Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] - Witold Malina

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 13.
Książkę Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] można najtaniej kupić w sklepie internetowym nieprzeczytane.pl za jedyne 11.81zł.
Średnia cena książki Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] wynosi 18.41zł.

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Malina Witold, Szwoch Mariusz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA Malina Witold, Szwoch Mariusz Helion
nieprzeczytane.pl od 11.81PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Malina Witold, Szwoch Mariusz

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 11.81 zł

Cena: 11.81
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 11.81 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Oferta produktowa/Nauka, biznes
ISBN: 9788328337909
Waga: 0.2300 kg
Rok wydania: 2020

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji! Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę. Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika", wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie. Podstawowe informacje na temat UI Sposoby interakcji człowieka z komputerem Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy Rozwiązania multimedialne i multimodalne Zasady projektowania interfejsów użytkownika Możliwości analizy i oceny interfejsów Interfejsy stosowane w VR i AR Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika!

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina, Mariusz Szwoch Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina, Mariusz Szwoch helion
helion.pl od 11.90PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina, Mariusz Szwoch

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 11.90 zł

Cena: 11.90
Sklep: helion.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 11.90 zł w księgarni helion.pl
Wydawca: helion
Kategoria: Ksiazki/Programowanie/Programowanie - inne
ISBN: 9788328337909
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji! Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę. Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika",  wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie. Podstawowe informacje na temat UI Sposoby interakcji człowieka z komputerem Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy Rozwiązania multimedialne i multimodalne Zasady projektowania interfejsów użytkownika Możliwości analizy i oceny interfejsów Interfejsy stosowane w VR i AR Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika! Witold Malina — ukończył Wydział Elektroniki Politechniki Gdańskiej. W 2003 r. uzyskał tytuł profesora nauk technicznych. W latach 1981–2000 był kierownikiem Katedry Technik Programowania, a w latach 1984–1990 prodziekanem. W czasie działalności naukowo-dydaktycznej brał udział w projektach ministerialnych (CPBR nr. 8.1, cztery granty KBN) oraz programie europejskim Tempus JEP. Był inicjatorem i współwykonawcą takich programów, jak automatyczna analiza sygnałów EKG, systemu komputerowej analizy dziekanatów PG (grant rektora PG), dydaktycznego systemu rozpoznawania obrazów, systemu automatycznej analizy testów egzaminacyjnych. Był wykładowcą wielu przedmiotów, najczęściej prowadził zajęcia z przetwarzania i rozpoznawania obrazów oraz technik programowania. Wykładał również w Akademii Marynarki Wojennej w Gdyni, Wyższej Szkole Inżynierskiej w Olsztynie oraz Społecznej Akademii Nauk w Słupsku. Ostatnio zajmował się metodami inteligentnego przetwarzania informacji oraz projektowaniem przyjaznych interfejsów. Jest autorem lub współautorem 14 książek i ponad 120 publikacji. Mariusz Szwoch — ukończył Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W 2002 r. uzyskał stopień doktora nauk technicznych. Od 1990 r. pracował na Wydziale ETI PG w Katedrze Technik Programowania, a potem Inteligentnych Systemów Interaktywnych. Jego zainteresowania związane z pracą naukową i dydaktyczną obejmują m.in. techniki programowania, multimedia, systemy interaktywne i tworzenie gier wideo. Jest autorem lub współautorem 3 książek i ponad 80 publikacji, a także twórcą kilku systemów informatycznych.

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina ! - Witold Malina Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina ! Witold Malina Helion
gandalf.com.pl od 12.06PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina ! - Witold Malina

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina ! za 12.06 zł

Cena: 12.06
Sklep: gandalf.com.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina ! za 12.06 zł w księgarni gandalf.com.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki, informatyka
ISBN: 9788328337909
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

!

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Malina Witold, Szwoch Mariusz Helion
profit24.pl od 12.52PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 12.52 zł

Cena: 12.52
Sklep: profit24.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 12.52 zł w księgarni profit24.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328337909
Waga: 0.2300 kg
Rok wydania: 2020

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji! Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę. Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika", wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie. Podstawowe informacje na temat UI Sposoby interakcji człowieka z komputerem Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy Rozwiązania multimedialne i multimodalne Zasady projektowania interfejsów użytkownika Możliwości analizy i oceny interfejsów Interfejsy stosowane w VR i AR Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika!

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Malina Witold, Szwoch Mariusz brak danych
madbooks.pl od 12.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 12.75 zł

Cena: 12.75
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 12.75 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Podręczniki
ISBN: 9788328337909
Waga: 0.2300 kg
Rok wydania: 2017


Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę.

Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika", wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie.

Witold Malina — ukończył Wydział Elektroniki Politechniki Gdańskiej. W 2003 r. uzyskał tytuł profesora nauk technicznych. W latach 1981–2000 był kierownikiem Katedry Technik Programowania, a w latach 1984–1990 prodziekanem. W czasie działalności naukowo-dydaktycznej brał udział w projektach ministerialnych (CPBR nr. 8.1, cztery granty KBN) oraz programie europejskim Tempus JEP. Był inicjatorem i współwykonawcą takich programów, jak automatyczna analiza sygnałów EKG, systemu komputerowej analizy dziekanatów PG (grant rektora PG), dydaktycznego systemu rozpoznawania obrazów, systemu automatycznej analizy testów egzaminacyjnych. Był wykładowcą wielu przedmiotów, najczęściej prowadził zajęcia z przetwarzania i rozpoznawania obrazów oraz technik programowania. Wykładał również w Akademii Marynarki Wojennej w Gdyni, Wyższej Szkole Inżynierskiej w Olsztynie oraz Społecznej Akademii Nauk w Słupsku. Ostatnio zajmował się metodami inteligentnego przetwarzania informacji oraz projektowaniem przyjaznych interfejsów. Jest autorem lub współautorem 14 książek i ponad 120 publikacji.

Mariusz Szwoch — ukończył Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W 2002 r. uzyskał stopień doktora nauk technicznych. Od 1990 r. pracował na Wydziale ETI PG w Katedrze Technik Programowania, a potem Inteligentnych Systemów Interaktywnych. Jego zainteresowania związane z pracą naukową i dydaktyczną obejmują m.in. techniki programowania, multimedia, systemy interaktywne i tworzenie gier wideo. Jest autorem lub współautorem 3 książek i ponad 80 publikacji, a także twórcą kilku systemów informatycznych.

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika. - Malina Witold, Szwoch Mariusz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika. Malina Witold, Szwoch Mariusz Wydawnictwo Helion
dobre-ksiazki.com.pl od 15.19PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika. - Malina Witold, Szwoch Mariusz

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika. za 15.19 zł

Cena: 15.19
Sklep: dobre-ksiazki.com.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika. za 15.19 zł w księgarni dobre-ksiazki.com.pl
Wydawca: Wydawnictwo Helion
Kategoria: Książki/Informatyka
ISBN: 9788328337909
Waga: 0.2320 kg
Rok wydania: 2017

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji!Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputeremDowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programyNaucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownikaInterfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe...

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Malina Witold, Szwoch Mariusz Helion
selkar.pl od 15.97PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 15.97 zł

Cena: 15.97
Sklep: selkar.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 15.97 zł w księgarni selkar.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki/Technika. Informatyka. Przemysł. Rzemiosło. Rolnictwo/Informatyka. Cybernetyka. Komputery/Oprogramowanie/Programowanie. Języki programowania
ISBN: 9788328337909
Waga: 0.2300 kg
Rok wydania: 2017

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji!

Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem
Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy
Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika
Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę.

Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika", wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia-wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie.

Podstawowe informacje na temat UI
Sposoby interakcji człowieka z komputerem
Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy
Rozwiązania multimedialne i multimodalne
Zasady projektowania interfejsów użytkownika
Możliwości analizy i oceny interfejsów
Interfejsy stosowane w VR i AR
Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika!

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] - Witold Malina Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] Witold Malina brak danych
dvdmax.pl od 16.99PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] - Witold Malina

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] za 16.99 zł

Cena: 16.99
Sklep: dvdmax.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina [KSIĄŻKA] za 16.99 zł w księgarni dvdmax.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki/Informatyka/
ISBN: 9788328337909
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2017

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Malina Witold, Szwoch Mariusz Helion
mestro.pl od 17.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 17.95 zł

Cena: 17.95
Sklep: mestro.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 17.95 zł w księgarni mestro.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Oferta wydawnicza
ISBN: 9788328337909
Waga: 0.2300 kg
Rok wydania: 2020

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji! Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę. Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika", wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie. Podstawowe informacje na temat UI Sposoby interakcji człowieka z komputerem Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy Rozwiązania multimedialne i multimodalne Zasady projektowania interfejsów użytkownika Możliwości analizy i oceny interfejsów Interfejsy stosowane w VR i AR Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika!

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Malina Witold, Szwoch Mariusz Helion
dadada.pl od 22.20PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Malina Witold, Szwoch Mariusz

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 22.20 zł

Cena: 22.20
Sklep: dadada.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 22.20 zł w księgarni dadada.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka
ISBN: 9788328337909
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji! Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę. Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika", wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie. Podstawowe informacje na temat UI Sposoby interakcji człowieka z komputerem Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy Rozwiązania multimedialne i multimodalne Zasady projektowania interfejsów użytkownika Możliwości analizy i oceny interfejsów Interfejsy stosowane w VR i AR Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika!

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina, Mariusz Szwoch Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina, Mariusz Szwoch Helion
aros.pl od 27.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina, Mariusz Szwoch

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 27.75 zł

Cena: 27.75
Sklep: aros.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 27.75 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki > Literatura naukowa > Informatyka > Programowanie
ISBN: 9788328337909
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2017

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji! Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem. Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują wspó

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina, Mariusz Szwoch Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Witold Malina, Mariusz Szwoch Helion
bonito.pl od 27.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Witold Malina, Mariusz Szwoch

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 27.75 zł

Cena: 27.75
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika za 27.75 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Programowanie
ISBN: 9788328337909
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2017

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji! Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem. Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy. Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika. Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go - męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę. Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka Podstawy projektowania interfejsów użytkownika, wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie. - Podstawowe informacje na temat UI - Sposoby interakcji człowieka z komputerem - Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy - Rozwiązania multimedialne i multimodalne - Zasady projektowania interfejsów użytkownika - Możliwości analizy i oceny interfejsów - Interfejsy stosowane w VR i AR Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika! Witold Malina - ukończył Wydział Elektroniki Politechniki Gdańskiej. W 2003 r. uzyskał tytuł profesora nauk technicznych. W latach 1981–2000 był kierownikiem Katedry Technik Programowania, a w latach 1984–1990 prodziekanem. W czasie działalności naukowo-dydaktycznej brał udział w projektach ministerialnych (CPBR nr 8.1, cztery granty KBN) oraz programie europejskim Tempus JEP. Był inicjatorem i współwykonawcą takich programów, jak automatyczna analiza sygnałów EKG, systemu komputerowej analizy dziekanatów PG (grant rektora PG), dydaktycznego systemu rozpoznawania obrazów, systemu automatycznej analizy testów egzaminacyjnych. Był wykładowcą wielu przedmiotów, najczęściej prowadził zajęcia z przetwarzania i rozpoznawania obrazów oraz technik programowania. Wykładał również w Akademii Marynarki Wojennej w Gdyni, Wyższej Szkole Inżynierskiej w Olsztynie oraz Społecznej Akademii Nauk w Słupsku. Ostatnio zajmował się metodami inteligentnego przetwarzania informacji oraz projektowaniem przyjaznych interfejsów. Jest autorem lub współautorem 14 książek i ponad 120 publikacji. Mariusz Szwoch - ukończył Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W 2002 r. uzyskał stopień doktora nauk technicznych. Od 1990 r. pracował na Wydziale ETI PG w Katedrze Technik Programowania, a potem Inteligentnych Systemów Interaktywnych. Jego zainteresowania związane z pracą naukową i dydaktyczną obejmują m.in. techniki programowania, multimedia, systemy interaktywne i tworzenie gier wideo. Jest autorem lub współautorem 3 książek i ponad 80 publikacji, a także twórcą kilku systemów informatycznych.

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł brak brak danych
swiatksiazki.pl od 34.50PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 34.50 zł

Cena: 34.50
Sklep: swiatksiazki.pl
Kup teraz Podstawy projektowania interfejsów użytkownika - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 34.50 zł w księgarni swiatksiazki.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki / informatyka
ISBN: 9788328337909
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji!

  • Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem
  • Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy
  • Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika

Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę.

Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika",  wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie.

  • Podstawowe informacje na temat UI
  • Sposoby interakcji człowieka z komputerem
  • Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy
  • Rozwiązania multimedialne i multimodalne
  • Zasady projektowania interfejsów użytkownika
  • Możliwości analizy i oceny interfejsów
  • Interfejsy stosowane w VR i AR

Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika!


Witold Malina — ukończył Wydział Elektroniki Politechniki Gdańskiej. W 2003 r. uzyskał tytuł profesora nauk technicznych. W latach 1981–2000 był kierownikiem Katedry Technik Programowania, a w latach 1984–1990 prodziekanem. W czasie działalności naukowo-dydaktycznej brał udział w projektach ministerialnych (CPBR nr. 8.1, cztery granty KBN) oraz programie europejskim Tempus JEP.
Był inicjatorem i współwykonawcą takich programów, jak automatyczna analiza sygnałów EKG, systemu komputerowej analizy dziekanatów PG (grant rektora PG), dydaktycznego systemu rozpoznawania obrazów, systemu automatycznej analizy testów egzaminacyjnych. Był wykładowcą wielu przedmiotów, najczęściej prowadził zajęcia z przetwarzania i rozpoznawania obrazów oraz technik programowania. Wykładał również w Akademii Marynarki Wojennej w Gdyni, Wyższej Szkole Inżynierskiej w Olsztynie oraz Społecznej Akademii Nauk w Słupsku. Ostatnio zajmował się metodami inteligentnego przetwarzania informacji oraz projektowaniem przyjaznych interfejsów. Jest autorem lub współautorem 14 książek i ponad 120 publikacji.

Mariusz Szwoch — ukończył Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W 2002 r. uzyskał stopień doktora nauk technicznych. Od 1990 r. pracował na Wydziale ETI PG w Katedrze Technik Programowania, a potem Inteligentnych Systemów Interaktywnych. Jego zainteresowania związane z pracą naukową i dydaktyczną obejmują m.in. techniki programowania, multimedia, systemy interaktywne i tworzenie gier wideo. Jest autorem lub współautorem 3 książek i ponad 80 publikacji, a także twórcą kilku systemów informatycznych.

Zabawki > Zabawki kreatywne
Bączek. Farma - brak
39.26PLN
Zeszyty, notesy
Notes A7z gumką, Litery - brak
4.23PLN
Książki/Poradniki/Parapsychologia i ezoteryka/
Dalekie podróże z zamkniętymi oczami [KSIĄŻKA] - Anna Jędrzejczyk
22.22PLN
Książki/Literatura piękna i popularna/Literatura obcojęzyczna
Strašlivý příběh Prospera Reddinga - brak
79.99PLN
Nauki humanistyczne i społeczne/Filozofia
Niebinarne i wielowarstwowe pojęcie płci - Ziemińska Renata
42.08PLN
Ksiazki/Zarządzanie/Zarządzanie jakością
Doktryna jakości. Rzecz o skutecznym zarządzaniu - Andrzej Jacek Blikle
59.00PLN
Książki/Nauki przyrodnicze. Matematyka. Geografia/Geografia/Geografia gospodarcza, polityczna, osadnictwa, ludności/Europa/Europa Środkowa i Wschodnia/Polska
Fantastyczny Kraków - Dunin-Wąsowicz Paweł
30.47PLN
Książki > Rozrywka, hobby > Kino, teatr, sztuka
Wypatrując - Rafał Solewski
23.80PLN
Beletrystyka/Religijna
Syn czy niewolnik - Frost Jack
18.99PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki dla szkół podstawowych
Język polski w szkole podstawowej nr 1 2019/2020 - Kozłowska red. Izabela
32.95PLN
Książki, literatura piękna
Zamki na piasku Chris Bohjalian ! - Chris Bohjalian
21.10PLN
Beletrystyka/Horror i thriller
Odrodzenie Tom 5 - Seeley Tim
32.99PLN
bez kategorii
Księga mediów - Allan Kardec
34.68PLN
Beletrystyka/Literatura faktu
Między obawą a nadzieją - Grodecka Maria
13.75PLN