Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 - Mark DeLoura

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 1.
Książkę Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 można najtaniej kupić w sklepie internetowym helion.pl za jedyne 110.00zł.
Średnia cena książki Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 wynosi 110zł.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 - Mark DeLoura Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 Mark DeLoura helion
helion.pl od 110.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 - Mark DeLoura

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 za 110.00 zł

Cena: 110.00
Sklep: helion.pl
Kup teraz Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 za 110.00 zł w księgarni helion.pl
Wydawca: helion
Kategoria: Ksiazki/Gry/programowanie gier
ISBN: 08b2554890045ffe7365657bc43f53be
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier. Są to rozwiązania do natychmiastowego zastosowania lub pomysły, które mogą znacznie zredukować nakład pracy. Ich autorami są najwybitniejsi autorzy gier, współtwórcy wielu prawdziwych hitów. Dość powiedzieć, że redaktorami książki "Perełki programowania gier" są pracownicy firm takich jak Nintendo czy NVidia Corporation. Autorzy postarali się, by przedstawiane przez nich perełki ukazywały praktyczne techniki programistyczne, możliwe do osiągnięcia przy użyciu aktualnie stosowanych technologii i pomagające przy pisaniu gier komputerowych. Przykładowe kody źródłowe opierają się na uznanych standardach: językach C i C++, interfejsy OpenGL i DirectX i nieodzownym, gdy chcemy uzyskać maksymalną wydajność asemblerze procesorów x86. Porady i rozwiązania podzielone są na 6 części: Programowanie ogólne (projektowanie systemów testowych, wykorzystanie profilowania, rodzaje baz danych, biblioteki narzędzi, procedury obsługi zrzucania stosu, narzędzia dzienników zdarzeń, samomodyfikujący się kod) Matematyka (sztuczki z liczbami zmiennoprzecinkowymi w formacie IEEE, szybka interpolacja kwaternionowa, szybkie grupowanie przestrzeni, fraktale, fizyka, sztuczki z wektorami i płaszczyznami, rozwiązywanie przecięć krawędź-krawędź, algorytmy ruchu po krzywej) Sztuczna inteligencja (znajdowanie drogi, ocena strategiczna, mapy wpływu, systemy wyszukiwania i widoczności, automaty stanów rozmytych, ocena terenu, mikrowątki) Zarządzanie geometrią (zarządzanie całością geometrii, algorytmy poziomów szczegółowości, skompresowane drzewa prostopadłościanów otaczających wyrównywanych do osi, metody drzew czwórkowych, drzewa kul dla określania widoczności, śledzenie promieni, przeszukiwanie zakresowe, tworzenie teł na sześcianach, postacie rzucające cień na siebie, stosowanie plam na dowolnych powierzchniach) Grafika (metody renderingu, tworzenie proceduralnych chmur, maskowanie tekstur, metody dynamicznego oświetlania opartego na pikselach, mapowanie tekstur, programowalne shadery wierzchołków) Programowanie dźwięku (wzorce projektowe w programowaniu dźwięku, metody ponownego użycia głosów i prosty sekwenser muzyki bazujący na próbkach, programowe efekty DSP, interfejs programistyczny niskiego poziomu dla dźwięku) Dołączony CD-ROM zawiera wszystkie kody źródłowe z książki, dema wielu przedstawionych technik, bibliotekę DirectX 8, instalator glSetup, bibliotekę narzędzi GLUT, obrazy z kolorowej wkładki w wysokiej rozdzielczości.

Nauki humanistyczne i społeczne/Kultura. Cywilizacja. Etnografia
Zarządzanie w kulturze - Pluszyńska Anna, Konior Agnieszka, Gaweł Łukasz
49.02PLN
Książki > Literatura naukowa > Psychologia
Terapia manualna - Frisch Herbert, Roex Jacques
58.65PLN
Nauki społeczne i humanistyczne/Politologia Nauki polityczne
Nienawiść do świata - Delsol Chantal
20.34PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Prawo i administracja
Polskie prawo karne część ogólna - WŁODZIMIERZ WRÓBEL. ANDRZEJ ZOLL
30.75PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Historia
Wielkie Bitwy Historii. Bitwa pod Filippi 42 p.n.e - praca zbiorowa
5.75PLN
Książki > Literatura naukowa > Informatyka > Pozostałe
Docker. Praktyczne zastosowania, wydanie 2 - Sean P. Kane, Karl Matthias
44.25PLN
Ksiazki/Editio/Editio
Złe miejsce - K. N. Haner
31.92PLN
Literatura faktu/Publicystyka. Esej, Szkice
Nice cosie i duchy - Krawczyk Michał
21.15PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Socjologia
Rodzinne przeboje - 5 filmów do WDŻ dla 6 klasy SP - brak
151.97PLN
Książki/Książki / Literatura
Nad Zbruczem - brak
25.81PLN
Podręczniki / liceum / klasa 3 / informatyka
Repetytorium maturzysty Informatyka - brak
10.64PLN
Książki > Poradniki > Psychologia, motywacja
Kurs pozytywnego myślenia. Wszystko będzie najlepiej - Beata Pawlikowska
23.93PLN
Literatura faktu/Biografie
Zbigniew Książę Polski - Delestowicz Norbert
26.95PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Politologia
Polityka społeczna wobec starzenia się... - Kaja Zap
34.75PLN
Książki > Literatura piękna > Powieść > Sensacja i groza
Kompleks Boga - Piotr Rozmus
27.93PLN
E-booki/E-biografie i dzienniki
Każdego roku nadchodzi Boże Narodzenie - Barbara Kromin
15.36PLN
E-booki/E-Beletrystyka
Postrach-Zdrój - Jacek Krakowski
14.99PLN