Podsumowanie ofert Liczba ofert: 3. |
![]() | Granice lodu | Bottero Pierre | brak danych |
madbooks.pl | od 18.75PLN | ||
![]() Granice lodu za 18.75 zł Cena: 18.75 zł |
![]() | Granice lodu | Pierre Bottero | WAB Spółka z o.o. Wydawnictwo |
lideria.pl | od 27.12PLN | ||
![]() Granice lodu za 27.12 zł Cena: 27.12 zł
Kolejna część przygód niezwykłej dziewczyny o szafirowych oczach, która posiadła umiejętność przenoszenia się ze współczesnego Paryża do Gwendalaviru - równoległej rzeczywistości, gdzie największą bronią jest wyobraźnia. Ewilan i Salim wraz z towarzyszami przemierzają Gwendalavir. Zamierzają uwolnić Skrzepłych Wartowników i uratować świat przed TS'żercami. Muszą sobie poradzić z czyhającymi na nich potworami, jak również z kłótniami we własnych szeregach. W końcu docierają do Granic Lodu, nie są tu jednak mile widziani. Przeszkodzić im próbują nie tylko ogry - z Ts'żercami sprzymierzyli się okrutni bojownicy Chaosu, którzy mają jeden cel: zgładzić Ewilan. Tymczasem ta ostatnia ćwiczy się w Sztuce Rysunku. Gorzej, że nie nauczyła się jeszcze do końca nad nią panować. Ta zdolność, jak się okaże, może bohaterom uratować życie, albo... sprawić, że trafią w ręce nieprzyjaciół. W dodatku czas pokaże, że wszyscy ci dotychczasowi wrogowie nie byli aż tak groźni. Teraz bowiem pokonać trzeba będzie smoka!
Z recenzji poprzedniego tomu: Bottero stworzył niezwykle spójny świat na miarę tych, które wykreowali J.R.R.Tolkien, C.S. Lewis i Philip Pullman. „Le Monde" Bottero czerpie widoczną przyjemność z konstruowania świata, o którym sam marzył. „Le Figaro" „Wyprawa” Pierre'a Bottero to kawałek solidnej fantasy skierowanej do młodszych odbiorców. Znajdziemy w niej sporą dawkę akcji, sympatycznych bohaterów i mnóstwo magii. www.katedra.nast.pl |
![]() | Ewilan z dwóch światów, tom 2. Granice lodu | Pierre Bottero | W.A.B. |
lideria.pl | od 27.13PLN | ||
![]() Ewilan z dwóch światów, tom 2. Granice lodu za 27.13 zł Cena: 27.13 zł Kolejna część przygód niezwykłej dziewczyny o szafirowych oczach, która posiadła umiejętność przenoszenia się ze współczesnego Paryża do Gwendalaviru – równoległej rzeczywistości, gdzie największą bronią jest wyobraźnia. |