iPhone - Programowanie dla początkujących za 33.25 zł Cena: 33.25 zł Sklep: madbooks.pl Kup teraz iPhone - Programowanie dla początkujących za 33.25 zł w księgarni madbooks.pl Wydawca: brak danych Kategoria: Podręczniki ISBN: 9788362752706 Waga: 0.7700 kg Rok wydania: 2017 "Niniejsza książka powstała z myślą o wszystkich, którzy chcą nauczyć się podstaw pisania aplikacji dla urządzenia mobilnego jakim jest iPhone. Aby wyjaśnić czytelnikowi tajniki programowania obiektowego oraz zalety języka Objective-C, autorzy przedstawiają w książce bardzo szczegółowo opisane przykłady praktyczne, które zostały zgrabnie powiązane z łatwo przyswajalną wiedzą teoretyczną. Jeśli interesujesz się rynkiem aplikacji mobilnych to zapewne wiesz, że programistów znających tajniki środowiska iOS SDK mamy w naszym pięknym kraju niewielu. Nic w tym dziwnego, skoro większość publikacji dotyczących tworzenia programów dla iPhonea, pisana jest w języku angielskim. Książka, którą trzymasz w dłoniach pozwoli Ci, drogi czytelniku, zaoszczędzić mnóstwo czasu, jaki musiałbyś spędzić na wertowaniu obcojęzycznych tekstów. Bariery językowe to jednak nie jedyna przeszkoda w zdobyciu wiedzy potrzebnej do pisania aplikacji mobilnych dla systemu iOS. Nawet doświadczeni programiści, próbujący przedrzeć się przez gąszcz informacji, często napotykają na swojej drodze masę problemów biorących się choćby z nietypowej (np. w porównaniu z C++) składni języka Objective-C. W tej książce znajdziesz odpowiedzi na dręczące Cię pytania oraz zdobędziesz potrzebne informacje, dzięki którym nauczysz się samodzielnie programować iPhonea. Oto niektóre z zagadnień omówionych w niniejszej publikacji: Środowisko pracy: Xcode, Interface Builder, iOS Symulator, Instruments Podstawy programowania obiektowego w języku Objective-C o zmienne, metody, instrukcje warunkowe, pętle, klasy, obiekty... Zagadnienia dotyczące: wzorca projektowego MVC, protokołów, delegacji Szablony aplikacji plus szczegółowe opisy wbudowanych metod Rozwiązywanie problemów czyli Debugowanie Tworzenie i obsługa tabel Różne widoki w jednej aplikacji oraz przekazywanie danych pomiędzy widokami (wzorzec singleton) Zapisywanie danych Obsługa wbudowanych kontrolek Projekt prostej Gry o Animacje o Dźwięki o Wykrywanie i obsługa dotyku o Detekcja kolizji obiektów Praca z tablicami i słownikami danych Jeśli chcesz szybko opanować podstawy programowania iPhonea, to ta książka jest właśnie dla Ciebie. |