OpenGL Programowanie gier + CD - Hawkins Kevin, Astle Dave

Podsumowanie ofert

Liczba ofert: 1.
Książkę OpenGL Programowanie gier + CD można najtaniej kupić w sklepie internetowym madbooks.pl za jedyne 79.74zł.
Średnia cena książki OpenGL Programowanie gier + CD wynosi 79.74zł.

OpenGL Programowanie gier + CD - Hawkins Kevin, Astle Dave OpenGL Programowanie gier + CD Hawkins Kevin, Astle Dave brak danych
madbooks.pl od 79.74PLN
KUP KSIĄŻKĘ
OpenGL Programowanie gier + CD - Hawkins Kevin, Astle Dave

OpenGL Programowanie gier + CD za 79.74 zł

Cena: 79.74
Sklep: madbooks.pl
Kup teraz OpenGL Programowanie gier + CD za 79.74 zł w księgarni madbooks.pl
Wydawca: brak danych
Kategoria: Podręczniki
ISBN: 9788373610354
Waga: 1.0400 kg
Rok wydania: 2003

Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy). Tworzenie tak zaawansowanych i skomplikowanych gier nie byłoby możliwe bez bibliotek graficznych, takich jak OpenGL, pozwalających na wyświetlanie trójwymiarowych obiektów przez karty graficzne różnych producentów. OpenGL w ogromnym stopniu przyspiesza pracę programisty.Książka omawia użycie OpenGL do tworzenia dynamicznych, trójwymiarowych światów gier oraz efektów specjalnych. Przedstawia podstawy tworzenia aplikacji w systemie Windows, teorię grafiki trójwymiarowej, ale główny nacisk kładzie na prezentację funkcjonalności OpenGL. Jednak autor nie poprzestał na opisie. Sama biblioteka nie wystarcza do stworzenia gry. Opisane zostały także niezbędne programiście elementy biblioteki DirectX pozwalające na wzbogacenie gry o dźwięk i wygodne sterowanie.Książka przedstawia: Podstawy programowania w Windows, funkcje WGL Podstawy teorii grafiki trójwymiarowej Maszynę stanów OpenGL i podstawowe elementy grafiki Przekształcenia układu współrzędnych i macierze OpenGL Kolory i efekty związane z oświetleniem Mapy bitowe i tekstury w OpenGL Listy wyświetlania i tablice wierzchołków Bufory OpenGL Krzywe, powierzchnie i powierzchnie drugiego stopnia Sposoby tworzenia efektów specjalnych Interfejs DirectInput Wykorzystanie DirectX Audio Trójwymiarowe modele postaci"Osobiście pojawienie się tej książki przyprawia mnie o dreszcz emocji. Po raz pierwszy programiści otrzymują książkę poświęcona programowaniu gier za pomocą OpenGL. Jeśli nawet nie wiążesz swojej kariery zawodowej z tworzeniem gier komputerowych, to lektura tej książki pomoże Ci lepiej zrozumieć technologię, która wykorzystywana jest do tworzenia współczesnych gier, a także zdobyć umiejętności, które mogą być przydatne w innych dziedzinach programowania" -- Mark J. Kilgard, NVIDIA Corporation. Autor "OpenGL Programming for the X Window System" oraz pakietu OpenGL Utility Toolkit (GLUT)

bez kategorii
Didko - Maria Konopnicka
3.49PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe / Nauki humanistyczne / Językoznawstwo / Ortografia, stylistyka, semantyka
Gdzie postawić przecinek - Alina Gałązka|Jerzy Podracki
30.18PLN
Podręczniki/Dla szkół pomaturalnych i policealnych
Pracownia transportu. Technik logistyk. Kwal.A.31 - Jaros
42.25PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Misja komandora - Mary Nichols
10.99PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe
Konserwatywny umysł - Kirk Russell
33.25PLN
Książki/Nauki społeczne, humanistyczne, ekonomiczne/Literaturoznawstwo/Historia literatury/Historia literatury polskiej
Ten który widzi - Janiak Agata
12.47PLN
Książki/Książki / Literatura
Pan Kuleczka. Spotkanie - brak
16.41PLN
E-booki/Pozostałe E-booki
Świat motyla - Hanna Jackowska
11.90PLN
Literatura faktu/Publicystyka. Esej, Szkice
Siostra Outsiderka - Audre Lorde
18.60PLN
Książki naukowe i popularnonaukowe/Socjologia
Na własne ryzyko ukryte asymetrie w codziennym życiu - NASSIM NICHOLAS TALEB
37.99PLN
Beletrystyka/Społeczno-obyczajowa
Made T.2 The maddest obsession - Lori Danielle
29.80PLN
Literatura faktu/Biografie
Wrócę, gdy będziesz spała - Dołowy Patrycja
22.65PLN