praktyki programistyczne.

W tej książce opisano między innymi: podstawy (w tym matematyczne) grafiki 3D czasu rzeczywistego najważniejsze techniki renderowania, przekształcania i teksturowania obiektów shadery i język GLSL (OpenGL Shading Language) kwestie zarządzania danymi i kontroli dostępu do tych danych techniki budowania większych aplikacji i wdrażania ich na wielu platformach rendering zaawansowany: symulację oświetlenia i efekty artystyczne sposoby poprawiania wydajności, redukcji narzutu CPU i analizy zachowania GPU nowości w OpenGL, takie jak kompresja tekstur, rysowanie tekstu, rendering czcionek za pomocą pól odległości, wysokiej jakości filtrowanie tekstur i użycie OpenMP OpenGL? Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel ebookpoint
ebookpoint.pl od 119.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł

Cena: 119.00
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: Ksiazki/Programowanie/Programowanie - inne
ISBN: 9788328321106
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych. Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań. Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluczowych rozszerzeń i wszystkich typów shaderów z uwzględnieniem najnowszych elementów biblioteki. Wyjaśniono tu zasady działania OpenGL i opisano zagadnienia potoków graficznych. Stopniowo czytelnik jest zaznajamiany z coraz bardziej złożonymi technikami. W książce znalazły się liczne przykłady kodu działającego na kilku popularnych platformach. Warto podkreślić, że autorzy poza API przedstawili również najlepsze praktyki programistyczne. W tej książce opisano między innymi: podstawy (w tym matematyczne) grafiki 3D czasu rzeczywistego najważniejsze techniki renderowania, przekształcania i teksturowania obiektów shadery i język GLSL (OpenGL Shading Language) kwestie zarządzania danymi i kontroli dostępu do tych danych techniki budowania większych aplikacji i wdrażania ich na wielu platformach rendering zaawansowany: symulację oświetlenia i efekty artystyczne sposoby poprawiania wydajności, redukcji narzutu CPU i analizy zachowania GPU nowości w OpenGL, takie jak kompresja tekstur, rysowanie tekstu, rendering czcionek za pomocą pól odległości, wysokiej jakości filtrowanie tekstur i użycie OpenMP OpenGL? Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel brak danych
virtualo.pl od 119.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł

Cena: 119.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328321106
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2016

Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych. Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.

Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluczowych rozszerzeń i wszystkich typów shaderów z uwzględnieniem najnowszych elementów biblioteki. Wyjaśniono tu zasady działania OpenGL i opisano zagadnienia potoków graficznych. Stopniowo czytelnik jest zaznajamiany z coraz bardziej złożonymi technikami. W książce znalazły się liczne przykłady kodu działającego na kilku popularnych platformach. Warto podkreślić, że autorzy poza API przedstawili również najlepsze praktyki programistyczne.

W tej książce opisano między innymi: podstawy (w tym matematyczne) grafiki 3D czasu rzeczywistego najważniejsze techniki renderowania, przekształcania i teksturowania obiektów shadery i język GLSL (OpenGL Shading Language) kwestie zarządzania danymi i kontroli dostępu do tych danych techniki budowania większych aplikacji i wdrażania ich na wielu platformach rendering zaawansowany: symulację oświetlenia i efekty artystyczne sposoby poprawiania wydajności, redukcji narzutu CPU i analizy zachowania GPU nowości w OpenGL, takie jak kompresja tekstur, rysowanie tekstu, rendering czcionek za pomocą pól odległości, wysokiej jakości filtrowanie tekstur i użycie OpenMP OpenGL? Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel brak danych
virtualo.pl od 119.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII - Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł

Cena: 119.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII za 119.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328321106
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2016

Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych. Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.

Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluczowych rozszerzeń i wszystkich typów shaderów z uwzględnieniem najnowszych elementów biblioteki. Wyjaśniono tu zasady działania OpenGL i opisano zagadnienia potoków graficznych. Stopniowo czytelnik jest zaznajamiany z coraz bardziej złożonymi technikami. W książce znalazły się liczne przykłady kodu działającego na kilku popularnych platformach. Warto podkreślić, że autorzy poza API przedstawili również najlepsze praktyki programistyczne.

W tej książce opisano między innymi: podstawy (w tym matematyczne) grafiki 3D czasu rzeczywistego najważniejsze techniki renderowania, przekształcania i teksturowania obiektów shadery i język GLSL (OpenGL Shading Language) kwestie zarządzania danymi i kontroli dostępu do tych danych techniki budowania większych aplikacji i wdrażania ich na wielu platformach rendering zaawansowany: symulację oświetlenia i efekty artystyczne sposoby poprawiania wydajności, redukcji narzutu CPU i analizy zachowania GPU nowości w OpenGL, takie jak kompresja tekstur, rysowanie tekstu, rendering czcionek za pomocą pól odległości, wysokiej jakości filtrowanie tekstur i użycie OpenMP OpenGL? Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!

Książki > Religie i religioznawstwo > Modlitewniki, śpiewniki
Karta Skuteczni Święci. Święty Ojciec Pio - praca zbiorowa
3.90PLN
Podręczniki/Wyprawka Szkolna/Artykuly papiernicze
Flamastry dwustronne 12 kolorów - brak
14.97PLN
Mama i dziecko > Kąpiel i pielęgnacja > Smoczki uspokajające
Smoczek uspokajający. Air Night Boy, od 6 miesięcy - brak
15.03PLN
Nauka języków obcych/Język angielski
English for Business Studies Student's Book - MacKenzie Ian
88.49PLN
Książki/Pozostałe książki
THU JE CHHE - brak
152.21PLN
Książki/Technika. Informatyka. Przemysł. Rzemiosło. Rolnictwo/Technika. Mechanika techniczna/Technika transportu/Motoryzacja/Samochody
Moje dwa i cztery kółka - Rychter Witold
52.47PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Erotyczna terapia - Vicki Lewis Thompson
7.99PLN
Książki/Romans. Literatura kobieca/Literatura kobieca
Zakochani w Rzymie - James Susanne, Milburne Melanie, Carr Susanna
30.47PLN
Podręczniki / Szkoła podstawowa 1-3 / Materiały pomocnicze
Czytam Mamie i Tacie. Tycio i Pajda na zakupach - Agata Dębicka-Cieszyńska|Ola Artymowska
8.69PLN
Książki/Podręczniki akademickie/Nauki przyrodnicze i matematyczne
101 zadań na dowodzenie. Zbiór zadań - Grochowska Lucyna
12.81PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Dla dzieci i młodzieży
Leksykon wiedzy religijnej dla młodzieży - Sobolewski Zbigniew, Sochal Andrzej, Wysokińska Barbara
20.75PLN
Książki/Książki dla młodzieży
Kazania sejmowe - Skarga Piotr
14.95PLN
Książki > Albumy > Rośliny i zwierzęta
Gołębie hodowlane. Encyklopedia - Zbigniew Gilarski
21.00PLN
bez kategorii
Godziny - Mariusz Grzebalski
3.49PLN
Beletrystyka/Biograficzna
Od Szawła do Pawła - brak
6.25PLN
Filmowa i teatralna
Partir To Live. Winyl - Jozef Van Wissem
112.41PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Muzyka, śpiew i taniec
Vivaldi La Cetra 12 Violin Concertos, Op.9 - brak
27.50PLN
Dla dziecka/Artykuły szkolne/Przybory i akcesoria szkolne
Kredki świecowe 12 kolorów Bonnini-Floppy NOSTER - brak
23.78PLN