Podsumowanie ofert Liczba ofert: 2. |
![]() | PLAYMOBIL ® Scooby-Doo! 70286. Wehikuł Tajemnic | brak | Playmobil ® |
bonito.pl | od 182.59PLN | ||
![]() PLAYMOBIL ® Scooby-Doo! 70286. Wehikuł Tajemnic za 182.59 zł Cena: 182.59 zł Scooby-Doo! Wehikuł Tajemnic 70286. Fred, Daphne i Velma podróżują po całym świecie swoim pojazdem – „Wehikułem Tajemnic” i rozwiązują zagadkowe sprawy. Za pomocą „kart duchów”, które można zobaczyć na monitorze z funkcją świetlną w pojeździe, możesz wyśledzić mistyczne postacie! Fred zasiada za kierownicą, podczas gdy Velma i Daphne próbują dowiedzieć się, z jakim duchem mają do czynienia tym razem. Przyjaciele nie odpuszczą, dopóki nie dojdą do sedna sprawy, ponieważ zwykle istnieje logiczne wytłumaczenie każdego zjawiska. Zestaw zawiera postaci Scooby-Doo Velmę, Freda i Daphne wraz z pojazdem – „Wehikułem Tajemnic”. Dach pojazdu można zdjąć oraz otworzyć boczne drzwi i klapy bagażnika. We wnętrzu pojazdu znajduje się podświetlany monitor do wkładania i czytania kart z informacjami o duchach. Lupa, latarka, aparat fotograficzny i karta są dołączone jako sprzęt detektywistyczny, jest też taca z kubkami na napoje, hot dog i pączek, a także pudełko do przechowywania kart z informacjami o duchach. Zawartość i cechy zestawu: • pojazd „Wehikuł Tajemnic”, • figurka Fred, • figurka Daphne, • figurka Velma, • akcesoria: 1 podświetlany monitor, 3 „karty duchów”, 1 pudełko na karty z wkładką, 1 taca, 1 aparat fotograficzny, 1 latarka, 1 lupa, 1 kamera, 1 mapa, 2 kubki do picia, 1 hot dog, 1 kawałek pizzy, 1 pączek, 2 opakowania, • wymiary opakowania: 28.0 x 38.0 x 12.0 cm. Polecany dla dzieci od 5 lat. Uwaga! Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat ze względu na ryzyko udławienia małymi elementami. |
![]() | PLAYMOBIL ® Scooby-Doo! 70286. Wehikuł Tajemnic | brak | Playmobil ® |
aros.pl | od 182.59PLN | ||
![]() PLAYMOBIL ® Scooby-Doo! 70286. Wehikuł Tajemnic za 182.59 zł Cena: 182.59 zł Scooby-Doo! Wehikuł Tajemnic 70286. Fred, Daphne i Velma podróżują po całym świecie swoim pojazdem – „Wehikułem Tajemnic” i rozwiązują zagadkowe sprawy. Za pomocą „kart |