Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA -

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 1.
Książkę Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA można najtaniej kupić w sklepie internetowym nieprzeczytane.pl za jedyne 27.32zł.
Średnia cena książki Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA wynosi 27.32zł.

Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - brak Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA brak KOMLOGO
nieprzeczytane.pl od 27.32PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - brak

Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 27.32 zł

Cena: 27.32
Sklep: nieprzeczytane.pl
Kup teraz Czterolistna koniczynka Ślimak | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA za 27.32 zł w księgarni nieprzeczytane.pl
Wydawca: KOMLOGO
Kategoria: Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki dla nauczycieli. Pomoce dydaktyczne
ISBN: 0c24a32a0695dcc1262b60d390c77652
Waga: 0.3300 kg
Rok wydania: 2020

Czterolistna koniczynka i Ślimak to gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów).OPISY GIER:CZTEROLISTNA KONICZYNKAGra przeznaczona do ćwiczeń poprawnej artykulacji głosek sz, ż, cz, dż oraz ich słuchowego różnicowania. Gra składa się z 72 obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż. Jest kilka wariantów prowadzenia rozgrywki, które urozmaicają jej wykorzystanie podczas terapii. Aby grać potrzebna jest kostka oraz od 1 do 4 pionków dla każdego gracza.Przykładowy wariant gry:Grać może od 2 do 4 dzieci. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo wymawiając poprawnie nazwy obrazków na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do swojego domku. Napotkanego na danym polu rywala można wyrzucić, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry swoim pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą grać jednym lub czterema pionkami.ŚLIMAKGra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji głosek ś, ź, ć, dź oraz słuchowego różnicowania dźwięczności.Wariant pierwszy:Dziecko rzuca kostką na planszę z ilustracjami. Tam, gdzie kostka się zatrzyma, musi odgadnąć nazwę obrazka i dodatkowo odpowiedzieć na pytanie:Co słyszysz w tym wyrazie ś, ź, ć, dź?Wariant drugi:Dziecko przygląda się obrazkom i wskazuje tylko te, które mają w swojej nazwie głoskę ś (innym razem ź, ć, dź).Wariant trzeci:Dziecko otrzymuje polecenie: Posłuchaj części wyrazu, wskaż obrazek, który taką część posiada;np. śli- ? (ślimak), źre- ? (źrebak) lub druga część wyrazu -mak? (ślimak), -bak? (źrebak).Wariant czwarty:Gracz kręci długopisem na planszy. Poprawnie wskazany obrazek nazywa, dzieli wyraz na sylaby, głoski oraz układa z tym wyrazem zdanie.Wariant piąty:Grać może od 1 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól, ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo nazywając poprawnie obrazki na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do środka ślimaka. Napotkanego na danym polu rywala można wyrzucić, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry tym pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą grać jednym lub czterema pionkami. Przy następnym okrążeniu można rozpocząć grę od środka i zakończyć na początku ślimaka.Obrazki wykorzystane w grze: wiśnie, budzik, huśtawka, oś, bocian, śruba, ziemia, dzik, więzienie, dziurkacz, dzieci, cień, ślimak, pięć, osioł, zielony, dźwig, paproć, ciupaga, śledź, księżyc, siatka, osiem, gałęzie, dziób, miś, sikorka, kość, poziomka, ziemniak, dzięcioł, struś, dziupla, siedem, źrebak, źródło, świnia, siekiera, bazie, sitko, jedenaście, guzik, siodło, pociąg, sieć, nić, dziesięć, tasiemka, sierp, ziarna, siedzenie, budzik, dziadek, cielak, łoś, ćma, gęś, łodzie, łazienka.

Książki/Książki/Dla dzieci i młodzieży/Powieści młodzieżowe, lektury i opracowania
Dzika jabłoń - Łacina Anna
20.71PLN
Książki > Literatura piękna > Powieść > Romans i literatura erotyczna
Druga miłość - Marzena Rogalska
28.41PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
W sidłach namiętności - Ann Lethbridge
10.99PLN
Książki/Książki / Literatura
Kapitalizm i wolność - brak
39.85PLN
Książki > Historia > I i II wojna światowa
Tajemnica Belwederu - Ludwik Kurnatowski
33.20PLN
Dla dzieci / Książki i Książeczki / Dla dzieci 7 - 13 lat
Oto jest Nowy Jork - Sasek Miroslav
19.99PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne
Piosenki z charakterem CD | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - Kornacka Agnieszka
19.15PLN
Beletrystyka/Biograficzna
Rozmowy z egzorcystami - brak
19.25PLN
Nauki humanistyczne i społeczne/Psychologia
Błękitna prawda - Deida David
34.95PLN
Książki/Poradniki/Hobby, rozrywka
DIABLI DYKCJONARZ - Bierce Ambrose
48.12PLN
Fantastyka / Fantasy
Dług wdzięczności - Terry Goodkind
20.93PLN
Książki/Książki / Literatura
Bogom nocy równi - brak
27.54PLN
Beletrystyka/Inne
Wyspa Starców - Fice Łucja
19.50PLN
Popularnonaukowa
Liczby natury - Ian Stewart
20.94PLN
Beletrystyka/Dla młodzieży
Angielski czasy wyd. 5 - ANNA TREGER
20.99PLN
Od 51 do 200 elementów
Puzzle 60 elementów. Farma - brak
8.80PLN