Memoria poradnik do gry za 7.51 zł Cena: 7.51 zł Sklep: lideria.pl Kup teraz Memoria poradnik do gry za 7.51 zł w księgarni lideria.pl Wydawca: GryOnline Kategoria: Ebooki i Audiobooki / Poradniki ISBN: f4604b6cc696bdd002347485f107ffb4 Waga: b/d kg Rok wydania: 2020 Poradnik do gry Memoria stanowi kompletny, bogato ilustrowany opis przejścia. Na każdym z załączonych w nim obrazków wyszczególnione zostały wszystkie istotne obiekty. Opracowanie zawiera ponadto liczne wskazówki i dokładny opis wszystkich osiągnięć. Skrócona wersja spisu treści: -Memoria - poradnik do gry -Intro -Zaczaruj małą fortecę z patyków, żeby się nie przewracała -Rozdział I -Znajdź ukryty zamek do krypty -Oświetl kryptę bez użycia ognia lub magii -Zinterpretuj właściwie tajemniczą wizję -Wydostań magiczną laskę ze wspornika -Wydostań się z krypty -Wyrwij drzwi z zawiasów -Zajmij się raną Nuri -Rozdział II -Dostań się na polanę -Usuń maskę z kamiennego filaru -Poszukaj świadka w gospodzie -[...] liczba wszystkich rozdziałów: 49 Informacja o grze Memoria to klasyczna przygodówka point and click stworzona przez studio Daedalic Entertainment. Gra jest duchowym następcą The Dark Eye: Chains of Satinav i opowiada historię młodego chłopaka Gerona, który próbuje rozwikłać zagadkę zniknięcia księżniczki. Gra Memoria, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 2013 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska. Spis treści -Memoria - poradnik do gry -Intro -Zaczaruj małą fortecę z patyków, żeby się nie przewracała -Rozdział I -Znajdź ukryty zamek do krypty -Oświetl kryptę bez użycia ognia lub magii -Zinterpretuj właściwie tajemniczą wizję -Wydostań magiczną laskę ze wspornika -Wydostań się z krypty -Wyrwij drzwi z zawiasów -Zajmij się raną Nuri -Rozdział II -Dostań się na polanę -Usuń maskę z kamiennego filaru -Poszukaj świadka w gospodzie -Udowodnij, że opanowałeś nowy czar -Stwórz kompletny szkic napastnika -Znajdź w Akademii magiczny akumulator mocy i coś, co przyciągnie podejrzanego -Stwórz kompletny szkic napastnika (2) -Znajdź coś do jedzenia -Rozdział III -Podążaj śladami Rachwana -Sforsuj cierniste krzewy pełne pająków i oswobodź magiczną laskę z pajęczyny -Skradnij Rachwanowi naszyjnik bez zwracania na siebie uwagi -Rozdział IV -Dostań się do domu Owlrica -Zbadaj miejsce zbrodni i dostań się do gabinetu Owlrica -Przeszukaj gabinet Owlrica -Nałóż maskę Rachwanowi -Rozwiąż zagadkę szóstego ducha -Rozdział V -Ucieknij z pokoju gościnnego -Przekonaj admirała do udziału Sadji w bitwie -Porozmawiaj z kapłanem w bibliotece o Ogrodzie Zapomnienia -Odzyskaj maskę -Zgromadź duchy wszystkich żywiołów i znajdź trzy sekretne komory -Rozdział VI -Znajdź Fahiego i jego córkę, zanim uda się to innym -Rozdział VII -Uwolnij magiczną laskę i opuść zbrojownię -Odizoluj Kasima od unoszącej się komnaty -Wygaś moc pięciu kryształów -Pokonaj Kasima -Rozdział VIII -Daj Brydzie jakiś znak -Przywróć się do właściwej postaci -Udaj się za Brydą -Porozmawiaj z Fahim i pokonaj dżinna -Osiągnięcia |