Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - GADDIS TONY

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 13.
Książkę Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA można najtaniej kupić w sklepie internetowym taniaksiazka.pl za jedyne 70.95zł.
Średnia cena książki Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA wynosi 90.46zł.

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. - Tony Gaddis Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. Tony Gaddis Helion
taniaksiazka.pl od 70.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. - Tony Gaddis

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. za 70.95 zł

Cena: 70.95
Sklep: taniaksiazka.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. za 70.95 zł w księgarni taniaksiazka.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki naukowe i popularnonaukowe / Informatyka / Programowanie i języki programowania
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2021

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących Tony Gaddis ! - Tony Gaddis Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących Tony Gaddis ! Tony Gaddis Helion
gandalf.com.pl od 79.56PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących Tony Gaddis ! - Tony Gaddis

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących Tony Gaddis ! za 79.56 zł

Cena: 79.56
Sklep: gandalf.com.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących Tony Gaddis ! za 79.56 zł w księgarni gandalf.com.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki, informatyka
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

!

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - GADDIS TONY Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA GADDIS TONY Helion
nieprzeczytane.pl od 79.71PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - GADDIS TONY

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 79.71 zł

Cena: 79.71
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 79.71 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Oferta produktowa/Nauka, biznes
ISBN: 9788328355651
Waga: 1.3100 kg
Rok wydania: 2020

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów. Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych. Dzięki tej książce dowiesz się: jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod! O autorze Tony Gaddis od ponad dwudziestu lat prowadzi kursy informatyczne, głównie w Haywood Community College. Jego talent dydaktyczny był niejednokrotnie doceniany i nagradzany. Gaddis otrzymał między innymi tytuł Nauczyciela Roku na North Carolina Community College oraz nagrodę Teaching Excellence przyznaną przez National Institute for Staff and Organizational Development. Jest autorem i współautorem bardzo cenionych książek dotyczących nauki języków C++, Java, Microsoft

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V - Tony Gaddis Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V Tony Gaddis helion
helion.pl od 83.85PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V - Tony Gaddis

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V za 83.85 zł

Cena: 83.85
Sklep: helion.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V za 83.85 zł w księgarni helion.pl
Wydawca: helion
Kategoria: Ksiazki/Programowanie/Teoria i techniki programowania
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów. Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych. Dzięki tej książce dowiesz się: jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod!

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących owoce programowania wyd. 5 - TONY GADDIS Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących owoce programowania wyd. 5 TONY GADDIS Helion
madbooks.pl od 84.24PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących owoce programowania wyd. 5 - TONY GADDIS

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących owoce programowania wyd. 5 za 84.24 zł

Cena: 84.24
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących owoce programowania wyd. 5 za 84.24 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki naukowe i popularnonaukowe/Informatyka
ISBN: 9788328355651
Waga: 1.3100 kg
Rok wydania: 2019


Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów.

Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych.

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania - GADDIS TONY Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania GADDIS TONY Helion
profit24.pl od 84.47PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania - GADDIS TONY

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania za 84.47 zł

Cena: 84.47
Sklep: profit24.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania za 84.47 zł w księgarni profit24.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328355651
Waga: 1.3100 kg
Rok wydania: 2020

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów. Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych. Dzięki tej książce dowiesz się: jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod! O autorze Tony Gaddis od ponad dwudziestu lat prowadzi kursy informatyczne, głównie w Haywood Community College. Jego talent dydaktyczny był niejednokrotnie doceniany i nagradzany. Gaddis otrzymał między innymi tytuł Nauczyciela Roku na North Carolina Community College oraz nagrodę Teaching Excellence przyznaną przez National Institute for Staff and Organizational Development. Jest autorem i współautorem bardzo cenionych książek dotyczących nauki języków C++, Java, Microsoft

PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 - Tony Gaddis PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 Tony Gaddis Helion
dadada.pl od 88.30PLN
KUP KSIĄŻKĘ
PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 - Tony Gaddis

PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 za 88.30 zł

Cena: 88.30
Sklep: dadada.pl
Kup teraz PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 za 88.30 zł w księgarni dadada.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów. Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych. Dzięki tej książce dowiesz się: jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod! O autorze Tony Gaddis od ponad dwudziestu lat prowadzi kursy informatyczne, głównie w Haywood Community College. Jego talent dydaktyczny był niejednokrotnie doceniany i nagradzany. Gaddis otrzymał między innymi tytuł Nauczyciela Roku na North Carolina Community College oraz nagrodę Teaching Excellence przyznaną przez National Institute for Staff and Organizational Development. Jest autorem i współautorem bardzo cenionych książek dotyczących nauki języków C++, Java, Microsoft

PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 - Gaddis Tony PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 Gaddis Tony Wydawnictwo Helion
dobre-ksiazki.com.pl od 92.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 - Gaddis Tony

PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 za 92.00 zł

Cena: 92.00
Sklep: dobre-ksiazki.com.pl
Kup teraz PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 5 za 92.00 zł w księgarni dobre-ksiazki.com.pl
Wydawca: Wydawnictwo Helion
Kategoria: Książki/Informatyka
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfi...

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania - GADDIS TONY Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania GADDIS TONY Helion
mestro.pl od 93.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania - GADDIS TONY

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania za 93.95 zł

Cena: 93.95
Sklep: mestro.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania za 93.95 zł w księgarni mestro.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Oferta wydawnicza
ISBN: 9788328355651
Waga: 1.3100 kg
Rok wydania: 2020

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów. Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych. Dzięki tej książce dowiesz się: jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod! O autorze Tony Gaddis od ponad dwudziestu lat prowadzi kursy informatyczne, głównie w Haywood Community College. Jego talent dydaktyczny był niejednokrotnie doceniany i nagradzany. Gaddis otrzymał między innymi tytuł Nauczyciela Roku na North Carolina Community College oraz nagrodę Teaching Excellence przyznaną przez National Institute for Staff and Organizational Development. Jest autorem i współautorem bardzo cenionych książek dotyczących nauki języków C++, Java, Microsoft

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. - Tony Gaddis Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. Tony Gaddis Helion
aros.pl od 96.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. - Tony Gaddis

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. za 96.75 zł

Cena: 96.75
Sklep: aros.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. za 96.75 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki > Pozostałe
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. - Tony Gaddis Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. Tony Gaddis Helion
bonito.pl od 96.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. - Tony Gaddis

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. za 96.75 zł

Cena: 96.75
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk. za 96.75 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Pozostałe
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów.
Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych.

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania - Gaddis Tony Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania Gaddis Tony Helion
selkar.pl od 106.47PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania - Gaddis Tony

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania za 106.47 zł

Cena: 106.47
Sklep: selkar.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania za 106.47 zł w księgarni selkar.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki/Technika. Informatyka. Przemysł. Rzemiosło. Rolnictwo/Informatyka. Cybernetyka. Komputery/Oprogramowanie/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328355651
Waga: 1.3100 kg
Rok wydania: 2019

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów.

Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych.

Dzięki tej książce dowiesz się:

jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane
z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje
w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu
czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać
czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego
Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod!
O autorze
Tony Gaddis od ponad dwudziestu lat prowadzi kursy informatyczne, głównie w Haywood Community College. Jego talent dydaktyczny był niejednokrotnie doceniany i nagradzany. Gaddis otrzymał między innymi tytuł Nauczyciela Roku na North Carolina Community College oraz nagrodę Teaching Excellence przyznaną przez National Institute for Staff and Organizational Development. Jest autorem i współautorem bardzo cenionych książek dotyczących nauki języków C++, Java, Microsoft

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł brak brak danych
swiatksiazki.pl od 119.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak

Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 119.00 zł

Cena: 119.00
Sklep: swiatksiazki.pl
Kup teraz Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 119.00 zł w księgarni swiatksiazki.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki / informatyka / Webmasterstwo / Funkcjonalność stron
ISBN: 9788328355651
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów.

Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych.

Dzięki tej książce dowiesz się:

  • jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane
  • z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje
  • w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu
  • czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać
  • czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego

Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod!

Komputery/Oprogramowanie/Programy edukacyjne
Cartoon Maker 1+2 - brak
35.49PLN
Beletrystyka/Literatura faktu
Mission - Giles Nick,Hayman Michael
45.25PLN
Książki/Literatura piękna i popularna/Literatura obcojęzyczna
Lvíče v nesnázích - brak
50.44PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Ekonomia
Wycena przedsiębiorstwa - KAROLINA DASZYŃSKA-ŻYGADŁO
39.50PLN
Książki > Dla dzieci i młodzieży > Dla dzieci
Mały chłopiec. Karetka Mietka - Nathalie Belineau
10.59PLN
Książki > Podręczniki > Szkoły ponadgimnazjalne > Język polski
Świat do przeczytania. Klasa 1. Podręcznik. Część 2 - Biedrzycki Krzysztof, Jaskółowa Ewa, Nowak Ewa
27.90PLN
Książki/Sztuka/Muzyka. Śpiew. Taniec/Muzyka rozrywkowa
Czarodzieje i demony - Ling Dave
50.47PLN
Książki / Książki dla dzieci i młodzieży / Książki dla najmłodszych
Księga smoków polskich - Bartłomiej Grzegorz Sala
20.33PLN
Książki/Beletrystyka/Literatura sensacyjna i grozy
Głód - Masterton Graham
22.81PLN
Beletrystyka/Biograficzna
Notes Janusza Korczaka - brak
20.50PLN
Książki/Książki / Literatura
Hello Ruby Programowanie dla dzieci - brak
22.36PLN
Książki > Dla dzieci i młodzieży > Dla dzieci > Kolorowanki
Dziewczynka bawi się i koloruje. Z wierszykami na każdej stronie - praca zbiorowa
5.93PLN
Poradniki i przewodniki/Atlasy, mapy i przewodniki
Puszcza Kampinoska mapa turystyczna 1:40 000 - brak
15.50PLN
Elektronika i akcesoria > Telefony i akcesoria > Akcesoria GSM > Etui i pokrowce
Etui pancerne Static Cover do iPhone'a Xs Max z podstawką, niebieskie - brak
79.00PLN