Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 4.
Książkę Unity. Przewodnik projektanta gier można najtaniej kupić w sklepie internetowym ebookpoint.pl za jedyne 69.00zł.
Średnia cena książki Unity. Przewodnik projektanta gier wynosi 69zł.

Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig Unity. Przewodnik projektanta gier Mike Geig brak danych
virtualo.pl od 69.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig

Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł

Cena: 69.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328300224
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2015

24 h do własnej gry!

Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność, prezentująca produkcje o różnym stopniu zaawansowania. Jeżeli Twoim marzeniem jest stworzenie gry według własnego scenariusza, jeżeli chcesz sprawdzić się w roli projektanta gier wideo, to trafiłeś na doskonałą książkę, w całości poświęconą silnikowi Unity!

Ta książka pozwoli Ci poznać zintegrowane środowisko (IDE) oraz dostosować je do własnych potrzeb. Nauczysz się tworzyć obiekty gry i wykonywać na nich operacje, stosować shadery i tekstury oraz korzystać z narzędzi do tworzenia terenu i środowiska Twojej gry. Kolejne rozdziały to interesujące informacje na temat oświetlenia, kamer oraz efektów dźwiękowych. Na sam koniec dowiesz się, jak dopracować stworzoną grę, wdrożyć ją oraz zmodyfikować tak, żeby działała na urządzeniach mobilnych. Dzięki lekturze stworzysz gry: Gauntlet Runner, Captain Blaster, Chaos Ball, Amazing Racer. Przekonaj się, jakie możliwości kryje silnik Unity!

Dowiesz się, jak:

tworzyć i pracować z obiektami gry, czyli podstawowymi blokami budulcowymi w Unity; efektywnie pracować z zasobami w Unity; stosować shadery i tekstury w dowolnym obiekcie 3D; przygotowywać niezwykłe światy za pomocą oferowanych przez Unity narzędzi przeznaczonych do tworzenia terenu i środowiska; wykonywać różne zadania w skryptach, począwszy od przechwytywania danych wejściowych aż po opracowanie skomplikowanych zachowań; szybko tworzyć możliwe do wielokrotnego użycia obiekty w postaci prefabrykatów; implementować łatwe i intuicyjne graficzne interfejsy użytkownika; tworzyć zdumiewające efekty za pomocą nowego w Unity systemu cząsteczek o nazwie Shurinken; wykorzystać pełne możliwości nowego w Unity systemu animacji o nazwie Mecanim; zintegrować dźwięk 2D i 3D z tworzonymi grami; używać wbudowanych w urządzenia mobilne przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych; zmodyfikować grę w wersji biurkowej do wersji działającej w urządzeniach mobilnych; dopracować i wdrożyć grę. Zrealizuj swoje marzenie o stworzeniu własnej gry!


* W książce wykorzystano Unity wersjach 4.1 i 4.2.

** Dodatkowe materiały do książki możesz pobrać >>> TU.

Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig Unity. Przewodnik projektanta gier Mike Geig brak danych
virtualo.pl od 69.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig

Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł

Cena: 69.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328300224
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2015

24 h do własnej gry!

Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność, prezentująca produkcje o różnym stopniu zaawansowania. Jeżeli Twoim marzeniem jest stworzenie gry według własnego scenariusza, jeżeli chcesz sprawdzić się w roli projektanta gier wideo, to trafiłeś na doskonałą książkę, w całości poświęconą silnikowi Unity!

Ta książka pozwoli Ci poznać zintegrowane środowisko (IDE) oraz dostosować je do własnych potrzeb. Nauczysz się tworzyć obiekty gry i wykonywać na nich operacje, stosować shadery i tekstury oraz korzystać z narzędzi do tworzenia terenu i środowiska Twojej gry. Kolejne rozdziały to interesujące informacje na temat oświetlenia, kamer oraz efektów dźwiękowych. Na sam koniec dowiesz się, jak dopracować stworzoną grę, wdrożyć ją oraz zmodyfikować tak, żeby działała na urządzeniach mobilnych. Dzięki lekturze stworzysz gry: Gauntlet Runner, Captain Blaster, Chaos Ball, Amazing Racer. Przekonaj się, jakie możliwości kryje silnik Unity!

Dowiesz się, jak:

tworzyć i pracować z obiektami gry, czyli podstawowymi blokami budulcowymi w Unity; efektywnie pracować z zasobami w Unity; stosować shadery i tekstury w dowolnym obiekcie 3D; przygotowywać niezwykłe światy za pomocą oferowanych przez Unity narzędzi przeznaczonych do tworzenia terenu i środowiska; wykonywać różne zadania w skryptach, począwszy od przechwytywania danych wejściowych aż po opracowanie skomplikowanych zachowań; szybko tworzyć możliwe do wielokrotnego użycia obiekty w postaci prefabrykatów; implementować łatwe i intuicyjne graficzne interfejsy użytkownika; tworzyć zdumiewające efekty za pomocą nowego w Unity systemu cząsteczek o nazwie Shurinken; wykorzystać pełne możliwości nowego w Unity systemu animacji o nazwie Mecanim; zintegrować dźwięk 2D i 3D z tworzonymi grami; używać wbudowanych w urządzenia mobilne przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych; zmodyfikować grę w wersji biurkowej do wersji działającej w urządzeniach mobilnych; dopracować i wdrożyć grę. Zrealizuj swoje marzenie o stworzeniu własnej gry!


* W książce wykorzystano Unity wersjach 4.1 i 4.2.

** Dodatkowe materiały do książki możesz pobrać >>> TU.

Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig Unity. Przewodnik projektanta gier Mike Geig brak danych
virtualo.pl od 69.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig

Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł

Cena: 69.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328300224
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2015

24 h do własnej gry!

Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność, prezentująca produkcje o różnym stopniu zaawansowania. Jeżeli Twoim marzeniem jest stworzenie gry według własnego scenariusza, jeżeli chcesz sprawdzić się w roli projektanta gier wideo, to trafiłeś na doskonałą książkę, w całości poświęconą silnikowi Unity!

Ta książka pozwoli Ci poznać zintegrowane środowisko (IDE) oraz dostosować je do własnych potrzeb. Nauczysz się tworzyć obiekty gry i wykonywać na nich operacje, stosować shadery i tekstury oraz korzystać z narzędzi do tworzenia terenu i środowiska Twojej gry. Kolejne rozdziały to interesujące informacje na temat oświetlenia, kamer oraz efektów dźwiękowych. Na sam koniec dowiesz się, jak dopracować stworzoną grę, wdrożyć ją oraz zmodyfikować tak, żeby działała na urządzeniach mobilnych. Dzięki lekturze stworzysz gry: Gauntlet Runner, Captain Blaster, Chaos Ball, Amazing Racer. Przekonaj się, jakie możliwości kryje silnik Unity!

Dowiesz się, jak:

tworzyć i pracować z obiektami gry, czyli podstawowymi blokami budulcowymi w Unity; efektywnie pracować z zasobami w Unity; stosować shadery i tekstury w dowolnym obiekcie 3D; przygotowywać niezwykłe światy za pomocą oferowanych przez Unity narzędzi przeznaczonych do tworzenia terenu i środowiska; wykonywać różne zadania w skryptach, począwszy od przechwytywania danych wejściowych aż po opracowanie skomplikowanych zachowań; szybko tworzyć możliwe do wielokrotnego użycia obiekty w postaci prefabrykatów; implementować łatwe i intuicyjne graficzne interfejsy użytkownika; tworzyć zdumiewające efekty za pomocą nowego w Unity systemu cząsteczek o nazwie Shurinken; wykorzystać pełne możliwości nowego w Unity systemu animacji o nazwie Mecanim; zintegrować dźwięk 2D i 3D z tworzonymi grami; używać wbudowanych w urządzenia mobilne przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych; zmodyfikować grę w wersji biurkowej do wersji działającej w urządzeniach mobilnych; dopracować i wdrożyć grę. Zrealizuj swoje marzenie o stworzeniu własnej gry!


* W książce wykorzystano Unity wersjach 4.1 i 4.2.

** Dodatkowe materiały do książki możesz pobrać >>> TU.

Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig Unity. Przewodnik projektanta gier Mike Geig ebookpoint
ebookpoint.pl od 69.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig

Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł

Cena: 69.00
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz Unity. Przewodnik projektanta gier za 69.00 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: Ksiazki/Gry/programowanie gier
ISBN: 9788328300224
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

24 h do własnej gry! Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność, prezentująca produkcje o różnym stopniu zaawansowania. Jeżeli Twoim marzeniem jest stworzenie gry według własnego scenariusza, jeżeli chcesz sprawdzić się w roli projektanta gier wideo, to trafiłeś na doskonałą książkę, w całości poświęconą silnikowi Unity! Ta książka pozwoli Ci poznać zintegrowane środowisko (IDE) oraz dostosować je do własnych potrzeb. Nauczysz się tworzyć obiekty gry i wykonywać na nich operacje, stosować shadery i tekstury oraz korzystać z narzędzi do tworzenia terenu i środowiska Twojej gry. Kolejne rozdziały to interesujące informacje na temat oświetlenia, kamer oraz efektów dźwiękowych. Na sam koniec dowiesz się, jak dopracować stworzoną grę, wdrożyć ją oraz zmodyfikować tak, żeby działała na urządzeniach mobilnych. Dzięki lekturze stworzysz gry: Gauntlet Runner, Captain Blaster, Chaos Ball, Amazing Racer. Przekonaj się, jakie możliwości kryje silnik Unity! Dowiesz się, jak: tworzyć i pracować z obiektami gry, czyli podstawowymi blokami budulcowymi w Unity; efektywnie pracować z zasobami w Unity; stosować shadery i tekstury w dowolnym obiekcie 3D; przygotowywać niezwykłe światy za pomocą oferowanych przez Unity narzędzi przeznaczonych do tworzenia terenu i środowiska; wykonywać różne zadania w skryptach, począwszy od przechwytywania danych wejściowych aż po opracowanie skomplikowanych zachowań; szybko tworzyć możliwe do wielokrotnego użycia obiekty w postaci prefabrykatów; implementować łatwe i intuicyjne graficzne interfejsy użytkownika; tworzyć zdumiewające efekty za pomocą nowego w Unity systemu cząsteczek o nazwie Shurinken; wykorzystać pełne możliwości nowego w Unity systemu animacji o nazwie Mecanim; zintegrować dźwięk 2D i 3D z tworzonymi grami; używać wbudowanych w urządzenia mobilne przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych; zmodyfikować grę w wersji biurkowej do wersji działającej w urządzeniach mobilnych; dopracować i wdrożyć grę. Zrealizuj swoje marzenie o stworzeniu własnej gry! * W książce wykorzystano Unity wersjach 4.1 i 4.2. ** Dodatkowe materiały do książki możesz pobrać >>> TU.

Artykuły papiernicze i biurowe
Piórnik owalny kompaktowy United Might STREET - brak
20.15PLN
Podręczniki/Akademickie
Przygotowanie produkcji - Szatkowski Kazimierz
31.25PLN
Beletrystyka/Dla młodzieży
Piętnastolatka Francuski przyjaciel - Łącka Hanna
11.25PLN
Książki / Literatura faktu / Eseje i felietony
Dlaczego Marks miał rację - Terry Eagleton
27.13PLN
Beletrystyka/Horror i thriller
Kopaliśmy sobie grób - Antti Tuomainen
24.99PLN
E-booki/E-Beletrystyka
Niż - Maciej Topolski
28.00PLN
Nauki społeczne i humanistyczne/Logopedia i pedagogika
Ortograffiti SP U-Ó Poziom 1 OPERON - Chwastniewska Danuta, Czabaj Renata
23.44PLN
Poradniki i przewodniki/Atlasy, mapy i przewodniki
Mapa turystyczna - Zima pod Tatrami 1:90 000 - brak
3.99PLN
E-booki/E-Beletrystyka
Nikt - Magdalena Kozak
26.18PLN
Książki/Książki / Literatura
Kriegsmarine 1935-1945 - brak
27.18PLN
Beletrystyka/Sensacja. Thiller. Kryminał
Grzech nasz codzienny - Dan Dominik
22.80PLN
Beletrystyka/Sensacja i kryminał
Trauma wyd. kieszonkowe - MAX CZORNYJ
8.99PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne
Elementarz Nauka czytania Metoda sylabowa - Guzowska Beata
15.95PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Prawo i administracja
Kodeks karny. Komentarz - brak
167.23PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki do nauki języków
Współczesny język arabski i jego dialekty - Danecki Janusz
41.58PLN
bez kategorii
Pit Bull - Piotr Wiecorek
17.06PLN