Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 4.
Książkę Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta można najtaniej kupić w sklepie internetowym ebookpoint.pl za jedyne 39.20zł.
Średnia cena książki Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta wynosi 46.55zł.

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta Rafał Nowocień ebookpoint
ebookpoint.pl od 39.20PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 39.20 zł

Cena: 39.20
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 39.20 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: Ksiazki/Gry/programowanie gier
ISBN: 9788328363991
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów. Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży! Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i inne Przebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowej Opracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gry Tworzenie dokumentacji i planowanie działań Programowanie, testowanie i wersjonowanie gry Publikacja gry, marketing i obsługa klienta Planuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier!

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta Rafał Nowocień brak danych
virtualo.pl od 49.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 49.00 zł

Cena: 49.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 49.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328363991
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację

Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.

Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!

Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i inne Przebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowej Opracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gry Tworzenie dokumentacji i planowanie działań Programowanie, testowanie i wersjonowanie gry Publikacja gry, marketing i obsługa klienta Planuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier!

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta Rafał Nowocień brak danych
virtualo.pl od 49.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 49.00 zł

Cena: 49.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 49.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328363991
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację

Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.

Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!

Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i inne Przebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowej Opracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gry Tworzenie dokumentacji i planowanie działań Programowanie, testowanie i wersjonowanie gry Publikacja gry, marketing i obsługa klienta Planuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier!

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta Rafał Nowocień brak danych
virtualo.pl od 49.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta - Rafał Nowocień

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 49.00 zł

Cena: 49.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta za 49.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788328363991
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2019

Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację

Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.

Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!

Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i inne Przebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowej Opracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gry Tworzenie dokumentacji i planowanie działań Programowanie, testowanie i wersjonowanie gry Publikacja gry, marketing i obsługa klienta Planuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier!

Muzyka > Rock
Lady in Gold, CD - Blues Pills
34.87PLN
Gry planszowe > Karty i karcianki > Karty kolekcjonerskie
Adrenalyn XL. Road to UEFA EURO 2020. Megazestaw startowy - brak
34.82PLN
Poradniki i przewodniki/Sport i rekreacja
Story Cubes: Podróże REBEL - brak
33.50PLN
Plecaki i torby
Plecak Alfa Disorder - brak
119.57PLN
bez kategorii
Malá Fatra, 1:50 000 - brak
16.92PLN
Książki/Biografie i dzienniki
Strefa Entuzjazmu - Josef Banáš
35.67PLN
Książki/Książki / Literatura
Dziennik 1949-1956 Tom 2 - brak
42.27PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Toskańskie noce - Caitlin Crews
7.99PLN
E-booki/E-biografie i dzienniki
Profesor Skalski - Katarzyna Kojzar
31.90PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Historia
II wojna światowa - Darman Peter
27.99PLN
Literatura/Literatura religijna
Drogi Jezu - Young Sarah
17.42PLN
Książki > Pozostałe
Dziecięce przygody - Grochowski Grzegorz
34.00PLN
Literatura/Literatura religijna
Maryja pierwsza miłość świata - SHEEN FULTON
16.88PLN
Beletrystyka/Religijna
Ukształtowany - SJ Wojciech Kowalski
28.93PLN
Beletrystyka/Biograficzna
Lot do nieba - brak
26.25PLN
Nauki społeczne i humanistyczne/Logopedia i pedagogika
Człowiek w świecie bez wolności - zbiorowe Opracowanie
22.83PLN
Książki > Literatura piękna > Biografie > Sportowcy
Pirlo. Myślę, więc gram - Andrea Pirlo, Alessandro Alciato
27.92PLN
Literatura/Literatura dla dzieci
Bajki przedszkolaka - Kwietniewska-Talarczyk Marzena
10.89PLN
Ebooki i Audiobooki / Literatura piękna
Spowiedź schizofrenika (teksty) - Praca zbiorowa
1.43PLN