Gra ODKRYCIA - Poznać i zrozumieć siebie za 94.98 zł Cena: 94.98 zł Sklep: madbooks.pl Kup teraz Gra ODKRYCIA - Poznać i zrozumieć siebie za 94.98 zł w księgarni madbooks.pl Wydawca: brak danych Kategoria: Poradniki i przewodniki/Sport i rekreacja ISBN: 6a08a770d79340561c2db551675d9bfb Waga: 0.6100 kg Rok wydania: 2015 Odkrycia – poznać i zrozumieć siebie to ekscytująca gra planszowa dla dzieci i dorosłych w każdym wieku.
Gra pomożezrozumieć siebie, poznać swoje zachowania, reakcje na konkretne sytuacje życiowe. Pozwoli nam odkryć w sobie empatię, poprawi komunikację interpersonalną, rozwinie umiejętność uważnego słuchania, jak i świadomego komunikowania międzyludzkiego oraz z samym sobą.
Jest narzędziem terapeutycznymdla terapeutów, nauczycieli i rodziców. Została stworzona przez doświadczonego terapeutę, aby pomóc dzieciom i dorosłym wyrażać swoje myśli i uczucia.
Dzieciom bardzo często trudno jest opowiedzieć o sobie, o tym, co je trapi. W dorosłym wieku objawia się to problematyczną formą podejścia do życia.
Oprócz głównych pytańwystępujących na kolorowej planszy, gra Odkrycia – poznać i zrozumieć siebie zawiera 30 kart przedstawiających różne scenki z życia wzięte, 4 karty pytań, służące uczestnikom gry do zadawania dodatkowych pytań. Stosowanie kart jest szczególnie skuteczne, jeśli chodzi o pomoc dzieciom w radzeniu sobie z najrozmaitszymi problemami. Karty ułatwiają otwarcie się w rozmowie, a następnie dzielenie się osobistymi przeżyciami oraz uczą rozwijania swoich wypowiedzi.
Odkrycia – poznać i zrozumieć siebie to gra pomocna zarówno w pracy indywidualnej, jak i grupowej, w środowisku terapeutycznym oraz szkolnym. Gra jest także doskonałym narzędziem dla rodziców, którzy doświadczają trudności komunikacyjnych w relacji ze swoimi dziećmi oraz dla tych, którzy chcieliby lepiej poznać swoje dzieci i dla wszystkich bez wyjątku, którzy chcieliby lepiej poznać samych siebie. W komplecie znajduje się książeczka, a w niej instrukcja, jak delikatnie i z wyczuciem zadawać skuteczne pytania. Grający, zgodnie z instrukcją, wykonuje zadania z każdego pola, na które trafi jego pionek. Niektóre pola zawierają konkretne pytanie do niego, podczas gdy na innych polach bierze się kartę z ilustracją i opowiada własną interpretację obrazka. Przez cały czas pozostali gracze mogą korzystać ze specjalnych kart – PYTANIA, dzięki którym mogą zadawać graczowi od 1 do 3 pytań na temat jego historii życia. Każdy, kto stanie pionkiem na pole ŻYCZEŃ, wypowiada 3 życzenia. A kto pierwszy dotrze do zamku, wygrywa.
W skład gry wchodzą: - kolorowa plansza do gry, - 30 kart ilustrowanych, - 4 karty do zadawania pytań, - 2 karty do indywidualnej historii, - 4 drewniane pionki – kolorowe zwierzątka, - drewniana kostka do gry, - książeczka z instrukcją gry. |