Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 4.
Książkę Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw można najtaniej kupić w sklepie internetowym virtualo.pl za jedyne 89.00zł.
Średnia cena książki Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw wynosi 89zł.

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche brak danych
virtualo.pl od 89.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł

Cena: 89.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788324641864
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2012

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów?

iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze!

Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL.
Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS.

Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche brak danych
virtualo.pl od 89.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł

Cena: 89.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788324641864
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2012

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów?

iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze!

Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL.
Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS.

Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche ebookpoint
ebookpoint.pl od 89.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł

Cena: 89.00
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: Ksiazki/Programowanie mobilne/iPhone
ISBN: 9788324641864
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów? iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze! Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL. Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS. Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche brak danych
virtualo.pl od 89.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw - David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł

Cena: 89.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw za 89.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788324641864
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2012

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów?

iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze!

Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL.
Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS.

Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

Książki/Literatura dla dzieci i młodzieży/Literatura dla dzieci/Literatura dla dzieci do lat 6
Roboty przyszłości - Gulewicz Artur
25.47PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Prawo i administracja
Podatki 2015 - brak
80.49PLN
Książki/Nauki przyrodnicze. Matematyka. Geografia/Geografia/Podróżnictwo. Historia odkryć geograficznych
Pilot ci tego nie powie - Smith Patrick
37.97PLN
Książki/Nauki społeczne, humanistyczne, ekonomiczne/Polityka/Historia i teoria polityki. Politycy
Uwikłany - Szymowski Leszek
32.97PLN
bez kategorii
Dochodzenie - David Hewson
30.53PLN
Podręczniki / Liceum i Technikum / Klasy 1 - 4 / Religia
Katechizm LO 2 Być świadkiem Zmartwychwstałego - praca zbiorowa
37.29PLN
Książki > Podręczniki
Biali głupcy - brak
31.40PLN
Powieść/Biograficzna
Cud Wisły - Grzymała - Siedlecki Adam
18.95PLN
Książki / Podręczniki
Wokół nas W lesie - Agnieszka Sobich
10.19PLN
Poradniki i przewodniki/Książki kucharskie i przepisy
Wegetariańska szkoła gotowania - praca zbiorowa
17.99PLN
Książki/Beletrystyka/Literatura dla dzieci i młodzieży
JESTEM BEZPIECZNY NA ULICY NA PODWÓRKU W LESIE - Jarosław Górski
6.41PLN
Beletrystyka/Sensacja. Thiller. Kryminał
Czy pamiętasz, Anais? - Bussi Michel
25.24PLN