GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 4.
Książkę GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych można najtaniej kupić w sklepie internetowym ebookpoint.pl za jedyne 31.20zł.
Średnia cena książki GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych wynosi 37.05zł.

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych Paweł Tkaczyk ebookpoint
ebookpoint.pl od 31.20PLN
KUP KSIĄŻKĘ
GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 31.20 zł

Cena: 31.20
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 31.20 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: Ksiazki/Marketing/Strategie marketingowe
ISBN: 9788324642175
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)! Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku. Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!     Paweł Tkaczyk sam o sobie mówi, że "zarabia na życie opowiadaniem historii". Od dziesięciu lat prowadzi firmę MIDEA, która buduje silne marki klientów, snując ich opowieści za pomocą technik takich, jak brand storytelling czy content marketing. Pracuje zarówno z małymi czy nowymi firmami (jako mentor uczestniczy np. w warsztatach dla młodych przedsiębiorców), jak i z wielkimi (z jego wiedzy korzystają m.in. Agora, Orlen Oil czy Citibank). Jest specjalistą nowoczesnego marketingu i brandingu. Pisuje nie tylko do branżowych czasopism (takich jak "Brief"), ale prowadzi także blog oraz podcast "Mała Wielka Firma". Prywatnie jest miłośnikiem książek i horrorów klasy "B".     Patroni medialni:  

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych Paweł Tkaczyk brak danych
virtualo.pl od 39.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 39.00 zł

Cena: 39.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 39.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-poradniki
ISBN: 9788324642175
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2012

Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!

Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.

Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!

 

 

Paweł Tkaczyk sam o sobie mówi, że "zarabia na życie opowiadaniem historii". Od dziesięciu lat prowadzi firmę MIDEA, która buduje silne marki klientów, snując ich opowieści za pomocą technik takich, jak brand storytelling czy content marketing. Pracuje zarówno z małymi czy nowymi firmami (jako mentor uczestniczy np. w warsztatach dla młodych przedsiębiorców), jak i z wielkimi (z jego wiedzy korzystają m.in. Agora, Orlen Oil czy Citibank). Jest specjalistą nowoczesnego marketingu i brandingu. Pisuje nie tylko do branżowych czasopism (takich jak "Brief"), ale prowadzi także blog oraz podcast "Mała Wielka Firma". Prywatnie jest miłośnikiem książek i horrorów klasy "B".

 

 

Patroni medialni:

 




GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych Paweł Tkaczyk brak danych
virtualo.pl od 39.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 39.00 zł

Cena: 39.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 39.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-poradniki
ISBN: 9788324642175
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2012

Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!

Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.

Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!

 

 

Paweł Tkaczyk sam o sobie mówi, że "zarabia na życie opowiadaniem historii". Od dziesięciu lat prowadzi firmę MIDEA, która buduje silne marki klientów, snując ich opowieści za pomocą technik takich, jak brand storytelling czy content marketing. Pracuje zarówno z małymi czy nowymi firmami (jako mentor uczestniczy np. w warsztatach dla młodych przedsiębiorców), jak i z wielkimi (z jego wiedzy korzystają m.in. Agora, Orlen Oil czy Citibank). Jest specjalistą nowoczesnego marketingu i brandingu. Pisuje nie tylko do branżowych czasopism (takich jak "Brief"), ale prowadzi także blog oraz podcast "Mała Wielka Firma". Prywatnie jest miłośnikiem książek i horrorów klasy "B".

 

 

Patroni medialni:

 




GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych Paweł Tkaczyk brak danych
virtualo.pl od 39.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych - Paweł Tkaczyk

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 39.00 zł

Cena: 39.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych za 39.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-poradniki
ISBN: 9788324642175
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2012

Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!

Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.

Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!

 

 

Paweł Tkaczyk sam o sobie mówi, że "zarabia na życie opowiadaniem historii". Od dziesięciu lat prowadzi firmę MIDEA, która buduje silne marki klientów, snując ich opowieści za pomocą technik takich, jak brand storytelling czy content marketing. Pracuje zarówno z małymi czy nowymi firmami (jako mentor uczestniczy np. w warsztatach dla młodych przedsiębiorców), jak i z wielkimi (z jego wiedzy korzystają m.in. Agora, Orlen Oil czy Citibank). Jest specjalistą nowoczesnego marketingu i brandingu. Pisuje nie tylko do branżowych czasopism (takich jak "Brief"), ale prowadzi także blog oraz podcast "Mała Wielka Firma". Prywatnie jest miłośnikiem książek i horrorów klasy "B".

 

 

Patroni medialni:

 




Książki naukowe i popularnonaukowe/Muzyka, śpiew i taniec
Blues Brothers - brak
106.74PLN
Nauki humanistyczne i społeczne/Historia
Przekrój 3/2020 - brak
19.95PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki do nauki języków
Oxford Discover 6 Student Book Pack - Praca zbiorowa
74.85PLN
Podręczniki / Książki dla nauczycieli / Szkoła podstawowa
Fairyland 6. Teacher's Book + Posters - Jenny Dooley|Virginia Evans
76.62PLN
Książki/Pozostałe książki
Idea sociální vědy a její vztah k filosofii - brak
42.87PLN
Beletrystyka/Inne
Strupki - Paulina J
27.50PLN
Beletrystyka/Inne
MERIDON - PHILIPPA GREGORY
23.75PLN
Książki > Literatura piękna > Powieść > Historyczna
Arden - Frédéric Verger
28.86PLN
Beletrystyka/Dla dzieci
Zwierzęta domowe ale gratka - brak
3.75PLN
Książki/Literatura dla dzieci i młodzieży/Literatura dla młodzieży/Literatura dla młodzieży polska
Życie jest piękne - brak
24.97PLN
E-booki/E-podręczniki akademickie
Pokorni odziedziczą ziemię - Bogdan Olechnowicz
21.00PLN
Podręczniki / podstawowa / klasa 4 / język angielski
Język angielski. Smash 3. Workbook. Klasa 4-6, szkoła podstawowa - Joanne Chapman
38.19PLN
Mama i dziecko > Odzież i obuwie
Chustka pod szyję - brak
14.58PLN
Muzyka > Filmowa i teatralna
1/1, LP - Liars
49.59PLN