Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - JEREMY GIBSON BOND

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 15.
Książkę Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. można najtaniej kupić w sklepie internetowym gandalf.com.pl za jedyne 91.89zł.
Średnia cena książki Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. wynosi 103.12zł.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Jeremy Gibson Bond ! - Jeremy Gibson Bond Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Jeremy Gibson Bond ! Jeremy Gibson Bond Helion
gandalf.com.pl od 91.89PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Jeremy Gibson Bond ! - Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Jeremy Gibson Bond ! za 91.89 zł

Cena: 91.89
Sklep: gandalf.com.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Jeremy Gibson Bond ! za 91.89 zł w księgarni gandalf.com.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki, informatyka
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

!

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - BOND JEREMY GIBSON Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA BOND JEREMY GIBSON Helion
nieprzeczytane.pl od 92.05PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - BOND JEREMY GIBSON

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 92.05 zł

Cena: 92.05
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 92.05 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka/Aplikacje
ISBN: 9788328342521
Waga: 1.5100 kg
Rok wydania: 2020

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań.Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier!Jeremy Gibson Bond jest nauczycielem akademickim na Uniwersytecie Michigan, uczącym projektowania i tworzenia gier kompterowych w ramach jednego z najlepszych na świecie programów związanych z tą dziedziną (http://gamedev.msu.edu). W latach 2009 – 2013 wykładał na Wydziale Mediów Interaktywnych i Gier w Szkole Sztuk Kinowych (USC’s School of Cinematic Arts) znajdującej się na pierwszym miejscu listy placówek szkolnych prowadzących programy projektowania gier. Zasiada w katedrze edukacji i postępu festiwalu gier IndieCade, a także często przemawia na zjazdach projektantów gier (Game Developers Conference). Jeremy współpracował z firmami Electronic Arts/Pogo.com, Walt Disney Imagineering i Maxis. Zdobył tytuł magistra technologii rozrywkowej (Master of Entertainment Technology) na Uniwersytecie Carnegie Mellon.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# - Jeremy Gibson Bond Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# Jeremy Gibson Bond Helion
taniaksiazka.pl od 92.15PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# - Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# za 92.15 zł

Cena: 92.15
Sklep: taniaksiazka.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# za 92.15 zł w księgarni taniaksiazka.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki naukowe i popularnonaukowe / Informatyka / Oprogramowanie - aplikacje
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2018

Projektowanie gier przy użyciu środowiska unity i języka c# od pomysłu do gotowej gry wyd. 2 - Gibson Bond Jeremy Projektowanie gier przy użyciu środowiska unity i języka c# od pomysłu do gotowej gry wyd. 2 Gibson Bond Jeremy brak danych
madbooks.pl od 95.74PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska unity i języka c# od pomysłu do gotowej gry wyd. 2 - Gibson Bond Jeremy

Projektowanie gier przy użyciu środowiska unity i języka c# od pomysłu do gotowej gry wyd. 2 za 95.74 zł

Cena: 95.74
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska unity i języka c# od pomysłu do gotowej gry wyd. 2 za 95.74 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Podręczniki
ISBN: 9788328342521
Waga: 1.5100 kg
Rok wydania: 2019


Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań.

Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier!

Jeremy Gibson Bond jest nauczycielem akademickim na Uniwersytecie Michigan, uczącym projektowania i tworzenia gier kompterowych w ramach jednego z najlepszych na świecie programów związanych z tą dziedziną (http://gamedev.msu.edu). W latach 2009 – 2013 wykładał na Wydziale Mediów Interaktywnych i Gier w Szkole Sztuk Kinowych (USC’s School of Cinematic Arts) znajdującej się na pierwszym miejscu listy placówek szkolnych prowadzących programy projektowania gier. Zasiada w katedrze edukacji i postępu festiwalu gier IndieCade, a także często przemawia na zjazdach projektantów gier (Game Developers Conference). Jeremy współpracował z firmami Electronic Arts/Pogo.com, Walt Disney Imagineering i Maxis. Zdobył tytuł magistra technologii rozrywkowej (Master of Entertainment Technology) na Uniwersytecie Carnegie Mellon.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II - Jeremy Gibson Bond Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II Jeremy Gibson Bond helion
helion.pl od 96.85PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II - Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II za 96.85 zł

Cena: 96.85
Sklep: helion.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II za 96.85 zł w księgarni helion.pl
Wydawca: helion
Kategoria: Ksiazki/Gry/programowanie gier
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań. Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier! W tej książce między innymi: czterowarstwowa struktura programowa i iteracyjny proces projektowania programowanie w języku C# zasady testowania gier i rozwiązywania problemów projektowych praca w środowisku Unity na zaawansowanym poziomie przykłady prototypów gier i materiały szkoleniowe Jaki pomysł dziś wcielisz w grę?

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - BOND JEREMY GIBSON Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. BOND JEREMY GIBSON Helion
profit24.pl od 97.57PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - BOND JEREMY GIBSON

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 97.57 zł

Cena: 97.57
Sklep: profit24.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 97.57 zł w księgarni profit24.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Nauki humanistyczne i społeczne/Psychologia
ISBN: 9788328342521
Waga: 1.5100 kg
Rok wydania: 2020

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań.Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier!Jeremy Gibson Bond jest nauczycielem akademickim na Uniwersytecie Michigan, uczącym projektowania i tworzenia gier kompterowych w ramach jednego z najlepszych na świecie programów związanych z tą dziedziną (http://gamedev.msu.edu). W latach 2009 – 2013 wykładał na Wydziale Mediów Interaktywnych i Gier w Szkole Sztuk Kinowych (USC’s School of Cinematic Arts) znajdującej się na pierwszym miejscu listy placówek szkolnych prowadzących programy projektowania gier. Zasiada w katedrze edukacji i postępu festiwalu gier IndieCade, a także często przemawia na zjazdach projektantów gier (Game Developers Conference). Jeremy współpracował z firmami Electronic Arts/Pogo.com, Walt Disney Imagineering i Maxis. Zdobył tytuł magistra technologii rozrywkowej (Master of Entertainment Technology) na Uniwersytecie Carnegie Mellon.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. - brak Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. brak brak danych
matras.pl od 99.78PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. - brak

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. za 99.78 zł

Cena: 99.78
Sklep: matras.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. za 99.78 zł w księgarni matras.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki/Książki / Literatura
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań. Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier! W tej książce między innymi: czterowarstwowa struktura programowa i iteracyjny proces projektowania programowanie w języku C# zasady testowania gier i rozwiązywania problemów projektowych praca w środowisku Unity na zaawansowanym poziomie przykłady prototypów gier i materiały szkoleniowe Jaki pomysł dziś wcielisz w grę? O autorze JEREMY GIBSON BOND jest nauczycielem akademickim na Uniwersytecie Michigan, uczącym projektowania i tworzenia gier kompterowych w ramach jednego z najlepszych na świecie programów związanych z tą dziedziną (http://gamedev.msu.edu). W latach 2009 – 2013 wykładał na Wydziale Mediów Interaktywnych i Gier w Szkole Sztuk Kinowych (USC’s School of Cinematic Arts) znajdującej się na pierwszym miejscu listy placówek szkolnych prowadzących programy projektowania gier. Zasiada w katedrze edukacji i postępu festiwalu gier IndieCade, a także często przemawia na zjazdach projektantów gier (Game Developers Conference). Jeremy współpracował z firmami Electronic Arts/Pogo.com, Walt Disney Imagineering i Maxis. Zdobył tytuł magistra technologii rozrywkowej (Master of Entertainment Technology) na Uniwersytecie Carnegie Mellon.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry - Gibson Bond Jeremy Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry Gibson Bond Jeremy Wydawnictwo Helion
dobre-ksiazki.com.pl od 99.90PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry - Gibson Bond Jeremy

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry za 99.90 zł

Cena: 99.90
Sklep: dobre-ksiazki.com.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry za 99.90 zł w księgarni dobre-ksiazki.com.pl
Wydawca: Wydawnictwo Helion
Kategoria: Książki/Informatyka
ISBN: 9788328342521
Waga: 1.5050 kg
Rok wydania: 2018

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania p...

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - JEREMY GIBSON BOND Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. JEREMY GIBSON BOND Helion
dadada.pl od 101.99PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - JEREMY GIBSON BOND

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 101.99 zł

Cena: 101.99
Sklep: dadada.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 101.99 zł w księgarni dadada.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Informatyka
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Jak być dwudziestolatkiem to zbiór stu rozdziałów, z których każdy opisuje fragment codziennego życia. Tekst Przemka Chojeckiego uzupełniają ilustracje Kasi Suro. Książka jest lekkim literackim poradnikiem, który porusza problemy częste w trzeciej dekadzie życia: presja rówieśników, niepewność przyszłości, wybory życiowe, kariera, edukacja, styl życia, podróże. Przemysław Chojecki – doktor matematyki, pisarz, miłośnik sztuki. Po pięciu latach pobytu w Paryżu i dwóch w Oksfordzie wrócił na stałe do Polski. Oprócz pisania i czytania spędza czas głównie na rozważaniach o ludzkiej kreatywności i sztucznej inteligencji. Jest adiunktem w Polskiej Akademii Nauk i prowadzi grupę technologiczną ulam.ai. Kasia Suro – polska ilustratorka, kolekcjonerka mitów i poszukiwaczka wspomnień. Mieszka i pracuje w Barcelonie, gdzie ukończyła studia magisterskie na wydziale Ilustracji Innowacyjnej w Bau, Centre Universitari de Disseny. Prace Kasi można zobaczyć na rozmaitych wystawach czasowych w Warszawie i Barcelonie oraz w formie murali na ścianach w Polsce, Hiszpanii, Brazylii i Argentynie.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - JEREMY GIBSON BOND Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. JEREMY GIBSON BOND Helion
sferaduszy.pl od 104.97PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - JEREMY GIBSON BOND

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 104.97 zł

Cena: 104.97
Sklep: sferaduszy.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 104.97 zł w księgarni sferaduszy.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Dzieci i rodzina
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Jak być dwudziestolatkiem to zbiór stu rozdziałów, z których każdy opisuje fragment codziennego życia. Tekst Przemka Chojeckiego uzupełniają ilustracje Kasi Suro. Książka jest lekkim literackim poradnikiem, który porusza problemy częste w trzeciej dekadzie życia: presja rówieśników, niepewność przyszłości, wybory życiowe, kariera, edukacja, styl życia, podróże. Przemysław Chojecki – doktor matematyki, pisarz, miłośnik sztuki. Po pięciu latach pobytu w Paryżu i dwóch w Oksfordzie wrócił na stałe do Polski. Oprócz pisania i czytania spędza czas głównie na rozważaniach o ludzkiej kreatywności i sztucznej inteligencji. Jest adiunktem w Polskiej Akademii Nauk i prowadzi grupę technologiczną ulam.ai. Kasia Suro – polska ilustratorka, kolekcjonerka mitów i poszukiwaczka wspomnień. Mieszka i pracuje w Barcelonie, gdzie ukończyła studia magisterskie na wydziale Ilustracji Innowacyjnej w Bau, Centre Universitari de Disseny. Prace Kasi można zobaczyć na rozmaitych wystawach czasowych w Warszawie i Barcelonie oraz w formie murali na ścianach w Polsce, Hiszpanii, Brazylii i Argentynie.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - JEREMY GIBSON BOND Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. JEREMY GIBSON BOND Helion
zdrowepodejscie.pl od 104.97PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - JEREMY GIBSON BOND

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 104.97 zł

Cena: 104.97
Sklep: zdrowepodejscie.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 104.97 zł w księgarni zdrowepodejscie.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Rodzina i małżeństwo
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Jak być dwudziestolatkiem to zbiór stu rozdziałów, z których każdy opisuje fragment codziennego życia. Tekst Przemka Chojeckiego uzupełniają ilustracje Kasi Suro. Książka jest lekkim literackim poradnikiem, który porusza problemy częste w trzeciej dekadzie życia: presja rówieśników, niepewność przyszłości, wybory życiowe, kariera, edukacja, styl życia, podróże. Przemysław Chojecki – doktor matematyki, pisarz, miłośnik sztuki. Po pięciu latach pobytu w Paryżu i dwóch w Oksfordzie wrócił na stałe do Polski. Oprócz pisania i czytania spędza czas głównie na rozważaniach o ludzkiej kreatywności i sztucznej inteligencji. Jest adiunktem w Polskiej Akademii Nauk i prowadzi grupę technologiczną ulam.ai. Kasia Suro – polska ilustratorka, kolekcjonerka mitów i poszukiwaczka wspomnień. Mieszka i pracuje w Barcelonie, gdzie ukończyła studia magisterskie na wydziale Ilustracji Innowacyjnej w Bau, Centre Universitari de Disseny. Prace Kasi można zobaczyć na rozmaitych wystawach czasowych w Warszawie i Barcelonie oraz w formie murali na ścianach w Polsce, Hiszpanii, Brazylii i Argentynie.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - BOND JEREMY GIBSON Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. BOND JEREMY GIBSON Helion
mestro.pl od 107.95PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. - BOND JEREMY GIBSON

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 107.95 zł

Cena: 107.95
Sklep: mestro.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. za 107.95 zł w księgarni mestro.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Nauki humanistyczne i społeczne/Psychologia
ISBN: 9788328342521
Waga: 1.5100 kg
Rok wydania: 2020

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań.Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier!Jeremy Gibson Bond jest nauczycielem akademickim na Uniwersytecie Michigan, uczącym projektowania i tworzenia gier kompterowych w ramach jednego z najlepszych na świecie programów związanych z tą dziedziną (http://gamedev.msu.edu). W latach 2009 – 2013 wykładał na Wydziale Mediów Interaktywnych i Gier w Szkole Sztuk Kinowych (USC’s School of Cinematic Arts) znajdującej się na pierwszym miejscu listy placówek szkolnych prowadzących programy projektowania gier. Zasiada w katedrze edukacji i postępu festiwalu gier IndieCade, a także często przemawia na zjazdach projektantów gier (Game Developers Conference). Jeremy współpracował z firmami Electronic Arts/Pogo.com, Walt Disney Imagineering i Maxis. Zdobył tytuł magistra technologii rozrywkowej (Master of Entertainment Technology) na Uniwersytecie Carnegie Mellon.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II - Jeremy Gibson Bond Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II Jeremy Gibson Bond Helion
bonito.pl od 111.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II - Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II za 111.75 zł

Cena: 111.75
Sklep: bonito.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II za 111.75 zł w księgarni bonito.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: C#
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2018

Książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#.

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II - Jeremy Gibson Bond Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II Jeremy Gibson Bond Helion
aros.pl od 111.75PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II - Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II za 111.75 zł

Cena: 111.75
Sklep: aros.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II za 111.75 zł w księgarni aros.pl
Wydawca: Helion
Kategoria: Książki > Literatura naukowa > Informatyka > Programowanie > C#
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2018

Książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł brak brak danych
swiatksiazki.pl od 137.50PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł - brak

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 137.50 zł

Cena: 137.50
Sklep: swiatksiazki.pl
Kup teraz Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry (wydanie 2) - Wysyłka 4,99 zł | BEZPŁATNIE przy zamówieniu od 69,99 zł za 137.50 zł w księgarni swiatksiazki.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Książki / informatyka / Programowanie / C#
ISBN: 9788328342521
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań.

Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier!

W tej książce między innymi:

  • czterowarstwowa struktura programowa i iteracyjny proces projektowania
  • programowanie w języku C#
  • zasady testowania gier i rozwiązywania problemów projektowych
  • praca w środowisku Unity na zaawansowanym poziomie
  • przykłady prototypów gier i materiały szkoleniowe

Jaki pomysł dziś wcielisz w grę?

Dla dziecka/Zabawki
Lumo Stars Orzeł Cotca Classic - brak
20.50PLN
Zabawki > Zabawki kreatywne
Liczydło, 60 elementów - brak
27.50PLN
Gry planszowe > Edukacyjne
Świat zwierząt. Gra edukacyjna - brak
37.20PLN
Książki > Podręczniki > Języki obce
My Little Island 3 Active Teach IWB - brak
224.10PLN
Książki/Pozostałe książki
Než přijde mráz - brak
67.06PLN
Nauki humanistyczne i społeczne/Filozofia
Nachlass Pisma z lat 1884 - 1885 - Nietzsche Friedrich
69.77PLN
Beletrystyka/Dla dzieci
Charlie i fabryka czekolady - Dahl Roald
23.50PLN
Książki/Beletrystyka/Literatura dla dzieci i młodzieży
Całe tony zwierzaków - Frattini Stephane
32.94PLN
Książki / Poradniki / Przewodniki, atlasy, mapy
Miasta marzeń. Tokio - brak
20.39PLN
Książki/Książki/Podręczniki i nauka języków/Nauka języków obcych/włoski
Włoski słowniczek - brak
12.96PLN
Książki > Literatura piękna > Biografie > Postacie historyczne
Thomas Cromwell. Nieopowiedziana historia najwierniejszego sługi Henryka VIII - Tracy Borman
41.99PLN
Książki/Religia. Religioznawstwo/Poszczególne religie i wyznania/Chrześcijaństwo
Krótko i na temat Rok A - uroczystości, święta i wspomnienia - Ksiądz Pogodny
42.97PLN
Beletrystyka/Fantastyka
DOBRY ZŁY I NIEUMARŁY - KIM HARISON
33.75PLN
Książki tematyczne, czasopisma / Religia i religioznawstwo / Religioznawstwo
Św. Peregryn Laziosi Patron Chorych Na Raka - Opracowanie Zbiorowe
3.81PLN
Książki, dla dzieci i młodzieży
Dziewczyna w rozsypce Kathleen Glasgow ! - Kathleen Glasgow
22.24PLN
Książki/Sensacja, thriller, kryminał
Sejf - GATTIS RYAN
27.95PLN
Literatura/Literatura dla dzieci
Bajki o księżniczkach - zbiorowa Praca
11.88PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Dla dzieci do 7 lat
Kocham czytać zeszyt 3. Sylaby 1 - Jagoda Cieszyńska
8.07PLN
Poradniki i przewodniki
SAS - brak
28.75PLN
Muzyka/Płyty muzyczne/Płyty kompaktowe
Our Town CD - Paula I Karol
30.52PLN