Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 4.
Książkę Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 można najtaniej kupić w sklepie internetowym virtualo.pl za jedyne 129.00zł.
Średnia cena książki Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 wynosi 129zł.

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 Frank Luna brak danych
virtualo.pl od 129.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł

Cena: 129.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788324674756
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2014

Poznaj możliwości DirectX!

DirectX to zestaw funkcji wspierających tworzenie zaawansowanej grafiki w systemie Windows. Historia tego dodatku sięga roku 1995, kiedy po wprowadzeniu na rynek systemu Windows 95 programiści tworzący gry z dużym oporem rozstawali się z systemem DOS. Od tego czasu DirectX jest nieustannie rozwijany, a gry i trójwymiarowe animacje tworzone z wykorzystaniem najnowszej wersji zapierają dech w piersiach. Jeżeli chcesz poznać możliwości tego dodatku i wykorzystać jego potencjał, to trafiłeś na doskonałą publikację!

Żadna inna nie omawia w tak szczegółowy sposób zagadnień związanych z tworzeniem grafiki i animacji przy użyciu DirectX. Książka została podzielona na trzy części. Pierwsza pozwoli Ci zdobyć podstawową wiedzę na temat fundamentów grafiki trójwymiarowej. Nauczysz się lub przypomnisz sobie, jak prowadzić działania na wektorach, przekształcać te wektory i stosować macierze. W części drugiej szczególny nacisk został położony na poznanie Direct3D. Dowiesz się, jak zainicjalizować system, nanosić tekstury oraz cieniować obiekty. Część trzecia zawiera mnóstwo przydatnych informacji na temat widoku pierwszej osoby, prowadzenia kamery, systemu cząstek, zaawansowanego mapowania oraz animowania. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty zajmującego się grafiką 3D!

Dzięki tej książce:

poznasz fundamenty grafiki 3D — wektory, macierze i ich przekształcenia zaznajomisz się z dostępnymi funkcjami oraz sposobem pracy z Direct3D dowiesz się, jak korzystać z tekstur i cieni wykorzystasz system cząstek poznasz potencjał DirectX Zbuduj wirtualny świat za pomocą DirectX!

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 Frank Luna brak danych
virtualo.pl od 129.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł

Cena: 129.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788324674756
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2014

Poznaj możliwości DirectX!

DirectX to zestaw funkcji wspierających tworzenie zaawansowanej grafiki w systemie Windows. Historia tego dodatku sięga roku 1995, kiedy po wprowadzeniu na rynek systemu Windows 95 programiści tworzący gry z dużym oporem rozstawali się z systemem DOS. Od tego czasu DirectX jest nieustannie rozwijany, a gry i trójwymiarowe animacje tworzone z wykorzystaniem najnowszej wersji zapierają dech w piersiach. Jeżeli chcesz poznać możliwości tego dodatku i wykorzystać jego potencjał, to trafiłeś na doskonałą publikację!

Żadna inna nie omawia w tak szczegółowy sposób zagadnień związanych z tworzeniem grafiki i animacji przy użyciu DirectX. Książka została podzielona na trzy części. Pierwsza pozwoli Ci zdobyć podstawową wiedzę na temat fundamentów grafiki trójwymiarowej. Nauczysz się lub przypomnisz sobie, jak prowadzić działania na wektorach, przekształcać te wektory i stosować macierze. W części drugiej szczególny nacisk został położony na poznanie Direct3D. Dowiesz się, jak zainicjalizować system, nanosić tekstury oraz cieniować obiekty. Część trzecia zawiera mnóstwo przydatnych informacji na temat widoku pierwszej osoby, prowadzenia kamery, systemu cząstek, zaawansowanego mapowania oraz animowania. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty zajmującego się grafiką 3D!

Dzięki tej książce:

poznasz fundamenty grafiki 3D — wektory, macierze i ich przekształcenia zaznajomisz się z dostępnymi funkcjami oraz sposobem pracy z Direct3D dowiesz się, jak korzystać z tekstur i cieni wykorzystasz system cząstek poznasz potencjał DirectX Zbuduj wirtualny świat za pomocą DirectX!

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 Frank Luna ebookpoint
ebookpoint.pl od 129.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł

Cena: 129.00
Sklep: ebookpoint.pl
Kup teraz Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł w księgarni ebookpoint.pl
Wydawca: ebookpoint
Kategoria: Ksiazki/Gry/programowanie gier
ISBN: 9788324674756
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2020

Poznaj możliwości DirectX! DirectX to zestaw funkcji wspierających tworzenie zaawansowanej grafiki w systemie Windows. Historia tego dodatku sięga roku 1995, kiedy po wprowadzeniu na rynek systemu Windows 95 programiści tworzący gry z dużym oporem rozstawali się z systemem DOS. Od tego czasu DirectX jest nieustannie rozwijany, a gry i trójwymiarowe animacje tworzone z wykorzystaniem najnowszej wersji zapierają dech w piersiach. Jeżeli chcesz poznać możliwości tego dodatku i wykorzystać jego potencjał, to trafiłeś na doskonałą publikację! Żadna inna nie omawia w tak szczegółowy sposób zagadnień związanych z tworzeniem grafiki i animacji przy użyciu DirectX. Książka została podzielona na trzy części. Pierwsza pozwoli Ci zdobyć podstawową wiedzę na temat fundamentów grafiki trójwymiarowej. Nauczysz się lub przypomnisz sobie, jak prowadzić działania na wektorach, przekształcać te wektory i stosować macierze. W części drugiej szczególny nacisk został położony na poznanie Direct3D. Dowiesz się, jak zainicjalizować system, nanosić tekstury oraz cieniować obiekty. Część trzecia zawiera mnóstwo przydatnych informacji na temat widoku pierwszej osoby, prowadzenia kamery, systemu cząstek, zaawansowanego mapowania oraz animowania. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty zajmującego się grafiką 3D! Dzięki tej książce: poznasz fundamenty grafiki 3D — wektory, macierze i ich przekształcenia zaznajomisz się z dostępnymi funkcjami oraz sposobem pracy z Direct3D dowiesz się, jak korzystać z tekstur i cieni wykorzystasz system cząstek poznasz potencjał DirectX Zbuduj wirtualny świat za pomocą DirectX!

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 Frank Luna brak danych
virtualo.pl od 129.00PLN
KUP KSIĄŻKĘ
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 - Frank Luna

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł

Cena: 129.00
Sklep: virtualo.pl
Kup teraz Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11 za 129.00 zł w księgarni virtualo.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: E-booki/E-informatyka
ISBN: 9788324674756
Waga: b/d kg
Rok wydania: 2014

Poznaj możliwości DirectX!

DirectX to zestaw funkcji wspierających tworzenie zaawansowanej grafiki w systemie Windows. Historia tego dodatku sięga roku 1995, kiedy po wprowadzeniu na rynek systemu Windows 95 programiści tworzący gry z dużym oporem rozstawali się z systemem DOS. Od tego czasu DirectX jest nieustannie rozwijany, a gry i trójwymiarowe animacje tworzone z wykorzystaniem najnowszej wersji zapierają dech w piersiach. Jeżeli chcesz poznać możliwości tego dodatku i wykorzystać jego potencjał, to trafiłeś na doskonałą publikację!

Żadna inna nie omawia w tak szczegółowy sposób zagadnień związanych z tworzeniem grafiki i animacji przy użyciu DirectX. Książka została podzielona na trzy części. Pierwsza pozwoli Ci zdobyć podstawową wiedzę na temat fundamentów grafiki trójwymiarowej. Nauczysz się lub przypomnisz sobie, jak prowadzić działania na wektorach, przekształcać te wektory i stosować macierze. W części drugiej szczególny nacisk został położony na poznanie Direct3D. Dowiesz się, jak zainicjalizować system, nanosić tekstury oraz cieniować obiekty. Część trzecia zawiera mnóstwo przydatnych informacji na temat widoku pierwszej osoby, prowadzenia kamery, systemu cząstek, zaawansowanego mapowania oraz animowania. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty zajmującego się grafiką 3D!

Dzięki tej książce:

poznasz fundamenty grafiki 3D — wektory, macierze i ich przekształcenia zaznajomisz się z dostępnymi funkcjami oraz sposobem pracy z Direct3D dowiesz się, jak korzystać z tekstur i cieni wykorzystasz system cząstek poznasz potencjał DirectX Zbuduj wirtualny świat za pomocą DirectX!

Towarzyskie, imprezowe
Superszpieg - brak
75.60PLN
Beletrystyka/Literatura kobieca
You, Me and the Movies - Collins Fiona
33.25PLN
Książki/Pozostałe książki
Zámek s vůní benzínu - brak
79.99PLN
Książki/Pozostałe książki
Krabice živých - brak
89.23PLN
Książki, nauki społeczne
Głód Martin Caparros ! - Martin Caparros
42.86PLN
Literatura/Literatura religijna
Jezus z Nazaretu Dzieciństwo - papież Benedykt XVI
20.60PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Prawo i administracja
OBRÓT NIERUCHOMOŚCIAMI ROLNYMI W RODZINIE DZIERŻAWA DAROWIZNA DZIEDZICZENIE - Kessler Melania
19.25PLN
Książki tematyczne, czasopisma / Religia i religioznawstwo / Rozmyślania religijne
Mikroteologie Maciej Bielawski - Maciej Bielawski
14.50PLN
Książki/Książki / Literatura
Assassin's Creed. Czarna Bandera - brak
29.44PLN
Beletrystyka/Fantastyka
Eumeswil - Jnger Ernst
25.74PLN
Książki > Literatura faktu i publicystyka > Felietony i eseje
Anatomia Melancholii - Robert Burton
27.99PLN
Książki/Beletrystyka/Literatura sensacyjna i grozy
Lockdown - Ziębiński Robert
26.83PLN
Książki/Książki / Literatura
Budowa i naprawa jachtów z laminatów - brak
30.42PLN
Podręczniki. Ćwiczenia i zadania/Podręczniki dla szkół podstawowych
Religia SP 8 podr. Codzienność uczniów Jezusa | ZAKŁADKA DO KSIĄŻEK GRATIS DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA - brak
24.26PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe
Nauki płynące z Zagłady - Rabinovitch Gérard
30.50PLN
Książki/Nauki społeczne, humanistyczne, ekonomiczne/Pedagogika. Oświata i szkolnictwo/Oświata. Szkoły. Organizacje wychowawcze
Wybór źródeł do dziejów ZHP i ZHR w latach 2017-2018 - brak
21.47PLN
Książki/Nauka języków obcych/Pozostałe języki
Czasowniki hiszpańskie z odmianami - Adam Węgrzyn
5.28PLN
Literatura faktu/Biografie
Netflix To się nigdy nie uda - Randolph Marc
36.95PLN
Książki > Literatura naukowa > Pedagogika
Zarys pedagogiki sportu - Arkadiusz Kaźmierczak
35.11PLN
Książki/Sensacja, thriller, kryminał
W pułapce cieni - Damaziak Sara
29.95PLN
Książki > Dla dzieci i młodzieży > Dla dzieci
Koniberki - Weronika Szelęgiewicz
27.23PLN
Dla dziecka/Zabawki
Lalka z toaletką 29cm 123054 - brak
33.45PLN